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スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ

スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ 復活のルルーシュ

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

サミートロフィー
トロフィー 設定示唆
銅トロフィー 設定2以上確定
銀トロフィー 設定3以上確定
金トロフィー 設定4以上確定
キリン柄トロフィー 設定5以上確定
虹トロフィー 設定6確定
サミートロフィー詳細

AT終了画面
画面 示唆
シャムナ 設定3以上濃厚
敵キャラ集合 設定4以上濃厚
味方キャラ集合 設定5以上濃厚
AT終了画面詳細


設定推測ポイント

AT初当り確率
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/320以上。

通常時のボーナス確率
ボーナス確率も基本となる設定推測要素のひとつ。高設定の目安は1/230以上。

AT直撃発生率
通常時のハズレ成立時と、ボーナスおよびCZの本前兆中のレア小役成立時はAT直撃抽選が行われる。通常時のゲーム数に対するAT直撃発生率のみ判明しているため、ハズレの回数や本前兆のゲーム数をカウントする必要はナシ。

モードC選択率
高設定ほど選択率が高い。

CZ中黄枠・緑枠のボーナス期待度
CZ中は枠の色に応じてボーナス期待度が変化するが、黄枠と緑枠は高設定ほどボーナス期待度が高い。

AT中スイカ成立時の無限新生当選率
AT中スイカ成立時の無限新生当選率は高設定ほど高い。

その他 設定差のあるポイント
(高設定ほど確率が高い)
CZ確率

AT初当り確率
設定 確率
1 1/439.5
2 1/432.1
3 1/403.3
4 1/355.9
5 1/320.3
6 1/296.1

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数

通常時のボーナス確率
設定 確率
1 1/282.9
2 1/278.1
3 1/260.6
4 1/244.1
5 1/229.2
6 1/217.5

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数

AT直撃発生率
設定 当選契機
通常時
ハズレ
前兆中
レア小役
トータル
1 1/18641.4 1/9970.2 1/6573.7
2 1/13981.0 1/9403.2 1/5904.7
3 1/07989.2 1/7335.0 1/4228.5
4 1/05592.4 1/5346.7 1/3124.5
5 1/03994.6 1/4122.1 1/2386.6
6 1/03289.7 1/3395.7 1/1991.5

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT直撃回数

モードC選択率
設定 選択率
1 1.6%
2 2.3%
3 3.1%
4 4.7%
5 6.3%
6 7.0%

[確率の計算方法]
モードC回数÷確認できた全モード回数

CZ中黄枠・緑枠の
ボーナス期待度
設定
1 10.5% 37.9%
2 11.3% 38.3%
3 15.2% 39.8%
4 19.5% 42.2%
5 23.4% 44.9%
6 25.4% 46.9%

[確率の計算方法]
各色でボーナス当選した回数÷各色の回数

AT中スイカ成立時の
無限新生当選率
設定 当選率
1 0.4%
2 0.8%
3 1.2%
4 1.6%
5 2.0%
6 2.3%

[確率の計算方法]
スイカでの無限新生当選回数÷スイカ回数

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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