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スマスロ真・北斗無双

スマスロ真・北斗無双

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

サミートロフィー
トロフィー 設定示唆
銅トロフィー 設定2以上確定
銀トロフィー 設定3以上確定
金トロフィー 設定4以上確定
キリン柄トロフィー 設定5以上確定
虹トロフィー 設定6確定
サミートロフィー詳細

ST終了画面
画面 設定示唆
設定2以上確定
黄(中央ラオウ) 設定4以上確定
設定6確定
ST終了画面の詳細


設定推測ポイント

初当たりボーナス出現率
初当たりボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/338以上。

小役確率
スイカ・無双チェリー・無双スイカの確率に設定差アリ。ただし、無双チェリーと無双スイカは通常時およびボーナス中にのみ出現する可能性アリ。

マイスロでの小役や
ゲーム数のカウント仕様
スイカの回数と確率は自動で記録される
無双チェリーと無双スイカはカウントされない
総ゲーム数・通常時のゲーム数・各ST中のゲーム数がカウントされる
「総ゲーム数-ST中の総ゲーム数=通常時ゲーム数+ボーナス中のゲーム数」となるので、無双チェリー・無双スイカが出現する可能性のあるゲーム数を算出することができる

宿命ブレイクのストック当選率
高設定ほどストック当選率が高く、宿命ブレイクのループが発生しやすい。詳細は宿命ブレイク抽選のページを参照。

ユリアボーナスの直撃当選率
通常時の毎ゲーム抽選によるユリアボーナス当選率は高設定ほど高い(当選率は調査中)。規定ユリアポイント到達による当選との混同に注意。

ST終了画面の振り分け
高設定確定パターン以外の画面出現率にも設定差が存在し、特にピンク画面出現率は設定差大。

初当りボーナス出現率
設定 出現率
1 1/381.1
2 1/379.1
3 1/361.6
4 1/349.3
5 1/338.6
6 1/320.5

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当りボーナス回数

小役確率
設定 スイカ 無双チェリー+
無双スイカ合成
1 1/99.9 1/10280
2 1/99.1 1/10267
3 1/96.9 1/09279
4 1/91.5 1/07767
5 1/89.0 1/07609
6 1/86.7 1/07395

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷スイカ回数=スイカ確率の分母

(通常時ゲーム数+ボーナス中ゲーム数)÷(無双チェリー回数+無双スイカ回数)=無双チェリーと無双スイカの合成確率の分母

宿命ブレイクのストック当選率
設定 当選率
1 1/694.4
2 1/694.4
3 1/555.5
4 1/462.9
5 1/396.8
6 1/347.2

[確率分母の計算方法]
通常時のゲーム数÷宿命ブレイクのストック回数
※完璧には見抜けないので注意

ユリアボーナスの直撃当選率
設定 当選率
1 1/65075.3
2 1/32537.6
3 1/25028.9
4 1/10168.0
5 1/05084.0
6 1/03389.3

[確率分母の計算方法]
通常時のゲーム数÷ユリアボーナスの直撃回数

ST終了画面の振り分け
(設定確定パターン以外)
設定 黄(ケン) ピンク
1 53.72% 43.95% 2.08% 0.25%
2 43.25% 52.86%
3 52.86% 43.25%
4 40.14% 49.05% 6.25% 2.50%
5 49.05% 40.14%
6 40.02% 48.92%

[確率の計算方法]
各画面の回数÷終了画面の総回数

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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