設定確定パターン
| ミュウボーナス中 キャラ紹介シナリオ | |
| シナリオ | 設定示唆 |
|---|---|
| ノイント⇒檜山 ⇒清水 | 設定2or4or6濃厚 |
| ミュウ⇒レミア ⇒リリアーナ | 設定2以上濃厚 |
| ハジメ⇒ユエ⇒愛子 | 設定2以上濃厚 +3・5・6示唆 |
| ユエ⇒ハジメ ⇒ティオ | 設定2以上濃厚 +2・4・6示唆 |
| 枚数突破表示 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 456 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666 OVER | 設定6濃厚 |
| エンディング中の キャライラスト | |
| キャラ | 設定示唆 |
|---|---|
| 銀枠 ハジメ | 設定4以上濃厚 |
| 金枠 ユエ | 設定5以上濃厚 |
| 虹枠 ミュウ | 設定6濃厚 |
| 大迷宮RUSH終了画面 | |
| キャラ | 設定示唆 |
|---|---|
| ハジメ | 設定4以上濃厚 |
| ユエ | 設定5以上濃厚 |
| レミア・ミュウ・ユエ | 設定6濃厚 |
設定推測要素
■初当り出現率
初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は合成1/212以上。
■高確スタート確率
設定変更時・AT終了時・上位AT終了時は高設定ほど高確スタートしやすい。
■高確中スイカの引鉄高確移行率
大き目の設定差が存在するが、内部状態を見極める必要がある。
■天国モ―ド移行率
高設定ほど天国モード移行率が高い。
■100GでのCZ当選率
CZ抽選には全体的に設定差が存在するが、100Gでの当選率のみ明確に数値化が可能。
※以下の要素にも設定差アリ
| 設定差のある要素 |
| 通常時の引鉄高確の転落率。高設定ほど転落しにくい |
| ミュウボーナス突入時のAT当選期待度 |
| CZ・ミュウボーナス・AT・上位ATの出現率 |
| パンドラゾーン・世界最強チャレンジの出現率 |
| 覚醒チャレンジの成功期待度 |
| ビッグトリガーアタックの継続率 |
| 設定 | ミュウボーナス | AT |
|---|---|---|
| 1 | 1/523 | 1/395 |
| 2 | 1/513 | 1/382 |
| 3 | 1/497 | 1/360 |
| 4 | 1/471 | 1/323 |
| 5 | 1/455 | 1/301 |
| 6 | 1/420 | 1/268 |
| 設定 | 上記合成 | |
| 1 | 1/251 | |
| 2 | 1/245 | |
| 3 | 1/235 | |
| 4 | 1/220 | |
| 5 | 1/212 | |
| 6 | 1/196 | |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 13% |
| 2 | 14% |
| 3 | 16% |
| 4 | 18% |
| 5 | 21% |
| 6 | 23% |
[確率の計算方法]
高確スタート回数÷(AT終了回数+上位AT終了回数+1)
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 55% |
| 2 | 60% |
| 3 | 65% |
| 4 | 70% |
| 5 | 73% |
| 6 | 85% |
[確率の計算方法]
引鉄高確への移行回数÷高確中のスイカ回数
| 設定 | 設定変更時 通常AT終了時 | 上位AT終了時 |
|---|---|---|
| 1 | 15% | 15% |
| 2 | 16% | 16% |
| 3 | 19% | 19% |
| 4 | 20% | 24% |
| 5 | 21% | 31% |
| 6 | 22% | 40% |
[確率の計算方法]
天国モ―ド回数÷通常時の開始回数
※100G以内に小役でAT当選した際はサンプル外
| 設定 | 嫁王決定戦 | 香織復活 | トータル |
|---|---|---|---|
| 1 | 19.0% | 2.0% | 21% |
| 2 | 19.0% | 2.0% | 21% |
| 3 | 21.0% | 2.0% | 23% |
| 4 | 24.0% | 5.0% | 29% |
| 5 | 28.0% | 5.0% | 33% |
| 6 | 34.0% | 6.0% | 40% |
[確率の計算方法]
CZ当選回数÷100G到達回数
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(C)Ryo Shirakome, OVERLAP/ARIFURETA Project
