連続演出期待度

| 通常時の連続演出 トータル期待度 |
|
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 第8メンバーに料理を作れ! | 15% |
| ゴールに辿り着け! | 16% |
| 新たな技を習得しろ! | 17% |
| バーンズから一本取れ! | 53% |
| 試験場から脱出しろ! | 60% |
| 通常時の連続演出 タイトル毎の期待度 |
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| 演出 | 青タイトル | 赤タイトル |
|---|---|---|
| 第8メンバーに料理を作れ! | 14% | 99% |
| ゴールに辿り着け! | 15% | |
| 新たな技を習得しろ! | 16% | |
| バーンズから一本取れ! | 49% | |
| 試験場から脱出しろ! | 56% | |
★炎炎ノ炎柄タイトルや次回予告発生時は期待度100%!
| 通常時の連続演出 チャンスアップ回数毎の期待度 |
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| 演出 | チャンスアップ | ||
|---|---|---|---|
| ナシ | 1回 | 2回 | |
| 料理 | 14% | 40% | 87% |
| ゴール | 15% | 43% | 88% |
| 新たな技 | 16% | 45% | 89% |
| バーンズ | 45% | 92% | 99% |
| 試験場 | 51% | 94% | 99% |
★チャンスアップ3回は期待度100%!
| 通常時の連続演出の法則 |
| 継続ゲーム数…3G継続が基本で、4G継続なら緊急出動orボーナス本前兆濃厚 |
| 「料理」「ゴール」「新たな技」…赤タイトルから緊急出動移行で灰焰騎士団orボーナス当選 |
| 「バーンズ」「試験場」…緊急出動発展でボーナス本前兆の期待度が高い |
| アイリスランプ点灯…レア小役を否定すればボーナス本前兆 |
| 下パネル消灯…ボーナス本前兆 |
前兆の法則
| ゲーム数での前兆法則 |
| 連続演出発生…ボーナス本前兆の期待度70%以上 |
| 伝導者の影へ移行…ボーナス本前兆濃厚 |
| レア小役や十字目変換での前兆法則 |
| 起点から6G以内に緊急出動へ移行…ボーナス本前兆期待度55%以上 |
| 連続演出失敗後に即緊急出動へ移行…ボーナス本前兆期待度55%以上 |
| 伝導者の影へ移行…ボーナス本前兆期待度98%以上。強チェリー起点なら本前兆濃厚 |
| 灰焰騎士団の前兆法則 |
| 連続演出発展でチャンス。発展タイミングが遅いほど期待度アップ |
| 連続演出失敗後、前兆が継続して告知というパターンが多い |
十字目変換の裏ボタン

| 裏ボタンのやり方 |
| 十字目変換の演出がデフォルトおよびシンラのリールロック中にPUSHボタンを押すとリール左部のアイリスランプが点灯 |
| ランプの色によって期待度や展開を示唆 |
| アイリスランプの色毎 本前兆期待度 |
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| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 033% |
| 青 | 040% |
| 赤 | 100% |
| アイリスランプの色毎 展開の示唆 |
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| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 緊急出動へ移行濃厚 |
| 赤 | 伝導者の影へ移行濃厚 |
※ページ内の数値はおおよそのもの
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