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Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

設定6実戦記


このコラムの概要
11月4日から全国導入されるSANKYOの新台スマスロ、『Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2』の設定6爆裂快勝実戦データをお届け! ゲーム性の理解を深めつつ、その爆発力を目に焼き付けよう!

スマスロ時代の革命児が帰還!

そういえば革命って参加したことありません。ウド茂作です!

今回はいま最も注目されている新台「Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2」の設定6実戦をご覧いただきます!

※拡大するとピンチアウトで盤面を確認できます。

ヴァルヴレイヴといえばスマスロ第1弾として登場し、いまなお人気機種として活躍している超名機。

そんな前作を踏襲しているところもありつつ、ガラッと変化したところもあります。

【踏襲しているところ】
・革命ボーナス
・AT

【変わったところ】
・通常時
・CZ
・決戦ボーナス
・BAR揃いの存在

ざっとまとめるとこんな感じ。変わったところが多いですが、肝心のATは前作を踏襲したゲーム性になっているのでご安心ください。

まず通常時ですが、最近トレンドのポイントを貯めて周期を目指すゲームフローとなりました。

ハズレで1pt、リプ・ベルで5pt、レア小役なら10pt以上を獲得。

また、レア小役で突入抽選するポイント特化ゾーン「電脳ゾーン」で一気に獲得することも可能です。

規定ポイント貯まると周期到達。前兆へ移行して、それが規定周期であればCZ「ドルシア攻防戦」へ突入します。

CZは「基本パート⇒1stアタック⇒2ndアタック⇒革命の一撃」の4パートで構成されています。

基本パートは11G継続し、小役揃いで味方キャラが出撃し1stアタックへ移行。

1st・2ndアタックはそれぞれ2G継続し、小役揃いで突破。ハズレでも突破抽選をしていて、その期待度は出撃するキャラによって変化します。

2ndアタックを突破するとジャッジ演出「革命の一撃」が発生し、擬似遊技でVが揃えばボーナス当選です!

ポイントを貯める⇒周期到達⇒CZ突入⇒成功でボーナス。という流れが王道ルートなのですが、他のルートも存在します。

周期抽選以外の初当り契機
電脳ゾーンが10セット継続すれば革命ボーナス当選
BAR揃いでCZの抽選ゾーン「ルーンドライブ」へ突入orAT直撃
ゲーム数天井到達でボーナスorAT当選

他にもレアケースはあるかと思いますが、現実的に意識するのはこのあたりかと思います。

通常時のゲームフローは一通り紹介できたので、設定6の実戦データをどうぞ!

設定6実戦データ

実戦データでは電脳ゾーンの備考に終了後のボイスを記載しました。これは当該周期のCZ期待度を示唆していそうです。

詳細はマル秘FILEのページで考察される予定ですが、「今の僕達にはこれが精一杯です」以外のボイスなら期待度アップかと思います。

さて、初当りは2回目のCZ成功から決戦ボーナス。

決戦ボーナスは「1stエピソードミッション⇒2ndエピソードミッション⇒最終決戦」の3パート構成となっています。

エピソードミッションはそれぞれ6G継続し、ベルorルーンが3回揃えば突破。押し順ベルは左1stと右1stなら全ナビ、中1stは2択ナビとなります。

ルーンというのはレア小役のこと。本機のレア小役はチェリールーン、1個ルーン、2個ルーン、3個ルーンの4種類です(スイカ・チャンス目・共闘役はナシ)

最終決戦は4G継続し、ベルorルーンが揃うたびに約25%でAT抽選、かつ3回揃えばAT濃厚となります! この時はハズレました!

※実戦データがあまりにも長くなるので、ここから電脳ゾーンは省略します。

AT「革命RUSH」のゲーム性は前作とほぼ同様ですが、純増が約9.0枚/Gにアップしています!

