
設定確定パターン
| BIGボーナス終了画面 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| エウレカ | 設定2以上確定 |
| ドギー&ギジェット | 設定2否定 |
| ウィル&マーサ | 設定3否定 |
| HI-EVO全員集合 | 設定3以上確定 |
| アクセル | 設定4以上確定 |
| サクヤ | 設定6確定 |
| サミートロフィー | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上確定 |
| 銀トロフィー | 設定3以上確定 |
| 金トロフィー | 設定4以上確定 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上確定 |
| 虹トロフィー | 設定6確定 |
設定推測ポイント
■AT初当り出現率
ボーナス確率の設定差は小さいため、ART初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/200以上。
■通常時のベル揃い確率
通常時のベル確率(7枚と4枚の合算)に若干の設定差あり。マイスロのマイカウンターを活用すれば自動で算出される。
■共通7枚ベル確率
共通7枚ベル確率は高設定ほど高い。マイスロをレベル3まで上げれば自動で算出される。
ART中のセグ0(払い出しセグの上部にある小さめのセグ)のベルが共通7枚ベルだが、自力でカウントするためにはかなり集中する必要がある。
■共通リリベ確率
押し順共通のリリベ確率は設定差大。ART準備中のみ見抜くことができて、押し順ナビなしリリベが共通リリベ。マイスロではカウントされないため、ART準備中のゲーム数と共通リリベ回数は自力でカウントしよう。
■特定ボーナス確率
「弱チェリー+白BIG」「弱スイカ+赤REG」「弱スイカ+白REG」の確率に設定差が存在する。マイスロのレベルを上げれば自動で算出される。
■レア小役のART当選率
通常時のレア小役成立時はART抽選が行われて、弱チェリー・強チェリー・強スイカでの当選率には設定差が存在する。設定推測に活用する際は内部モードの見極めを慎重に行おう。
■REG中のARTストック当選率
0ptや1ptで終了した場合の当選率をチェックしよう。ART中はストック当選を見抜けないので、通常時のREGが対象となる。
[2024/04/06更新]
本機の設定推測要素で軸にするのは「特定ボーナス出現率」「ART準備中のナビ無しリリベ(共通リリベ)」「REG中1pt以下でのART当選率」「共通7枚ベル出現率」の4つ。
特定ボーナスに関しては、設定差の大きい「弱スイカ+白REG&赤REG」を重視。ナビ無しリリベは試行数が稼ぎづらいですが、確率差が大きいので一度でも確認できればチャンスとなります。
現状明確な数値が出ていない「REG中1pt以下でのART当選率」は、あくまで「0ptでの当選」を意識すべき。実戦上、1ptでの当選は低設定でも起こり得る数値かと思われます。
共通7枚ベル出現率に関しては、実戦上「1/14.3〜1/12.7(設定1〜6)」という数値。マイスロのマイカウンターレベルを3以上にしないと正確な数値を出せないので、それまでは通常時のベル揃い確率を参考にしましょう。
ちなみに、実戦上BIG終了画面に関しては、低設定域でも高設定示唆が適度に出現するので過信は禁物。あくまで「設定確定系」や「設定否定系」の画面で設定を絞っていく程度に留めておくのが無難かと。
本機の設定推測要素で軸にするのは「特定ボーナス出現率」「ART準備中のナビ無しリリベ(共通リリベ)」「REG中1pt以下でのART当選率」「共通7枚ベル出現率」の4つ。
特定ボーナスに関しては、設定差の大きい「弱スイカ+白REG&赤REG」を重視。ナビ無しリリベは試行数が稼ぎづらいですが、確率差が大きいので一度でも確認できればチャンスとなります。
現状明確な数値が出ていない「REG中1pt以下でのART当選率」は、あくまで「0ptでの当選」を意識すべき。実戦上、1ptでの当選は低設定でも起こり得る数値かと思われます。
共通7枚ベル出現率に関しては、実戦上「1/14.3〜1/12.7(設定1〜6)」という数値。マイスロのマイカウンターレベルを3以上にしないと正確な数値を出せないので、それまでは通常時のベル揃い確率を参考にしましょう。
ちなみに、実戦上BIG終了画面に関しては、低設定域でも高設定示唆が適度に出現するので過信は禁物。あくまで「設定確定系」や「設定否定系」の画面で設定を絞っていく程度に留めておくのが無難かと。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/270.4 |
| 2 | 1/255.7 |
| 3 | 1/239.3 |
| 4 | 1/210.7 |
| 5 | 1/201.2 |
| 6 | 1/188.7 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ART初当り回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/6.38 |
