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パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART

パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART

設定判別・推測ポイント(しのけん's EYE)

パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART

設定確定パターン

BIGボーナス終了画面
終了画面 設定示唆
エウレカ 設定2以上確定
ドギー&ギジェット 設定2否定
ウィル&マーサ 設定3否定
HI-EVO全員集合 設定3以上確定
アクセル 設定4以上確定
サクヤ 設定6確定
BIGボーナス終了画面詳細

サミートロフィー
トロフィー 設定示唆
銅トロフィー 設定2以上確定
銀トロフィー 設定3以上確定
金トロフィー 設定4以上確定
キリン柄トロフィー 設定5以上確定
虹トロフィー 設定6確定
サミートロフィー詳細


設定推測ポイント

AT初当り出現率
ボーナス確率の設定差は小さいため、ART初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/200以上。

通常時のベル揃い確率
通常時のベル確率(7枚と4枚の合算)に若干の設定差あり。マイスロのマイカウンターを活用すれば自動で算出される。

共通7枚ベル確率
共通7枚ベル確率は高設定ほど高い。マイスロをレベル3まで上げれば自動で算出される。

ART中のセグ0(払い出しセグの上部にある小さめのセグ)のベルが共通7枚ベルだが、自力でカウントするためにはかなり集中する必要がある。

共通リリベ確率
押し順共通のリリベ確率は設定差大。ART準備中のみ見抜くことができて、押し順ナビなしリリベが共通リリベ。マイスロではカウントされないため、ART準備中のゲーム数と共通リリベ回数は自力でカウントしよう。

特定ボーナス確率
「弱チェリー+白BIG」「弱スイカ+赤REG」「弱スイカ+白REG」の確率に設定差が存在する。マイスロのレベルを上げれば自動で算出される。

レア小役のART当選率
通常時のレア小役成立時はART抽選が行われて、弱チェリー・強チェリー・強スイカでの当選率には設定差が存在する。設定推測に活用する際は内部モードの見極めを慎重に行おう。

REG中のARTストック当選率
0ptや1ptで終了した場合の当選率をチェックしよう。ART中はストック当選を見抜けないので、通常時のREGが対象となる。

しのけん's EYE
[2024/04/06更新]
本機の設定推測要素で軸にするのは「特定ボーナス出現率」「ART準備中のナビ無しリリベ(共通リリベ)」「REG中1pt以下でのART当選率」「共通7枚ベル出現率」の4つ。

特定ボーナスに関しては、設定差の大きい「弱スイカ+白REG&赤REG」を重視。ナビ無しリリベは試行数が稼ぎづらいですが、確率差が大きいので一度でも確認できればチャンスとなります。

現状明確な数値が出ていない「REG中1pt以下でのART当選率」は、あくまで「0ptでの当選」を意識すべき。実戦上、1ptでの当選は低設定でも起こり得る数値かと思われます。

共通7枚ベル出現率に関しては、実戦上「1/14.3〜1/12.7(設定1〜6)」という数値。マイスロのマイカウンターレベルを3以上にしないと正確な数値を出せないので、それまでは通常時のベル揃い確率を参考にしましょう。

ちなみに、実戦上BIG終了画面に関しては、低設定域でも高設定示唆が適度に出現するので過信は禁物。あくまで「設定確定系」や「設定否定系」の画面で設定を絞っていく程度に留めておくのが無難かと。

ART初当り確率
設定 確率
1 1/270.4
2 1/255.7
3 1/239.3
4 1/210.7
5 1/201.2
6 1/188.7

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ART初当り回数

通常時のベル確率
設定 確率
1 1/6.38
2 1/6.37
3 1/6.31
4 1/6.14
5 1/6.08
6 1/6.02

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷7枚と4枚ベルの合計回数(マイスロで確認可能)

共通7枚ベル確率
設定 確率
1 1/14.4
2 1/14.4
3 1/14.1
4 1/13.2
5 1/13.0
6 1/12.7

[確率分母の計算方法]
ARTゲーム数÷共通7枚ベル回数(かなり手間なのでマイスロがオススメ)

共通リリベ確率
設定 確率
1 1/704.7
2 1/697.2
3 1/500.3
4 1/370.3
5 1/300.6
6 1/200.4

[確率分母の計算方法]
ART準備中のゲーム数÷共通リリベ回数

特定ボーナス確率
設定 弱チェリー
+白BIG
弱スイカ
+赤REG
弱スイカ
+白REG
1 1/5461.3 1/16384.0 1/16384.0
2 1/5041.2 1/13107.2 1/09362.3
3 1/5041.2 1/08192.0 1/08192.0
4 1/4681.1 1/06553.6 1/05461.3
5 1/4681.1 1/05461.3 1/05461.3
6 1/4369.1 1/05041.2 1/04369.1

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷特定ボーナス回数

レア小役のART当選率
(設定差が大きい部分を抜粋)
成立役毎のART当選率
(低確滞在時)
設定 弱チェリー 強チェリー 強スイカ
1 0.8% 05.1% 1.6%
2 1.2% 05.5% 2.0%
3 1.6% 05.9% 2.3%
4 2.0% 08.6% 4.3%
5 2.3% 09.4% 4.7%
6 2.7% 10.2% 5.1%

成立役毎のART当選率
(高確滞在時)
設定 弱チェリー 強チェリー 強スイカ
1 01.6% 25.0% 10.2%
2 02.0% 25.4% 10.5%
3 02.3% 25.8% 10.9%
4 07.0% 32.8% 14.5%
5 09.4% 33.2% 15.2%
6 10.2% 33.6% 15.6%

[確率の計算方法]
ART当選回数÷小役回数

REG中のARTストック当選率
0ptで終了した場合
ストック1個以上の当選率
設定 当選率
1 32.0%
2 33.9%
3 35.9%
4 37.7%
5 39.6%
6 11.0%

表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

[確率の計算方法]
ART当選回数÷各パターンの回数
※通常時のREGが対象
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