概要

| 錬成陣 |
|---|
| AT中の液晶右下に表示される魔法陣 |
| エフェクトによって内部的なポイントを示唆 |
| ハズレ・リプレイ・共通ベルでポイント獲得 |
| 規定ポイント到達で上乗せ抽選 |
ハズレやリプレイも役割アリ
AT中は液晶右下に「錬成陣」が表示される。青白いエフェクトが大きくなるほど規定ポイントに近い示唆となる。
規定ポイント到達時はゲーム数上乗せ抽選が行われる。AT初当り時・上位AT突入時の規定ポイントは18pt固定であるため、規定ポイントに到達しやすい。
規定ポイント到達後は次回の規定ポイントが10〜50ptから抽選される。
レア小役での上乗せと同様に、上乗せゲーム数はそのまま引鉄高確となる。
| 錬成陣の規定ポイント振り分け | |
| 規定ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 10pt | 07% |
| 20pt | 09% |
| 30pt | 06% |
| 40pt | 09% |
| 50pt | 69% |
| 錬成陣のポイント加算抽選 | |
| 小役 | 加算ポイント |
|---|---|
| 単独1枚役 | 2pt |
| ベルこぼし1枚役 | 1pt |
| リプレイ | 2pt |
| 1枚ベル | 2pt |
| ナビなし11枚ベル | 1pt |
| ポイント抽選の補足 |
| 単独1枚役とベルこぼし1枚役は判別できない |
| 上位AT中のナビなし11枚ベルは0pt or 1pt |
| 上位AT中のスイカは20pt |
規定ポイント到達時の抽選
| 規定ポイント到達時 上乗せ抽選(通常AT) | ||||
| 上乗せ | ステージ | |||
|---|---|---|---|---|
| オルクス | ライセン | グリューエン | メルジーネ | |
| ナシ | 69% | 50% | 25% | ― |
| 05G | 31% | 45% | 34% | 010% |
| 10G | ― | 05% | 34% | 030% |
| 20G | ― | ― | 05% | 030% |
| 30G | ― | ― | 02% | 030% |
| 上乗せ トータル | 31% | 50% | 75% | 100% |
| 規定ポイント到達時 上乗せ抽選(上位AT) | |
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| ナシ | 46% |
| 05G | 50% |
| 10G | 02% |
| 20G | 01% |
| 30G | 01% |
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(C)Ryo Shirakome, OVERLAP/ARIFURETA Project
