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Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

CZ・ボーナス終了画面

CZ・ボーナス終了画面の
設定設定確定パターン
画面設定示唆
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 紫枠
紫枠
設定2以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 銀枠
銀枠
設定4以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 金枠
金枠
設定6濃厚
CZ・ボーナス終了画面の詳細

枚数突破表示

革命機ヴァルヴレイヴ2 666枚
枚数突破表示の設定示唆
表示設定示唆
456枚OVER!!設定4以上濃厚
555枚OVER!!設定5以上濃厚
666枚OVER!!設定6濃厚
枚数突破表示の詳細

ハラキリチャレンジ中の設定示唆

ハラキリチャレンジ中の
設定示唆演出
演出示唆
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 夢夢ちゃんピース
夢夢ちゃんピース
⇒液晶横切り
ドライブ100G
かつ
設定4以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 夢夢ちゃん・ナナちゃん・ジャムちゃん群
夢夢ちゃん・ナナちゃん
ジャムちゃん群演出
ハラキリチャレンジ中の設定示唆 詳細

ATのラウンド開始画面

ラウンド開始画面の
設定確定パターン
画面設定示唆
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 開始画面 200年後のサキ
200年後のサキ
設定4以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 開始画面 リーゼロッテ
リーゼロッテ
設定6濃厚
ATのラウンド開始画面 詳細

AT中のゾロ目ゲーム数

ゾロ目ゲーム数の設定示唆
ゲーム数設定示唆
+22G設定2以上濃厚
+44G設定4以上濃厚
+66G設定6濃厚
AT中のゾロ目ゲーム数 詳細

AT終了画面

AT終了画面の設定確定パターン
画面 設定示唆
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2
写真アリ
設定6濃厚
AT終了画面の詳細

周期数のマギウスマーク

マギウスマークの設定示唆
マーク設定示唆
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 マギウスマーク4個
4個
設定4以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 マギウスマーク 5個
5個
設定5以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 マギウスマーク6個
6個
設定6濃厚
周期数のマギウスマーク 詳細

設定推測要素

初当り確率

設定初当り合成
11/476
21/473
41/464
51/459
61/456
※革命ボーナス・決戦ボーナス・AT直撃の合成確率。

初当り確率の設定差は小さめなので、他の要素を重視するべきだろう。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数


通常時BAR揃いの恩恵比率

通常時
BAR揃い時の恩恵比率
設定ルーンドライブ
(ハイパー)
AT直撃
197%3%
296%4%
495%5%
594%6%
693%7%
※おおよその数値
※BARハズレ(AT直撃orロンフリ)は全設定共通なのでサンプルから除外

通常時のBAR揃いの恩恵には設定差が存在し、高設定ほどAT直撃の割合が高い。

[確率の計算方法]
各恩恵の回数÷BAR揃い回数


ハラキリドライブ発生率

ハラキリドライブ
おおよその発生率
設定発生率
115〜20連に1回
(5.0%〜6.7%)
2
46〜8連に1回
(12.5%〜16.7%)
5
6

AT継続時のハラキリドライブ発生率は高設定ほど高い。

ただし、上記表はおおよその発生率であるため参考程度にとどめよう。

ATの種類(通常ATか上位ATか)や、有利区間内の差枚数によって発生率が変化するだろうと予想される。

[確率の計算方法]
ハラキリドライブの回数÷ATの継続回数


CZ・ボーナス終了画面

CZ・ボーナス終了画面の設定示唆
画面設定示唆
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 白枠
白枠
デフォルト
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 青枠
青枠・男キャラ
奇数&高設定
示唆(弱)
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面  蒼枠・サキ
青枠・サキ
偶数設定示唆
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 赤枠・操縦席
赤枠・操縦席
高設定示唆
(弱)
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 赤枠・ドルシア
赤枠・ドルシア
高設定示唆
(強)
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 紫枠
紫枠
設定2以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 銀枠
銀枠
設定4以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 金枠
金枠
設定6濃厚


※おおよその数値
表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

高設定濃厚パターン以外でいうと、赤枠・ドルシアの出現割合に注目しよう。

また、青枠・男キャラと青枠・サキの割合が大きく偏った際は設定の奇遇推測に役立つ。ただし設定1では割合が均等になる。

[確率の計算方法]
各画面の回数÷画面の合計回数


サブモニターのバッフェ

サブモニターに出現する
機体による設定示唆
機体 設定示唆
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2
バッフェ(無人タイプ)
奇数設定
示唆
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2
バッフェ(有人タイプ)
偶数設定
示唆

設定示唆パターンの出現割合
設定無人タイプ有人タイプ
155%45%
245%55%
445%55%
555%45%
645%55%

通常時はリール左のサブモニターには、67G消化時とそれ以降100G刻みで機体が出現する。

バッフェは無人が奇数設定示唆・有人が偶数設定示唆となっている。

[確率の計算方法]
各パターンの回数÷無人・有人の合計回数

ATラウンド開始画面

ラウンド開始画面の設定示唆
画面設定示唆
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面  マリエ
マリエ
高設定示唆
(弱)
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 開始画面 1号機
1号機
高設定示唆
(強)
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 終了画面 200年後のサキ
200年後のサキ
設定4以上濃厚
パチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 開始画面 リーゼロッテ
リーゼロッテ
設定6濃厚

設定示唆画面の出現率
10ラウンド目
設定マリエ1号機200年後の
サキ
リーゼロッテ
15%1%未満
25%1%未満
49%1%5%
59%1%5%
69%1%4%1%
20ラウンド目
設定マリエ1号機200年後の
サキ
リーゼロッテ
15%1%未満
25%1%未満
49%1%20%
59%1%20%
69%1%16%4%
30ラウンド目以降
設定マリエ1号機200年後の
サキ
リーゼロッテ
15%1%未満
25%1%未満
49%1%30%
59%1% 30%
69%1% 24%6%

ボーナス比率

初当り時・ボーナス割合
設定革命ボーナス決戦ボーナス
1約55%約45%
6約60%約40%


ボーナス(革命ボーナス&決戦ボーナス)初当り時は、設定が高くなるにしたがい、革命ボーナス比率がアップ。

革命ボーナス比率は約55%(設定1)〜約60%(設定6)だ。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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