概要

| 幻闘RUSH概要 |
|---|
| 成立役に応じて幻闘バトルおよび宿星バトルを抽選 |
| バトル勝利でボーナス当選 |
| ボーナス当選時はSTゲーム数をリセット |
| 味方キャラが増えるとST性能がアップ |
| 幻闘RUSH突入契機 |
|---|
| 通常時に規定宿命到達すると初当たりボーナスを経由して突入 |
| STの性能 | |||
| 味方キャラ | ST | 継続ゲーム数 | 継続率 |
|---|---|---|---|
| 1人 | 幻闘RUSH | 30G | 約55% |
| 2人 | 真・幻闘RUSH | 40G | 約75% |
| 3人 | 真・幻闘RUSH | 50G | 約81% |
| 4人 | 極・幻闘RUSH | 77G | 約96% |
| 2セット目以降のボーナス比率 | |
| ボーナス | 比率 |
|---|---|
| 真・北斗無双ボーナス | 60% |
| 幻闘ボーナス | 40% |
バトル勝利でボーナス当選
幻闘RUSHはST方式のボーナス抽選ゾーン。幻闘RUSHとボーナスのループが本機の出玉増加パターンとなる。
消化中は成立役に応じて「幻闘バトル」や「宿星バトル」を抽選。バトル勝利でボーナス当選となる。
さらに宿星バトル勝利時は味方キャラが1人増えてST性能がアップ。継続ゲーム数が増加するうえに対応役が増えるため、バトル発生抽選とバトル勝利抽選が有利になる。
| 幻闘RUSH1セット目の特徴 |
| 初回突入時に初期の参戦キャラを抽選 |
| 1セット目のバトルは宿星バトル確定。つまりバトル勝利時は次セットが真・幻闘RUSHとなる |
| 1セット目のボーナス当選時は真・北斗無双ボーナス確定 |
| 極・幻闘RUSHの特徴 |
| 1セット77G+α継続。チェリー・スイカ・チャンス目・チャンスベルの全てが対応役となる強力なST |
| 継続率は約96%で、期待枚数は5000枚以上(突入までの獲得枚数を含む) |
| 真・幻闘RUSH突入の10回に1回は突入できる設計 |
| スペシャルムービー後に約2100枚獲得すると再びスペシャルムービーが発生し、極・幻闘RUSHへ再突入 |
| スペシャルムービー後の1セット目は最初のレア小役でバトル濃厚+極・北斗無双ボーナス濃厚。77G間でレア小役が成立しなかった場合も最終ゲームでバトル濃厚+極・北斗無双ボーナス濃厚 |
★極・幻闘RUSHの性能は強力無比!
| 関連ページ |
| 幻闘バトル |
| 宿星バトル |
| ST中のバトル抽選 |
ST中の液晶表示

| 液晶表示の意味合い | |
| 液晶表示 | 意味合い |
|---|---|
| @参戦キャラ | 現在の参戦キャラはアイコンが点灯 |
| A北斗無双 カウンタ |
リプレイ成立時にポイント獲得抽選 |
| 11ptでMAXに到達し、無双目高確率へ移行 | |
| B幻闘ポイント メーター |
ST2セット目以降のベル揃い時にポイント獲得 |
| 規定ポイント到達で幻闘バトル発生 | |
| 参戦キャラの対応役 | |
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| 左上 | チェリー |
| 右上 | チャンス目 |
| 左下 | スイカ |
| 右下 | チャンスベル |
★参戦キャラは演出タイプによって変化!
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