| 2 | 1/6.37 |
| 3 | 1/6.31 |
| 4 | 1/6.14 |
| 5 | 1/6.08 |
| 6 | 1/6.02 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷7枚と4枚ベルの合計回数(マイスロで確認可能)
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/14.4 |
| 2 | 1/14.4 |
| 3 | 1/14.1 |
| 4 | 1/13.2 |
| 5 | 1/13.0 |
| 6 | 1/12.7 |
[確率分母の計算方法]
ARTゲーム数÷共通7枚ベル回数(かなり手間なのでマイスロがオススメ)
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/704.7 |
| 2 | 1/697.2 |
| 3 | 1/500.3 |
| 4 | 1/370.3 |
| 5 | 1/300.6 |
| 6 | 1/200.4 |
[確率分母の計算方法]
ART準備中のゲーム数÷共通リリベ回数
| 設定 | 弱チェリー +白BIG |
弱スイカ +赤REG |
弱スイカ +白REG |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/5461.3 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
| 2 | 1/5041.2 | 1/13107.2 | 1/09362.3 |
| 3 | 1/5041.2 | 1/08192.0 | 1/08192.0 |
| 4 | 1/4681.1 | 1/06553.6 | 1/05461.3 |
| 5 | 1/4681.1 | 1/05461.3 | 1/05461.3 |
| 6 | 1/4369.1 | 1/05041.2 | 1/04369.1 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷特定ボーナス回数
(設定差が大きい部分を抜粋)
| 成立役毎のART当選率 (低確滞在時) |
|||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 強スイカ |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.8% | 05.1% | 1.6% |
| 2 | 1.2% | 05.5% | 2.0% |
| 3 | 1.6% | 05.9% | 2.3% |
| 4 | 2.0% | 08.6% | 4.3% |
| 5 | 2.3% | 09.4% | 4.7% |
| 6 | 2.7% | 10.2% | 5.1% |
| 成立役毎のART当選率 (高確滞在時) |
|||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 強スイカ |
|---|---|---|---|
| 1 | 01.6% | 25.0% | 10.2% |
| 2 | 02.0% | 25.4% | 10.5% |
| 3 | 02.3% | 25.8% | 10.9% |
| 4 | 07.0% | 32.8% | 14.5% |
| 5 | 09.4% | 33.2% | 15.2% |
| 6 | 10.2% | 33.6% | 15.6% |
[確率の計算方法]
ART当選回数÷小役回数
| 0ptで終了した場合 ストック1個以上の当選率 |
|
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 32.0% |
| 2 | 33.9% |
| 3 | 35.9% |
| 4 | 37.7% |
| 5 | 39.6% |
| 6 | 11.0% |
1ptで終了した場合
ストック1個以上の当選率
ストック1個以上の当選率
| 設定 | ポイント獲得タイミング | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1G目 | 2G目 | 3G目 | 4G目 | 5G目 | ||
| 1 | 37.7% | 36.6% | 35.5% | 34.3% | 33.2% | |
| 2 | 39.6% | 38.5% | 37.4% | 36.2% | 35.1% | |
| 3 | 27.8% | 23.8% | 19.7% | 15.3% | 10.7% | |
| 4 | 29.3% | 25.4% | 21.4% | 17.1% | 12.5% | |
| 5 | 30.4% | 26.7% | 22.7% | 18.6% | 14.2% | |
| 6 | 31.9% | 28.2% | 24.2% | 20.0% | 15.6% | |
[確率の計算方法]
ART当選回数÷各パターンの回数
※通常時のREGが対象


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