十字目変換モード

アイコンの枠が青白く発光
⇒点灯準備Bの示唆

アイコンが白or赤に点灯
⇒変換高確の示唆
| ベル小V成立時 十字目変換の発生率 |
|
| 十字目変換モード | 発生率 |
|---|---|
| 変換低確 | 低 |
| 点灯準備A | |
| 点灯準備B | |
| 変換高確 | 高 |
| 十字目変換のトータル発生率 | |||
| 約1/89 | |||
変換高確中にベル小Vを願う
通常時の非前兆中は「十字目変換モード」によって十字目変換の発生率が管理されている。
液晶右下の十字アイコンが十字目変換モードを示唆していて、アイコンの外側が青白く発光すれば点灯準備Bの示唆。アイコン全体が白or赤に点灯すれば変換高確の示唆となる。
変換高確滞在中のベル小V成立時は十字目変換抽選が行われて、変換発生率は内部的に約50%と100%の2種類が存在している。アイコンの赤発光は100%変換の示唆だ。
十字目変換モード移行抽選
| 変換低確滞在時 十字目変換モードの移行振り分け |
|||
| 十字目 変換モード |
ベル小V | 弱チェリー スイカ |
チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 点灯準備Aへ | 100% | 25% | ― |
| 点灯準備Bへ | ― | 39% | 99% |
| 変換高確へ | ― | 36% | 01% |
| 点灯準備A滞在時 十字目変換モードの移行抽選 |
|
| 小役 | 抽選 |
|---|---|
| ベル小V | 点灯準備A滞在中に2回成立すれば点灯準備B以上へ移行 |
| 弱チェリー スイカ |
変換低確滞在時と同様の確率で点灯準備Bおよび変換高確へ移行抽選 |
| モード移行抽選に非当選だった場合、ベル小Vの回数を+1する | |
| チャンス目 | 変換低確滞在時と同様に点灯準備Bor変換高確へ移行確定 |
| 点灯準備B滞在時 十字目変換モードの移行抽選 |
| ベル小V、弱チェリー、スイカ、チャンス目のいずれかが成立すれば変換高確へ移行 |
小役の連続が重要
通常時は基本的に十字目変換モードの変換低確に滞在しており、ベル小Vや弱レア小役が成立するとモード移行抽選が行われる。
変換低確から点灯準備Aや点灯準備Bへ移行した際は平均5Gの滞在ゲーム数を獲得する。ただし点灯準備Aから点灯準備Bへ移行した際は滞在ゲーム数を引き継ぐ。また、ベル小Vおよびレア小役成立時は滞在ゲーム数を消費しない。
変換高確へ移行した際は5〜11Gの滞在ゲーム数を獲得。
【十字目変換モード移行抽選まとめ】
★チャンス目成立時は点灯準備Bへ移行濃厚(1%で変換高確直行)
★弱チェリー・スイカ成立時は点灯準備Bおよび変換高確へ移行抽選。非当選の場合はベル小Vと同じ扱い
★数ゲーム間でベル小V・弱チェリー・スイカのいずれかを3回重ねて引くと点灯準備Bへ移行するチャンス
★点灯準備Bでベル小Vか弱レア小役が成立すれば変換高確へ移行
点灯準備の滞在ゲーム数
| 設定変更後 点灯準備の滞在ゲーム数 |
||||
| ゲーム数 | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| 朝イチ@ | 朝イチA | 朝イチB | 天国 | |
| 000〜 087G |
5〜15G | 5〜15G | 5〜15G | 5〜15G |
| 088〜 099G |
2〜7G | 2〜7G | 2〜7G | 天井 |
| 100〜 149G |
3〜7G | 3〜7G | 2〜7G | |
| 150〜 199G |
5〜15G | 5〜15G | 5〜15G | |
| 200〜 249G |
2〜7G | 2〜7G | 2〜7G | |
| 250〜 299G |
3〜7G | 3〜7G | 3〜7G | |
| 300〜 349G |
2〜7G | 7〜15G | 7〜15G | |
| 350〜 399G |
5〜15G | 5〜15G | 5〜15G | |
| 400〜 449G |
7〜15G | 7〜15G | 2〜7G | |
| 450〜 499G |
3〜7G | 3〜7G | 天井 | |
| 500〜 549G |
7〜15G | 2〜7G | ||
| 550〜 599G |
5〜15G | 天井 | ||
| 600〜 649G |
2〜7G | |||
| 650G | 天井 | |||
| ボーナス終了後 点灯準備の滞在ゲーム数 |
||||
| ゲーム数 | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| モードA | モードB | モードC | 天国 | |
| 088〜 099G |
2〜7G | 2〜7G | 2〜7G | 天井 |
| 100〜 149G |
3〜7G | 3〜7G | 2〜7G | |
| 150〜 199G |
5〜15G | 5〜15G | 5〜15G | |
| 200〜 249G |
2〜7G | 7〜15G | 2〜7G | |
| 250〜 299G |
3〜7G | 3〜7G | 3〜7G | |
| 300〜 349G |
7〜15G | 2〜7G | 7〜15G | |
| 350〜 399G |
5〜15G | 5〜15G | 5〜15G | |
| 400〜 449G |
7〜15G | 7〜15G | 2〜7G | |
| 450〜 499G |
3〜7G | 3〜7G | 天井 | |
| 500〜 549G |
2〜7G | 7〜15G | ||
| 550〜 599G |
5〜15G | 5〜15G | ||
| 600〜 649G |
7〜15G | 2〜7G | ||
| 650〜 699G |
3〜7G | 天井 | ||
| 700〜 749G |
7〜15G | |||
| 750〜 799G |
5〜15G | |||
| 800〜 849G |
2〜7G | |||
| 850G | 天井 | |||
最大で15G継続
変換準備A・Bの滞在ゲーム数は、モード毎のゲーム数マップによって抽選が行われる。
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