設定確定パターン
| CZ・ボーナス終了画面 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 赤枠(ドルシア5人) | 設定2以上確定 |
| 赤枠(ドルシア6人) | 設定4以上確定 |
| 金枠 | 設定6確定 |
| (超)革命RUSH中の 獲得枚数表示 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上確定 |
| 555枚OVER | 設定5以上確定 |
| 666枚OVER | 設定6確定 |
| ラウンド開始画面の設定示唆 | |
| ラウンド開始画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| ビーストハイ | 設定4以上確定 |
| リーゼロッテ | 設定6確定 |
設定推測要素
■ボーナス確率
通常時のボーナス確率は高設定ほど高い。設定差は大きくないため、参考程度に留めよう。
■CZ確率
ボーナス確率と同様、若干の設定差が存在する。
■革命ボーナス開始時のマリエ覚醒
確実に見抜ける訳ではないが、内部マリエ覚醒中はホールドが発生しないため見抜けるケースは多いだろう。強チェリー・チャンス目B・共闘レア小役成立時にホールド非当選であれば内部マリエ覚醒が確定となる。
■超革命RUSHのゲーム数
高設定ほど超革命RUSHで多めのゲーム数が選択されやすい。
■設定示唆演出
詳細は一部不明ながら、終了画面に設定示唆演出が存在する。
| 設定示唆演出 |
| CZ・ボーナス終了画面 |
| AT終了画面 |

[2023/04/29更新]
設定推測が非常に困難な機種ではありますが、高設定(特に設定6)は革命ボーナス時の「マリエ覚醒」と革命ラッシュ継続時の「ハラキリDRIVE」突入率が高いといった特徴があります。設定に素直に反応する台とは言えませんが、このような挙動が目立つようなら高設定の可能性は高いでしょう。
なお、「液晶ゲーム数250〜400G間での革命ボーナスヒットが多く、ATが伸びない」というのは設定問わずに起こる挙動。終日通してそのようになりがちなので、このような台に遭遇した場合は設定を意識せず、200G超えの台を当たるまで打つハイエナに徹するのが吉かと。
設定推測が非常に困難な機種ではありますが、高設定(特に設定6)は革命ボーナス時の「マリエ覚醒」と革命ラッシュ継続時の「ハラキリDRIVE」突入率が高いといった特徴があります。設定に素直に反応する台とは言えませんが、このような挙動が目立つようなら高設定の可能性は高いでしょう。
なお、「液晶ゲーム数250〜400G間での革命ボーナスヒットが多く、ATが伸びない」というのは設定問わずに起こる挙動。終日通してそのようになりがちなので、このような台に遭遇した場合は設定を意識せず、200G超えの台を当たるまで打つハイエナに徹するのが吉かと。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/519 |
| 2 | 1/516 |
| 3 | 1/514 |
| 4 | 1/507 |
| 5 | 1/499 |
| 6 | 1/490 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
| 設定 | CZ |
|---|---|
| 1 | 1/277 |
| 2 | 1/275 |
| 3 | 1/274 |
| 4 | 1/269 |
| 5 | 1/264 |
| 6 | 1/258 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZ回数
マリエ覚醒当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 約05% |
| 2 | 約06% |
| 3 | 約07% |
| 4 | 約09% |
| 5 | 約10% |
| 6 | 約13% |
[確率の計算方法]
開始時マリエ覚醒当選回数÷革命ボーナス回数
| ゲーム数 | 振り分け (設定6実戦値) |
|---|---|
| 10G | 50.00% |
| 20G | 25.00% |
| 50G | 04.17% |
| 100G以上 | 20.83% |
[確率の計算方法]
超革命RUSH中の各ゲーム数出現回数÷超革命RUSHの総セット数
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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