
今回の集計データ
| 設定6実戦の集計データ | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 通常時ゲーム数 | 12019G |
| 嫁王決定戦 | 1/0707.00 |
| 香織復活チャンス | 1/1717.00 |
| CZ合成 | 1/0500.79 |
| ミュウボーナス | 1/0414.45 |
| 初当りAT | 1/0364.21 |
| 初当り合成 | 1/0193.85 |
| AT確率 | 1/0286.17 |
今回は設定6の実戦データから、設定差のある要素について考察をしていく。まず、上記表の集計データはほぼ全て設定差のある要素だろうと予想される。
本機の初当りはミュウボーナスorATであり、当然ながら高設定ほど初当り確率は軽くなる。であれば、メインとなる初当り契機のひとつであるCZの出現率は高設定ほど高いハズ…と考えるのは自然だろう。
また、初当りはミュウボーナスよりもATである方が出玉的に有利なので、高設定ほど初当り時のAT割合が高いかもしれない。
| 初当りの割合 | ||
| 初当り | 回数 | 割合 |
|---|---|---|
| ミュウボーナス | 29回 | 46.77% |
| AT | 33回 | 53.23% |
天国モード移行率

| 内部モード移行率 (設定6実戦値・39件) | |
| 内部モード | 移行率 |
|---|---|
| 通常モード | 79.49% |
| 天国モード | 20.51% |
通常時は天井ゲーム数を管理する内部モードが存在し、天国モードでは最大100GでAT当選となる(天国モードの天井到達時はまれにミュウボーナス当選となる場合もあるが、基本的にはAT当選)。
実戦の結果、設定6は約20%で天国モードへ移行した。モード移行率には設定差があるだろうと予想されるため、実戦の際はチェックしておこう。
ミュウボーナス中のキャラ紹介

| キャラ紹介の割合 (設定6実戦値・25件) | |
| キャラ紹介 | 割合 |
|---|---|
| ハジメ⇒香織⇒愛子 | 36.00% |
| ユエ⇒シア⇒ティオ | 32.00% |
| 光輝⇒雫⇒龍太郎 | 28.00% |
| ミュウ⇒レミア⇒リリアーナ | 04.00% |
| キャラ紹介の設定示唆 (編集部予想) | |
| キャラ紹介 | 設定示唆 |
|---|---|
| ハジメ⇒香織⇒愛子 | デフォルトor 設定の偶奇示唆 |
| ユエ⇒シア⇒ティオ | |
| 光輝⇒雫⇒龍太郎 | 高設定示唆 |
| ミュウ⇒レミア⇒リリアーナ | 設定●以上濃厚 or設定●否定系 |
ミュウボーナス中のキャラ紹介では設定示唆が行われているだろうと予想される。1回のボーナスで3人分のキャラ紹介が発生し、同じ組み合わせが何回も出現していることから、キャラ紹介にはシナリオが存在する模様。
出現率の低い「ミュウ⇒レミア⇒リリアーナ」は特定の設定濃厚系のシナリオだろう。また、実戦で出現していないレアシナリオは高設定濃厚となる可能性があるため要チェック。
ちなみに、ミュウボーナス突入時にAT当選した場合はキャラ紹介が発生しない。代わりにムービーが発生し、AT当選を祝福する。また、終了画面は設定以外の何らかを示唆している模様。
大迷宮RUSH終了画面
| 大迷宮RUSH終了画面の割合 (設定6実戦値・41件) | |
| 画面 | 割合 |
|---|---|
![]() 銃 | 70.73% |
![]() ティオ・シア・ユエ | 24.39% |
![]() ハジメ | 04.88% |
| 大迷宮RUSH終了画面の設定示唆 (編集部予想) | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 銃 | デフォルト |
| ティオ・シア・ユエ | 高設定示唆 |
| ハジメ | 設定●以上濃厚 or設定●否定系 |
AT「大迷宮RUSH」の終了画面でも設定示唆が行われているだろうと予想される。出現率の低い「ティオ・シア・ユエ」や「ハジメ」出現時は設定推測的にプラス要素となるハズだ。
また、ミュウボーナス中のキャラ紹介と同様に、実戦で出現していないレア画面の中には高設定濃厚パターンも存在するだろう。
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(C)Ryo Shirakome, OVERLAP/ARIFURETA Project