1セットは10〜100G以上で、消化中は主にレア小役でVストック(セットストック)を抽選。

セット終了時は「ハラキリチャレンジ」へ突入し、継続抽選が行われます。

そして3回継続すれば上位ATへ突入! …するのですが、単発⇒3連と立て続けに上位突入ならず…。

続いて革命ボーナスに当選し、ついに上位ATにも突入!

まず革命ボーナスですが、前作同様666枚払い出し到達でAT当選となります。

消化中はゲーム数のホールド抽選が行われている訳ですが、ここで新要素が火を吹きました。

BAR揃いによってマリエ覚醒!

BAR揃いは強レア小役よりも一段上のフラグといった立ち位置で、出現したタイミングに応じた強めの恩恵が抽選されます。

今回は革命ボーナス中に出現してマリエ覚醒。ゲーム数が無限になるので実質AT確定ですね。

そんなファインプレーから突入したATが3回継続し、上位AT突入です!

上位AT「超革命RUSH」のゲーム性は通常ATと同様ですが、継続期待度が約90%にアップ!

そしてこの連チャン中に、ヴァルヴレイヴの醍醐味であるハラキリドライブが発生!

ハラキリドライブはATの継続時に発生し、次セットのゲーム数が50Gor100or200Gとなります。

基本は50Gか100Gですが、告知の次ゲームにレア小役が引ければ「ダブルドライブ」が発生して200G!

さらに100Gと200Gは追撃ドライブによるループ上乗せ発生に期待ができます!

そして畳みかけるようにAT中のBAR揃いも出現!

AT中はBAR揃いやレア小役でVストック抽選を行っているのですが、基本的に「革命の剣」を経由して当否の告知が行われます。

革命の剣はいわば自力要素を持った連続演出で、演出中にレア小役が成立すれば成功の期待大。

Vストックの助けも借りて、このATが16連の2493枚ゲット!

セット継続は上振れた方ですが、欲を言えばハラキリドライブの100G以上が欲しかったところ。

ちなみに、この時点での差枚は+400枚ほどなので有利区間は1回もリセットしていないかと思われます。

革命ボーナスをスルーし、中ハマリの連続で出玉が削られていたところ。またもやBAR揃いが活躍してくれました。

今度は通常時のBAR揃いでAT直撃!

通常時のBAR揃いは基本的にルーンドライブ当選となるので、これはラッキーパターン。

そしてこのATが、まさにヴァルヴレイヴの真骨頂という大連チャンとなったのでした。

28セット、ドライブ8回で9301枚!

一度ドライブが発生すると、まるで誘発するようにドライブが頻発。

前作でも有利区間リセット時はドライブ発生率がアップしているようでしたが、同じような傾向を感じましたね。

出玉性能の高さは間違いないため、例え低設定でも大量出玉を獲得する機会はあるでしょうが、このようなズバ抜けた出玉は高設定のサインといえるかもしれません。

ドライブ発生率や終了画面出現率といった設定推測要素はマル秘FILEで集計されているので、ぜひそちらもご覧ください!

実戦結果

実戦結果
(50枚貸し等価交換と仮想)
投資金額4万2000円
獲得枚数10329枚
差枚数約+8230枚
収支約+16万4500円

集計データ
通常時ゲーム数3228G
電脳ゾーン1/094.94(34回)
CZ1/0358.67(9回)
革命ボーナス1/1614.00(2回)
決戦ボーナス1/1076.00(3回)
ボーナス合成1/0645.60(5回)
AT初当り1/0807.00(4回)
初当り合成1/0538.00(6回)

ヴァルヴレイヴ2の導入はもちろん楽しみにしている方も多いでしょうが、その反面不安に感じている方もいるかと思います。

パワーダウンしているかも…とね。

しかし、今回の実戦はそんな不安を吹き飛ばす結果になったはずです。

安心して下さい。ヴァルヴレイヴ2、めちゃめちゃパワーありますよ!!


※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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