概要

| 勝たなきゃ誰かの養分ポイント |
|---|
| 不利なことが起こると獲得する穢れ要素 |
| MAX到達後、CZ失敗後に発動 |
| 発動時の恩恵は沼ボーナス |
穢れ解放で上位ボーナス当選
「勝たなきゃ誰かの養分ポイント」は不利なことが起こると獲得するポイントで、いわゆる穢れ要素。
有利区間リセット時に初期ポイント抽選が行われて、大量ポイントからスタートする場合もアリ。
MAX到達後のCZ失敗時に3Gの前兆を経由して発動し、一発逆転に期待できる「沼ボーナス」当選となる。
| ポイント獲得契機 | |
| 契機 | 特徴 |
|---|---|
| ゲーム数ハマリ | 550G以降の100Gおきに獲得抽選 |
| CZ失敗 | CZ失敗時にポイント獲得抽選 |
| 関連ページ |
| 沼ボーナス |
ポイント示唆演出
| 獲得ポイントの示唆演出 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
![]() | 小 |
![]() | 中 |
![]() | 大 |
| 累積ポイントの示唆演出 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
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![]() | 大 |
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