概要

| 無限新生 概要 |
|---|
| AT中、ナイトメアバトルのゲーム数上乗せ獲得時の一部で発生 |
| 恩恵獲得+ATゲーム数を巻き戻し |
ループシステムに期待!
AT中にナイトメアバトルのゲーム数上乗せを獲得した際の一部で「無限新生」が発生する。
セット内初回の無限新生発生時はVストック(ナイトメアバトルの勝利確定)を獲得し、ATのゲーム数がセット開始時に巻き戻る。無限新生が発生するとそのセット内は無限新生の高確率となる。
セット内2回目以降の無限新生発生時は「Vストックorナイトメアバトルのゲーム数上乗せ」を獲得し、ゲーム数が巻き戻る。
無限新生にはループ期待度が複数段階存在し、最高で約85%。最高ループ期待度の無限新生当選時の一部は「ループシステム」として告知が発生する。
| 無限新生の恩恵 | |
| 無限新生 | 恩恵 |
|---|---|
| セット内 初回 |
Vストック +ゲーム数巻き戻り |
| 2回目 以降 |
(VストックorNMBゲーム数上乗せ) +ゲーム数巻き戻り |
| 無限新生発生時のA.A.モード当選率 |
| 2.7% |
★無限新生は発生するたびにA.A.モードの抽選が発生!

ループシステムの
ループ期待度は約85%!
無限新生の発生抽選
| 無限新生当選率・設定差ナシ (無限新生非発生時・非シャムナステージ) |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 00.4% |
| 強チェリー | 33.2% |
| 弱チャンス目 | 00.4% |
| 強チャンス目 | 15.2% |
| スイカ成立時の無限新生当選率 (無限新生非発生時・非シャムナステージ) |
|
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 0.4% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 1.2% |
| 4 | 1.6% |
| 5 | 2.0% |
| 6 | 2.3% |
強レア小役は無限新生のチャンス
AT中のレア小役成立時は無限新生抽選が行われる。当選時はナイトメアバトルのゲーム数上乗せを獲得し、前兆を経由して無限新生が発生。
上表の数値は無限新生発生後やシャムナステージ中以外の当選率。要するにAT中の基本的な状況での当選率だ。
スイカでの当選率は設定差大!
ループ率抽選
| 無限新生のループ率と 当選時のレベル振り分け |
||
| レベル | 平均ループ率 | 振り分け |
|---|---|---|
| 1 | 約33% | 25.0% |
| 2 | 約50% | 57.0% |
| 3 | 約70% | 14.8% |
| 4 | 約85% | 03.1% |
レベル4なら約85%でループ!
無限新生は内部的なレベルに応じてループ率が異なる。特定のタイミングでループ抽選が行われている訳ではなく、セット内の成立役に応じて無限新生(ループ)の発生抽選が行われる。
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