通常時のゲームフロー
どうも〜! エウレカセブンをテーマにお母さんへの手紙を書いたことでお馴染みのウド茂作です!

こちらが「スマスロ交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION」ということで、エウレカシリーズのスマスロが遂に登場です!
(エウレカARTもまだまだ打ちたいのに…こりゃあ忙しくなりそうだぜ)
今回はそんなエウレカ4の設定6実戦をお届けします!
まずは通常時のゲームフローから紹介します。本機は初当りが全てATとなる嬉しい仕様で、初当り契機は主に5つ。
@規定WAVE数到達
Aセブンチャンス中の抽選
BCZ「(EX)LFOモード」
Cレア小役による直撃抽選
D天井到達
中でも初当りのメインとなる契機は@の規定WAVE数到達でしょう。

WAVEというのは通常時の液晶右下に表示されている数字で、基本的に1Gあたり1WAVEずつ加算されます。このWAVEが規定数に到達するとAT当選。
100・250・550・950・1250・1450WAVEがゾーンとなっていて、最大天井である1550WAVE到達時はエピソードボーナス確定なので逆にチャンス!
「え…1550WAVEも貯めるの3年くらいかかりそう」と思うでしょうが、安心してください。通常時のレア小役から突入するセブンチャンスがWAVEを一気に加算するゾーンとなっています。

セブンチャンス出現率は設定1でも1/72.1なのでちょくちょく突入してくれて、通常時は平均すると1Gあたり2WAVEほどの加算ペースとなります。
また、基本的にはWAVE加算ゾーンではあるものの、ベルでレベルを上げてレア小役で刺すという理想の動きができればAT当選も夢ではありません。
さらに中段チェリーが引ければ特化ゾーン「ANEMONE」確定で、こちらはまぁまぁ夢となっております。
このセブンチャンスはエウレカ3のコンパクカウントチャンスと似ていて、かなり好き。
CZや直撃も決してオマケとは言えない初当り契機ではありますが、基本的にはセブンチャンスを活用しつつWAVEを貯めましょうというゲーム性になっています。
通常時のゲームフローは以上で、直ATなだけにシンプルなものとなっています。それでは設定6の実戦データをご覧いただきましょう!
設定6実戦データ

「基本はWAVE数ですよ!」とドヤ顔で書いていましたが、初のATはCZ「LFOモード」からの当選でした。

LFOモードは5G継続するCZでAT期待度は約50%。消化中はリプレイやベルでもAT当選に期待できるので、とにかく小役を引くことが大事!
さらにAT当選後はバーストが発生しATゲーム数を上乗せ。バースト上乗せは継続率に漏れるまで毎ゲーム発生するので、ここで大きな上乗せを獲得することも可能。実戦でも+80Gとありがたい上乗せをゲッツ!

そして肝心のAT「コーラリアンモード」は純増約2.1枚/Gのゲーム数上乗せタイプ。上乗せ契機は主に4つ。
@レア小役による直乗せ
Aエアリアルチャンスの報酬
Bボーナス中の上乗せ
C上乗せ特化ゾーン
中でも肝となるのはエアリアルチャンス。名前もそのままですしゲーム性も似ているので、エウレカ3から継承した要素といって良いでしょう。

5G保障+リプレイ成立まで継続。コーラリアン100体撃破ごとに報酬アイコンを獲得します。
レア小役なら30体以上、ベル揃いでも20体以上撃破するのでベルのヒキが非常に重要。噛み合えば200体でも300体でも撃破すること可能です!

報酬アイコンを獲得したエアリアルチャンス終了後はライドオンブーストへ突入し、アイコン内の報酬が1つずつ告知されます。報酬はゲーム数上乗せorボーナス。
報酬告知後のレバーがドキドキの瞬間となっていて「ねだるな…」⇒「勝ち取れ…」⇒ギュイーンとリール逆回転が発生すればライドオンフリーズ! 0G連が継続するたびにゲーム数やボーナスストックが告知されます!

