概要

| AT概要 |
|---|
| 純増約2.4枚/G |
| ゲーム数上乗せとセット継続アリ |
ゲーム数とセット数で伸ばすAT
純増約2.4枚/G。ゲーム数上乗せ・セット継続・ボーナスによってロング継続を目指す。AT中はボーナス確率が1/199となる。
「秋名山ステージ」がメインのパートで、ゲーム数上乗せや特化ゾーンなどの抽選が行われる。ゲーム数がゼロになるとレジェンドバトルへ突入し、セット継続抽選が行われる。
レジェンドバトルの対戦相手は「ATレベル」を参照して抽選が行われる。AT開始画面はATレベルを示唆している。
| AT開始画面のATレベル示唆 | |
| 開始画面 | 高ATレベル期待度 |
|---|---|
| 拓海 | 低 |
| なつき | ↓ |
| 涼介 | 高 |
| 関連ページ |
| 秋名山ステージ |
| レジェンドバトル |
ATレベル
| ATレベル概要 |
|---|
| AT中のレジェンドバトル対戦相手抽選に関わるレベル |
| レベル1〜4 |
涼介の開始画面は大チャンス
AT中のレジェンドバトルは、ATレベルが高いほど勝利期待度の高い対戦相手が出現しやすい。ATレベルはAT初当たり時には決定しており、ATが終了するか有利区間リセットするまでは変動しない。
AT間で500Gや1000Gハマると次回ATのATレベル昇格抽選が行われる。AT間のハマリゲーム数はレジェンドバトル敗北ではリセットされない。
| AT間ハマリによる 次回ATのATレベル昇格抽選 |
|
| ハマリ | 抽選 |
|---|---|
| 0500G | 昇格のチャンス |
| 1000G | 昇格の大チャンス |
| AT開始画面のATレベル示唆 | |
| 開始画面 | 高ATレベル期待度 |
|---|---|
| 拓海 | 低 |
| なつき | ↓ |
| 涼介 | 高 |
★AT開始画面ではATレベルを示唆!
内部覚醒ゾーンフラグ
| 内部覚醒ゾーンフラグについて |
| ATで1000枚獲得した際の一部で「内部覚醒ゾーンフラグ」を獲得する(獲得枚数の表示引き継ぎは無効) |
| 内部覚醒ゾーンフラグを所持している状態でレジェンドバトルに突入し、ラスト3Gまでに勝利していない場合に有利区間リセットとなる |
| 有利区間をリセット時はレジェンドバトルのラスト3Gが内部覚醒ゾーンとなる |
| 内部覚醒ゾーンを成功した場合、次の対戦相手は涼介となる |
| つまり「獲得枚数が1000枚以上」かつ「涼介が出現」した場合は有利区間がリセットされた可能性ある |
LB10連or1000枚獲得を目指そう!
AT中は1000枚獲得するたびに「内部覚醒ゾーンフラグ」を獲得する。涼介高確フラグ獲得後はレジェンドバトルの対戦相手に涼介が選択されやすくなる。また、LB10連以内にも必ず涼介が出現する。
涼介とのレジェンドバトルは継続濃厚。また、完全勝利時はFULLBOOSTを獲得するためATを伸ばすチャンスとなる。
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