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パチマガスロマガ
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L ダーリン・イン・ザ・フランキス

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

獲得枚数表示

獲得枚数表示の設定示唆
表示設定示唆
002 OVER設定2以上濃厚
222 OVER設定2以上濃厚
456 OVER設定4以上濃厚
556 OVER設定5以上濃厚
666 OVER設定6濃厚

獲得枚数表示の詳細


ボーナス高確率の終了画面

ボーナス高確率の終了画面
設定示唆
画面設定示唆
まものと王子様復活しなければ
設定1・3・5否定
比翼の鳥復活しなければ
設定1・2・4否定
幼少期のゼロツー復活しなければ
設定4以上濃厚
復活しても
設定2以上濃厚
ヒロ&ゼロツー復活しなければ
設定6濃厚
復活しても
設定4以上濃厚
ボーナス高確率の終了画面 詳細

ナミちゃんトロフィー

ナミちゃんトロフィーの設定示唆
トロフィー設定示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
フランクス設定5以上濃厚
設定6濃厚
次回終了画面で
銅トロフィー以上が出現
ナミちゃんトロフィーの詳細

エンディング中の設定示唆

エンディング中 レア小役成立時
カードの設定示唆
カード設定示唆
ゼロツー設定2以上濃厚
かつ偶数設定示唆(強)
ストレリチア設定6濃厚
エンディング中の設定示唆詳細

設定推測要素

AT初当り確率

設定 初当りボーナス ボーナス高確率
1 1/229.8 1/343.0
2 1/224.1 1/334.1
3 1/214.9 1/320.1
4 1/207.3 1/298.9
5 1/190.3 1/270.3
6 1/180.3 1/252.3

初当りボーナス確率と、ボーナス高確率初当り確率によって設定推測するのが基本。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各初当り回数

フランクス高確への移行率

通常時からフランクス高確への
トータル移行率
設定移行率
11/219.6
21/219.3
31/207.5
41/207.0
51/181.3
61/170.8

フランクス高確への移行率に設定差アリ。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷フランクス高確の回数


コネクトチャンス出現率

コネクトチャンス出現率
設定 出現率
11/127
21/127
31/126
41/127
51/121
61/119

若干ではあるが、高設定ほどコネクトチャンスの出現率が高い。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷コネクトチャンス回数


コネクトチャンス・連続演出成功率

表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

コネクトチャンス終了時の連続演出成功率には、色によっては大きな設定差が存在。低レベル(白・青・黄)で成功が頻発した場合は期待して良いだろう。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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