報酬がVならボーナスなので、その際にライドオンフリーズが発生すればボーナスの複数ストック確定!
レア小役での直乗せやボーナス当選も珍しくはありませんが、エアリアルチャンスでアイコンを複数獲得することがATロング継続の王道パターンとなるでしょう。
※ここから実戦データ上でのセブンチャンスを省略します。

2回目のATは設定差大のAT直撃。しかも弱スイカ契機ということで設定6でもかなりレアでしょう。

WAVE数のゾーン外なのにバトル演出へ発展した時点で違和感があったのですが、やはり直撃。
逆にいうとゾーン内だと直撃が見抜けないだろうと予想されるため、レア小役成立時のWAVE数や演出の流れには意識を向けておいた方が良いでしょう。
現時点では不明ですが、直撃がマイスロでカウントされていたら非常に嬉しい。それでなくともマイスロでは設定推測に関わる要素がカウントされがちなので、クイックマイスロではなくパスワードを入力して打ち始めておくことをオススメします。

続いてのATは天国モードの天井である250WAVEのゾーンでヒット。
モード移行率には設定差がありがちなので、250WAVEや550WAVEでの当選が目立つようなら高設定に期待ができるかもしれません。
そのような挙動を取ればおのずとAT確率も良くなりますしね。

このATがコンスタントにエアリアルチャンスへ突入し、緑アイコンから110G上乗せが出てくるというビックリ箱もビックリするサプライズもありつつ伸びていきます。
すると…

ホランドが出撃しEX LFOモードの突入権利を獲得!
EX LFOモードは本機のツラヌキ要素。主にAT終了後に突入し、引き戻し確定かつバトル勝利でバースト上乗せが発生します。
ちなみに権利を獲得したタイミングの差枚数はマイナス80枚ほど。この1回では確信めいたことは言えませんが「大してプラスじゃなくてもEX LFOモードが出てくることはある」ということは確認できました。

引き戻し後のATもしっかり伸ばして1741枚ゲット!
スマスロの中ではマイルドな方ですし、ツラヌキ要素からドカンと一発というゲーム性ではありませんのでこのくらい取れれば上出来かと思います!

通常時のEX LFOモードという、これまた意味ありげな当り方。通常時のLFOモード突入の一部がEXになりますが、う〜む…設定や差枚などが抽選に影響を与えていそうな雰囲気を感じます。
などと考えていたらエアリアルチャンスで442体撃破というこの日の最高記録を樹立!

報酬もボーナス3個はかなり嬉しい!
紹介が遅れましたがボーナスは25G継続の擬似ボーナス。純増は約4.5枚/GとAT中よりもアップしています。

白7揃いならボーナス中にATのゲーム数上乗せとエアリアルチャンスを抽選。
赤7揃いのエピソードボーナスなら当選した時点でエアリアルチャンス確定です!
また、ボーナス確定画面と終了画面は設定示唆となるので、設定推測面でもボーナスは嬉しい存在。
その後は中ハマリがありましたが、そこは奥さん直ATなのでね。そこそこ取り返して実戦終了となりました。
通常時・AT中の集計データ

| 集計データ | |
| 通常時ゲーム数 | 1765G |
| AT直撃 | 1/1765.00 (1回) |
| AT初当たり合成 | 1/353.00 (5回) |
| セブンチャンス | 1/98.06 (18回) |
| AT中ゲーム数 | 821G |
| エアリアルチャンス | 1/63.15 (13回) |
| ボーナス合成 | 1/63.15 (13回) |
| 実戦結果 | |
| 仮想投資金額 | 1万3000円 |
| 獲得枚数 | 約2000枚 |
| 差枚数 | +1336枚 |
| 仮想収支 | +2万6500円 |
AT初当りやセブンチャンスの出現率は悪かったのですが、AT直撃や250WAVEでの当選を確認できたので、数値に反して高設定の手応えは感じることができました。
ボーナス終了画面などの設定示唆演出がほぼ出現しなかったので、導入時期の設定推測はAT直撃が重要となりそう。
もちろんサミートロフィーは搭載されているので、特にカスタムするホールであればAT終了画面に注目ですね。
推測要素に関しては実戦上の設定推測のページにまとめてあるので、ぜひご覧ください。

今回は半日程度の実戦でしたが、高設定の恩恵を感じつつ約1300枚のプラスとなることができました。
コイン単価は控え目。初当りが直AT。天井ゲーム数が999G+αと深くない。ツラヌキありきじゃない…と荒い要素は感じられませんし、スマスロの中では高設定が安定しそうな雰囲気を感じます。
僕は確実にホールで打つのでね、マイルドなスペックで安心しました!
もちろん「ANEMONE」や「HI-EVOモード」など、プレミアムな出玉トリガーは搭載されているので刺激を求めている方も安心してください!
ということでエウレカ4のニューマシン実戦記でしたが、最後に重要なことをお伝えします。

通常時やAT準備中は左押し推奨です! このかわいいアネモネが見たくなったら当ページを開いてくださいね!
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