TOPへ

パチマガスロマガ
iPhoneアプリ版

スマスロ ゴールデンカムイ

スマスロ ゴールデンカムイ

実戦上の設定推測要素

スマスロ ゴールデンカムイ


※当ページの数値は全て実戦値


ボーナス&AT出現率

スマスロ ゴールデンカムイ

ボーナス&AT出現率
(設定6実戦値)
通常時ゲーム数 4874G
決戦ボーナス 1/0487.40(10回)
カムイボーナス 1/0812.33(06回)
ボーナス合成 1/0304.63(16回)
AT 1/1218.50(04回)

実戦上の出現率は御覧の通り。ややアテにしずらいが、出現するほど高設定の期待が持てることは間違いない。

公表値では初当り確率(ボーナス+AT直撃)が1/308.1〜1/248.8、AT確率が1/818.4〜1/647.3なので、現段階ではこの数値を参考にしよう。


温泉チャンス出現率

スマスロ ゴールデンカムイ

温泉チャンス出現率
(設定6実戦値)
通常時ゲーム数 4874G
温泉チャンス 1/1218.50(4回)

レア小役で抽選される温泉チャンス(いわゆるCZ)には設定差がありそうだが、設定6でも出現率は低い模様。

現時点では頻繁に突入すれば…程度の認識で良いだろう。


狩猟チャレンジ出現率

スマスロ ゴールデンカムイ

狩猟チャレンジ出現率
(設定6実戦値)
通常時ゲーム数 3409G
狩猟チャレンジ 1/148.22(23回)

ピュウ☆獲得の特化ゾーンである狩猟チャレンジにも設定差あり。狩猟チャレンジには連チャン性があるが、実戦上のトータル出現率は上記の数値となった(かなりヒキ弱だった)

狩猟チャレンジ出現率
(解析値)
設定 出現率
1 1/65
2 1/63
3 1/62
4 1/58
5 1/56
6 1/53

ちなみに解析値は御覧のとおりで、1/60以上で出現するようなら高設定の期待が持てるようだ。


AT終了画面

スマスロ ゴールデンカムイ

実戦上、AT終了画面は上記のものしか出現しなかった。他に存在するか否かは不明だが、出現した場合は高設定の期待が持てる?


決戦ボーナス終了画面

決戦ボーナス終了画面の割合
(設定6実戦値)
画面 出現率(全9件中)
スマスロ ゴールデンカムイ
66.67%(6回)
スマスロ ゴールデンカムイ
雪原
11.11%(1回)
スマスロ ゴールデンカムイ
夕暮れ
11.11%(1回)
スマスロ ゴールデンカムイ
満月
11.11%(1回)

決戦ボーナス後の決戦チャレンジで敗れると景色の画面が出現する。中でも雪原・夕暮れ・満月はレアだったため何らかの意味合いがあるはずだ(川はデフォルト?)


カムイボーナス中のキャラ紹介

カムイボーナス中の5人目のキャラ
(レアだと思われるものを抜粋)
画面 出現率(全9件中)
スマスロ ゴールデンカムイ
鶴見
11.11%(1回)
スマスロ ゴールデンカムイ
二瓶
11.11%(1回)
スマスロ ゴールデンカムイ
レタ(ラ)
11.11%(1回)

表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

カムイボーナス中は計5人のキャラが紹介され、基本的には1・2人目は青背景、3〜5人目は緑背景で構成される。

ただし実戦上、5人目のみ紫背景(鶴見・二瓶)もしくは白背景(レタ(ラ))となる場合があり、これらは何らかの示唆だと思われる。

また、尾形から始まるパターンも1件しか出現しなかったため、出たらチャンスか?

設定推測は難しい?

あくまで現段階での見解であるが、本機の設定推測は難しい部類だと考えられる。

立ち回る際はボーナスやAT、加えるなら狩猟チャンスに頻繁に突入している台を狙うのが定石となるだろう。

今後明らかとなるだろうが、現時点では終了画面やキャラのレアパターンは参考程度にとどめておこう。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会
(C)Sammy 総販売元/サミー株式会社

機種TOP