無限新生煽りのリールアクション

| リールアクションの種類・特徴 | |
| リールアクション | 特徴 |
|---|---|
| スロー始動 | レバーオン後にスロー回転でリールが始動 |
| ハズレ・リプレイ対応 | |
| ベル系成立時に発生するとチャンス | |
| レア小役成立時に発生すると無限新生濃厚 | |
| スローロング始動 | スロー始動のスロー始動が長いパターン |
| ハズレ・リプレイ対応かつチャンスアップ | |
| ベル系成立時に発生すると大チャンス | |
| ギアスベル・レア小役成立時に発生すると無限新生濃厚 | |
| 逆始動 | 右→中→左の順番でリールが始動 |
| ベル対応 | |
| リプレイ成立時に発生すると無限新生濃厚 | |
| 順始動 | 左中右の順番でリールが始動 |
| ベル対応 | |
| リプレイ・ギアスベル成立時に発生すると無限新生濃厚 | |
| 右リール1回停止 | リール始動後、右リールが1回停止して再び始動 |
| レア小役対応 | |
| レア小役以外成立時に発生すると無限新生濃厚 | |
ミッション・連続演出
| ミッション・連続演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 撃破ミッション 殲滅ミッション |
発生した時点で3G以上の上乗せ確定 |
| 弱チェリー・スイカを契機とした発展が基本 | |
| 弱チャンス目契機で発展すると10G以上の上乗せ濃厚 | |
| 敵ナイトメア奪取 | 失敗する可能性のある演出 |
| 成功時は1G以上の上乗せorボーナス | |
| 変電所破壊 | 発生した時点で2G以上の上乗せorボーナス |
| 敵包囲網突破 | 発生した時点で3G以上の上乗せorボーナス |
| C.C.の想い | 発生した時点で10G以上の上乗せorボーナス |
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