設定推測要素
ボーナス確率
| 設定 | BB | RB | 合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/309.1 | 1/428.3 | 1/179.6 |
| 2 | 1/303.4 | 1/409.6 | 1/174.3 |
| 5 | 1/295.2 | 1/366.1 | 1/163.4 |
| 6 | 1/287.4 | 1/312.1 | 1/149.6 |
高設定ほどボーナスに当選しやすい。特に差が大きいRBに注目しよう。1/400を上回るようなら設定5以上に期待できる。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
通常時の小役
| 設定 | 3枚役 | 羽 | チェリー合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/40.5 | 1/13.4 | 1/21.1 |
| 2 | 1/38.1 | 1/13.0 | 1/21.1 |
| 5 | 1/39.2 | 1/12.6 | 1/19.9 |
| 6 | 1/38.3 | 1/12.2 | 1/19.7 |
3枚役・羽・チェリーA2・チェリーBの4役には設定差が存在。ユニメモを起動させておけば内部でカウントされるので便利。
ボーナス当選契機
| 単独+特殊役の合成出現率 | |||
| 設定 | 赤BB | 鳥BB | RB |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/744.7 | 1/744.7 | 1/541.6 |
| 2 | 1/728.2 | 1/728.2 | 1/512.0 |
| 5 | 1/712.3 | 1/712.3 | 1/458.3 |
| 6 | 1/697.2 | 1/697.2 | 1/397.2 |
ボーナス当選契機は大半に設定差がある。中でも単独成立と特殊役での当選は見抜きにくいので合成出現率を参考にしよう。
BB中の小役
小役ゲーム中の小役確率設定 羽A 羽B 羽羽鳥A 羽羽鳥B 羽羽鳥C リーチ目 1 1/2.3 1/4.0 1/4.0 1/16.7 1/10922.7 1/21845.3 2 1/2.5 1/4.0 1/3.3 1/20.0 1/00372.4 1/21845.3 5 1/2.3 1/4.0 1/4.0 1/14.3 1/00744.7 1/00744.7 6 1/2.6 1/4.0 1/3.3 1/16.7 1/00372.4 1/01489.5
JACゲーム中の小役確率 設定 リーチ目 1 1/21845.3 2 1/21845.3 5 1/00744.7 6 1/01489.5
≫各小役の停止形 BB中の小役確率には設定差がある。小役ゲーム中は打ち方によって停止形が異なるので注意しよう。
ユニメモを起動させておけば一部の小役を内部でカウントしてくれる。
小役ゲーム(BIG前半+BT中の鳥揃い)、JACゲームともに11枚役奪取の技術介入を1度成功させた場合の消化ゲーム数は15G。ただし、リーチ目役が成立した場合のみ+1Gとなるのでカウントする場合は注意しよう。
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