設定確定パターン
| BB終了画面による設定示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| チアガール | 設定2以上濃厚 |
| RB中のBGMによる設定示唆 | |
| BGM | 示唆内容 |
|---|---|
| 特殊 | 設定5以上濃厚 |
設定推測要素
■ボーナス出現率
FBBとRBは高設定ほど当選しやすい。特に設定差の大きいRBに注目して判断していこう。RB出現率が1/400を上回っていれば設定5以上に期待できる。
■特定役+ボーナス
スイカB+FBB、共通ベル+RB、チェリー+RBの3役は高設定ほど出現しやすい。特にRBの方に注目して推測していこう。
■通常時のCT期待度
高設定はチェリー・スイカ成立からCTへ移行しやすくなっている。ただし、大きな差ではないので時間をかけて判断する必要がある。また、CT中のチェリー・スイカは除外して算出しよう。
■BB終了時のチアガール
出現した時点で設定2以上が濃厚となるが、設定6の期待度もアップする。
※以下の要素にも設定差が存在
■ホームランRUSH突入率
高設定ほど通常時・チャンスタイム中にBBが当選した際に突入しやすい。
≫ホームランRUSHの突入抽選
■RBからのART当選
高設定ほど1枚役が4回以下からのART当選期待度が高まる。
現状出ている設定推測要素は「特定役+ボーナス」と「通常時チェリー&スイカからのCT突入率」。これらに加え、設定確定要素として「BB終了画面のチアガール」と「RB中のBGM」が存在。実戦上、やはり高設定はRB回数が増えがちなので、空き台から選ぶのであればRB出現率が少しでも高い台をチョイスするべきです。
自身が打っている場合であれば、ボーナス入賞時にCHANCEボタンを押すことでボーナス当選契機を要確認。設定差のある「スイカB+FBB」「共通ベル+RB」「チェリー+RB」の出現率を監視しましょう。サブ液晶に表示される「ボーナス当選時出目の背景色」が当選契機に対応してます。
自身が打っている場合であれば、ボーナス入賞時にCHANCEボタンを押すことでボーナス当選契機を要確認。設定差のある「スイカB+FBB」「共通ベル+RB」「チェリー+RB」の出現率を監視しましょう。サブ液晶に表示される「ボーナス当選時出目の背景色」が当選契機に対応してます。
| 設定 | 赤7BB | FBB |
|---|---|---|
| 1 | 1/606.8 | 1/606.8 |
| 2 | 1/601.2 | |
| 5 | 1/595.8 | |
| 6 | 1/590.4 | |
| 設定 | BB合成 | RB |
| 1 | 1/303.4 | 1/455.1 |
| 2 | 1/302.0 | 1/414.8 |
| 5 | 1/300.6 | 1/381.0 |
| 6 | 1/299.3 | 1/356.2 |
| 設定 | 全ボーナス合成 | |
| 1 | 1/182.0 | |
| 2 | 1/174.8 | |
| 5 | 1/168.0 | |
| 6 | 1/162.6 | |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数
| 設定 | スイカB +FBB |
共通ベル +RB |
チェリー +RB |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/2184.5 |
| 2 | 1/13107.2 | 1/6553.6 | 1/1560.4 |
| 5 | 1/10922.7 | 1/4681.1 | 1/1260.3 |
| 6 | 1/09362.3 | 1/4096.0 | 1/1057.0 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷設定差のあるボーナス回数
| 設定 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 1 | 2.7% | 09.8% |
| 2 | 3.5% | 10.5% |
| 5 | 4.3% | 13.3% |
| 6 | 5.1% | 15.2% |
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | ─ |
| 2 | 3.1% |
| 5 | 3.1% |
| 6 | 6.3% |
※ページ内の数値等は独自調査値

