初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| 規定ゲーム数消化 |
| CZ成功 |
| レア小役による抽選 |
| 天井到達 |
主なルートは2つ
通常時は規定ゲーム数消化による当選が全体の6割、レア小役によるCZやAT抽選による当選が4割となっており、どちらからでも初当りに期待できる仕様だ。
チャンスとなる規定ゲーム数は100・200・300・450・600・750・1000G+αとなっている。
特に100・300のゾーンはAT当選期待度が高く、高設定ほどCZの出現率も優遇されている。
通常時のステージ

| 滞在ステージ別の示唆 | |
| 滞在ステージ | 示唆 |
|---|---|
| エントランス | − |
| アリサの部屋 | − |
| 訓練所 | − |
| カフェ | 高確示唆 |
| 月の楽園 | 超高確示唆 |
| バカンス | 特殊高確示唆 |
| 作戦区域 | 前兆示唆 |
高確移行時はチャンス
通常時の内部状態は通常/高確/特殊高確/超高確の4種類が存在し、高確への移行契機は弱チェリーとスイカ成立時がメイン。
特殊高確は作戦区域後の一部で移行する可能性がある。AT終了後のバカンスモードスタートは特殊高確の示唆ではなく、違和感演出として100GのゾーンでのAT当選が濃厚となる。
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