
今まさに人気絶頂の「Lかぐや様」だが、推測要素が出揃っていないこともあり本機の設定判別は難しいと言わざるを得ない。
しかしそんな現状を打破すべく…実践検証主義を貫く孤高の集団、その名も「深夜実戦隊」が立ち上がった!!
※深夜実戦隊…深夜のホールで閉店から朝までデータ取りを行うために結成された、編集部員・ライター達のチーム名。近いうちに一般ユーザーからも隊員を募集する…かも!?設定6のサンプルはすでに採取済みなので、今回彼らに実戦してもらうのは「設定1」。
つまり設定1と6の数値を比較することで、どの部分にどの程度の差が生じるのか…を調査しようというワケだ。
果たして実用性のある要素を見出すことはできるのか!?
さぁ、「深夜実戦隊」の面々よ、いざ、始発の時間までブン回せ〜!!
CZ出現率

| CZ出現率(実戦値) | |
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/228.46(10519G) |
| 6 | 1/207.50(14525G) |
まずはボーナスのメイン契機となるCZの出現率。
結果は御覧のとおりで設定6が上回ったものの、さほど大きな差とはならなかった。頻出するようなら高設定のチャンス…程度の認識で良いだろう。
規定チャンス目回数の割合

| 規定チャンス目回数割合 (実戦値) | ||
| 回数 | 設定1(43件) | 設定6(68件) |
|---|---|---|
| 1 | 1回 | 2回 |
| 2 | 0回 | 4回 |
| 3 | 2回 | 5回 |
| 4 | 3回 | 3回 |
| 5 | 7回(16.3%) | 12回(17.6%) |
| 7 | 1回 | 2回 |
| 8 | 0回 | 1回 |
| 9 | 1回 | 1回 |
| 10 | 5回(11.6%) | 15回(22.1%) |
| 12 | 0回 | 1回 |
| 13 | 2回 | 1回 |
| 14 | 5回 | 3回 |
| 15 | 5回(11.6%) | 9回(13.2%) |
| 16 | 0回 | 1回 |
| 17 | 0回 | 1回 |
| 18 | 1回 | 0回 |
| 20 | 6回(14.0%) | 4回(5.9%) |
| 24 | 0回 | 1回 |
| 25 | 1回(2.3%) | 1回(1.5%) |
| 26 | 1回 | 0回 |
| 30 | 2回(4.7%) | 1回(1.5%) |
| チャンス目5回or10回までの当選率 (実戦値) | ||
| 回数 | 設定1(43件) | 設定6(68件) |
|---|---|---|
| 05回まで | 30.2% | 38.2% |
| 10回まで | 46.5% | 66.2% |
続いて規定チャンス目回数別の当選率を集計。設定1と6、どちらも5の倍数で当選しやすいことには変わりはないが、やはり設定6の方が早めに当選しやすい結果となった。
目安としてはチャンス目5回目までに設定1は約30%、設定6は約38%で当選。
チャンス目10回目まで広げると、設定1は約47%、設定6は約66%で当選した。
10回目を頻繁にスルーするようなら、ややピンチだ。
ボーナス終了画面
| 設定を示唆する終了画面 | |
![]() デフォルト | ![]() 赤枠 |
![]() 紫枠 | ![]() 銀枠 |
![]() 金枠 | |
| ボーナス終了画面割合 (実戦値) | ||
| 画面 | 設定1 (58件) | 設定6 (111件) |
|---|---|---|
| デフォルト | 93.1% | 93.7% |
| 赤枠 | 出現せず | 01.8% |
| 紫枠(2以上濃厚) | 00.9% | |
| 銀枠(4以上濃厚) | 02.7% | |
| 金枠(6濃厚) | 00.9% | |
| 上記以外 | 06.9% | 00.9% |
ボーナス終了画面は「枠の色」で設定を示唆(デフォルト以外の枠がないものはモードや1G連を示唆)。
設定6でも大半がデフォルト画面だったが、設定1に至っては高設定示唆となる赤枠すら出現しなかった。
とはいえ、設定6でも赤枠が出現しやすいわけではないので、赤枠出現=高設定だと見切るのは早計だろう。
REG中のキャラ紹介
| 紹介キャラ | |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
| REG中・特定キャラ出現回数 (実戦値) | ||
| パターン | 設定1 (15件) | 設定6 (15件) |
|---|---|---|
| 白銀圭 | 1回 | 3回 |
| 早坂愛(2以上濃厚) | 出現せず | 2回 |
| 白銀パパ(4以上濃厚) | 1回 | |
REG中は全10キャラで、キャラの種類と組み合わせで設定を示唆。
設定1と6のサンプルはどちらもREG15回ずつ。設定1は高設定示唆の白銀圭が一度出現しただけだったのに対し、設定6は濃厚キャラを含む高設定示唆が6回出現。
REGでの設定示唆はそれなりに出現頻度が高い…のかもしれない。
ボーナス出現率

| ボーナス出現率 (実戦値) | ||
| ボーナス | 設定1 (10519G) | 設定6 (14525G) |
|---|---|---|
| 赤7揃い | 1/2629.75 (4回) | 1/1320.45 (11回) |
| 青7揃い | 1/0269.71 (39回) | 1/0161.39 (90回) |
| REG | 1/0701.27 (15回) | 1/0968.33 (15回) |
上記は1G連や引き戻しを含めた、トータルでのボーナス出現率。
あくまで実戦値だがREG以外に大きな差が見て取れ、中でも赤7揃いに関しては設定6は設定1の約2倍の出現率。頻出すれば高設定のチャンスだ。
| ボーナス初当り割合 (実戦値) | ||
| ボーナス | 割合(28件) | 割合(40件) |
|---|---|---|
| 赤7揃い | 出現せず | 07.5%(03回) |
| 青7揃い | 46.4%(13回) | 55.0%(22回) |
| REG | 53.6%(15回) | 37.5%(15回) |
1G連・引き戻しを除いた「初当り」のボーナス割合にも設定差あり。
高設定ほどBIG比率が高くなる…ということだが、実戦でもそのような挙動となった。裏を返せば、初当りREGが多い台は避けた方が無難だろう。
初当たりボーナスに注目
今回の実戦から、まずまず設定判別に使えそうなのは「REG中のキャラ紹介」と「ボーナス初当り割合」の2点で、その他は補助的要素といったところ。
REG中のキャラに関しては、設定6なら高設定示唆や濃厚パターンがまずまず出現しそうな手応え。
また、初当りボーナスに関してもBIGとREGの出現比率に結構な差が生じた。台を選ぶ際は、初当りBIGが多い台を狙っていこう。















