内部モードの特徴

| 内部モードの特徴と天井 | ||
| モード | 特徴 | 天井 |
|---|---|---|
| 通常A | 200G台、400G台がゾーン |
699G |
| 通常B | 100G台、300G台がゾーン |
499G |
| 引き戻し | 249G以内にAT当選の期待大 |
449G |
| 天国 | 99G以内のAT当選確定! |
099G |
| 天国モード移行率 |
|---|
| 20.3% (全設定共通) |
天国なら99G以内にAT当選!
通常時は上記の4種類のモードによって管理されており、それぞれ規定ゲーム数が変化。モード移行抽選は設定変更時やAT終了後などの有利区間開始時に行われ、天国モードには20.3%(全設定共通)で移行。99G以内のAT当選が確約される。
| モード別のゾーン期待度 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B |
|---|---|---|
| 000〜049G | ▲ | ▲ |
| 050〜099G | ▲ | ▲ |
| 100〜149G | ▲ | ◎ |
| 150〜199G | ▲ | △ |
| 200〜249G | ○ | ○ |
| 250〜299G | △ | ▲ |
| 300〜349G | ▲ | ◎ |
| 350〜399G | ▲ | △ |
| 400〜449G | ◎ | ○ |
| 450〜499G | △ | 天井 |
| 500〜549G | ▲ | ─ |
| 550〜599G | ▲ | ─ |
| 600〜649G | ○ | ─ |
| 650〜699G | 天井 | ─ |
| ゲーム数 | 引戻し | 天国 |
| 000〜049G | ○ | ◎ |
| 050〜099G | ○ | 天井 |
| 100〜149G | ◎ | ─ |
| 150〜199G | ○ | ─ |
| 200〜249G | ◎ | ─ |
| 250〜299G | △ | ─ |
| 300〜349G | △ | ─ |
| 350〜399G | △ | ─ |
| 400〜449G | 天井 | ─ |
真極モード

| 喪黒の矢通過時の リプレイハズレ出現率 |
|
| 滞在モード | リプレイハズレ出現率 (非前兆中) |
|---|---|
| 通常モード | 1/4825.51 |
| 真極モード | 1/0128.35 |
| 真極モードかつ 150G以内にAT |
1/0049.70 |
次回「真」or「極」となる特殊モード
真極モードは、通常時に移行する可能性がある特殊モード。真潜伏モードに当選した場合は次回真ドンドンRUSHが、極潜伏モードに当選した場合は次回極ドンドンRUSHが確定する。
喪黒の矢通過時は基本的にリプレイが成立しているが、リプレイを否定すれば真極モード滞在に期待。また、AT当選まで150G以内の場合は、さらに発生率がアップ。非前兆中に限るが、頻出した場合は期待していいだろう。

ドーンビジョンの色でも示唆
本機の特徴の一つでもあるドーンビジョンによる衝撃告知時は、告知発生時に発生したイルミの色によって潜伏しているATの種類を示唆。緑なら真ドンドンRUSHが、赤なら極ドンドンRUSHが確定する。
また、第3停止後に一瞬だけ光る「瞬き演出」も存在。発生時は本前兆確定に加え、こちらも色によってATの種別を示唆する(色の振り分けはドーンビジョン告知と同様)。
| イルミ発光時 色振り分け |
||
| 発光パターン | 真ドンドンRUSH | 極ドンドンRUSH |
|---|---|---|
| デフォルト | 50.0% | 50.0% |
| 緑イルミ | 50.0% | ─ |
| 赤イルミ | ─ | 50.0% |
