設定推測要素
■ボーナス初当り出現率
通常AorBでの当選率に設定差が存在。ただし、内部モードを正確に見抜くのは不可能なので、トータルの初当り出現率に注目するのが基本だ。高設定の目安は1/250以上。
■レア小役からのボーナス当選率
チェリー・スイカ成立時のボーナス当選率に設定差が存在。滞在モードを正確に見抜くのは難しいが、高設定ほどボーナス当選に期待が持てる。
■チェリーB出現率
チェリーBの出現率には設定差が存在。高設定の目安は1/136.5以上。
■確定役B出現率
確定役Bの出現率には設定差が存在。複数回出現した場合は高設定の期待度がアップする。
■天国モード移行率
詳細はまだ不明だが、高設定ほど少ない初当り回数で天国モードへ移行しやすいと思われる。実戦上、設定6は初当り3回以内での天国移行を多数確認。
| 設定 | ボーナス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/299.6 |
| 2 | 1/287.3 |
| 3 | 1/266.7 |
| 5 | 1/247.6 |
| 6 | 1/237.0 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス初当り回数
| モード別のボーナス当選率 | ||
| 設定 | 通常A・通常B | |
|---|---|---|
| 1 | 1/325.3 | |
| 2 | 1/311.4 | |
| 3 | 1/286.7 | |
| 5 | 1/265.9 | |
| 6 | 1/255.5 | |
| 設定 | 引き戻し | チャンス |
| 1 | 1/160.5 | 1/71.9 |
| 2 | 1/160.1 | 1/71.8 |
| 3 | 1/159.4 | 1/71.6 |
| 5 | 1/159.0 | 1/71.5 |
| 6 | 1/158.3 | 1/71.3 |
| チェリー成立時のボーナス当選率 | |
| 設定 | 通常A・通常B |
|---|---|
| 1 | 1.1% |
| 2 | 1.1% |
| 3 | 1.2% |
| 5 | 1.2% |
| 6 | 1.3% |
| スイカ成立時のボーナス当選率 | ||
| 設定 | 通常A・通常B | |
|---|---|---|
| 1 | 2.8% | |
| 2 | 2.9% | |
| 3 | 3.4% | |
| 5 | 3.7% | |
| 6 | 4.0% | |
| 設定 | 引き戻し | チャンス |
| 1 | 7.5% | 9.2% |
| 2 | 7.8% | 9.5% |
| 3 | 8.1% | 9.9% |
| 5 | 8.4% | 10.2% |
| 6 | 8.8% | 10.7% |
| 設定 | チェリーA | チェリーB |
|---|---|---|
| 1 | 1/52.5 | 1/168.0 |
| 2 | 1/152.4 | |
| 3 | 1/145.6 | |
| 5 | 1/136.5 | |
| 6 | 1/128.0 | |
| 設定 | チェリー合成 | |
| 1 | 1/40.0 | |
| 2 | 1/39.1 | |
| 3 | 1/38.6 | |
| 5 | 1/37.9 | |
| 6 | 1/37.2 | |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷チェリー回数
| 設定 | 確定役A | 確定役B |
|---|---|---|
| 1 | 1/8192.0 | 1/16384.0 |
| 2 | 1/13107.2 | |
| 3 | 1/10992.7 | |
| 5 | 1/08192.0 | |
| 6 | 1/06553.6 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷確定役回数
| 天国移行までの ボーナス回数 |
設定6・実戦値 |
|---|---|
| 1回 | 2件(16.67%) |
| 2回 | 4件(33.33%) |
| 3回 | 3件(25.00%) |
| 4回 | 1件(08.33%) |
| 5回 | 1件(08.33%) |
| 6回 | 1件(08.33%) |

