設定示唆
| AT中のボーナス楽曲 通常パターンの法則 |
|
| ボーナス | 法則 |
|---|---|
![]() シェリルボーナス |
シェリル楽曲が 初期位置 |
![]() ランカボーナス |
ランカ楽曲が 初期位置 |
| 設定示唆パターン | |
| パターン | 設定示唆 |
|---|---|
| シェリルボーナスで ランカ楽曲が初期位置 |
設定4以上 濃厚 |
| ランカボーナスで シェリル楽曲が初期位置 |
|
楽曲選択画面の初期位置に注目
AT中ボーナス開始時のミュージックセレクト画面は、基本的にボーナスに対応したヒロインの楽曲が初期位置となっている。矛盾パターン発生時は設定示唆となり、歌姫ドライブのループも濃厚。
また設定示唆とはならないが、AT中に選択していた楽曲が初期位置である場合は歌姫ドライブのループが濃厚(ループ時の25%で発生)。
| AT中のボーナス楽曲 設定示唆発生率 (歌姫ドライブループ時) |
|
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | ― |
| 2 | ― |
| 3 | ― |
| 4 | 5% |
| 5 | 5% |
| 6 | 5% |
※ページ内の数値はおおよそのもの
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