海祭ボーナス概要

| 海祭ボーナス |
|---|
●30G継続、純増約2.8枚/G |
●消化中は海RUSHチャレンジのゲーム数獲得抽選 |
●「奇数ボーナス」なら初期から海RUSHチャレンジを3G保持 |
海RUSHチャレンジを目指す
通常時の初当り時は基本的に「海祭ボーナス」へ突入する。液晶で奇数図柄が揃えば「奇数ボーナス」、偶数図柄が揃えば「偶数ボーナス」だ。
ボーナス中は「海RUSHチャレンジ」のゲーム数獲得抽選を行っているが、奇数ボーナスの場合は初期から3Gの海RUSHチャレンジを保持している。
偶数ボーナスで海RUSHチャレンジを獲得できなかった場合、「お詫び魚群」の発生抽選を行う。お詫び魚群発生でAT確定!
| 海RUSHチャレンジ移行期待度 | |
| ボーナス | 期待度 |
|---|---|
| 偶数ボーナス | 44.7% |
| 奇数ボーナス | 100% |
| AT期待度 (設定1) |
|
| ボーナス | 期待度 |
|---|---|
| 偶数ボーナス | 約21% |
| 奇数ボーナス | 約50% |
| トータル | 約37% |
| 関連ページ |
| 海RUSHチャレンジ |
海RUSHチャレンジ抽選
| 海RUSHチャレンジ当選率 (海RUSHチャレンジの権利獲得前) |
||
| 海RUSH チャレンジ |
下記以外 | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|
| 非当選 | 99.22% | 75.00% |
| 03G | 00.78% | 25.00% |
| 10G | − | − |
| 海RUSH チャレンジ |
強チェリー | チャンス目 |
| 非当選 | − | 50.00% |
| 03G | 100% | 50.00% |
| 10G | − | − |
| 海RUSH チャレンジ |
強ベル | |
| 非当選 | − | |
| 03G | − | |
| 10G | 100% | |
| 海RUSHチャレンジ上乗せ当選率 (海RUSHチャレンジの権利獲得後) |
||
| 海RUSH チャレンジ |
下記以外 | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|
| 非当選 | 98.44% | 50.00% |
| 01G | 01.56% | 48.44% |
| 02G | − | 01.56% |
| 03G | − | − |
| 10G | − | − |
| 海RUSH チャレンジ |
強チェリー | チャンス目 |
| 非当選 | − | 25.00% |
| 01G | 92.19% | 71.09% |
| 02G | 06.25% | 03.13% |
| 03G | 01.56% | 00.78% |
| 10G | − | − |
| 海RUSH チャレンジ |
強ベル | |
| 非当選 | − | |
| 01G | − | |
| 02G | − | |
| 03G | − | |
| 10G | 100% | |
強ベルならチャレンジ10G確定!
海祭ボーナス中は成立役に応じて海RUSHチャレンジのゲーム数獲得抽選を行っている。当選率は海RUSHチャレンジの権利を獲得しているか否かによって異なる。
お詫び魚群抽選
| 偶数ボーナス最終ゲーム 成立役毎のお詫び魚群当選率 |
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| AT間ゲーム数 | 右記以外 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 強ベル |
|---|---|---|---|
| 566G未満 | 0.78% | 06.25% | 100% |
| 0566〜1131G | 1.56% | 12.50% | |
| 1132〜1999G | 3.13% | 25.00% | |
| AT間天井到達時 | 100% | 100% | |
AT間でハマるほど当選率アップ
偶数ボーナス消化中、海RUSHチャレンジに当選しなかった場合は最終ゲームの成立役に応じてお詫び魚群の発生抽選を行う。当選率はAT間でハマっているほどアップするが、強レア小役であればハマリゲーム数に関わらずお詫び確定!
