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設定判別・推測ポイント

設定推測要素

ボーナス確率

設定BBRB合成
11/309.11/428.31/179.6
21/303.41/409.61/174.3
51/295.21/366.11/163.4
61/287.41/312.11/149.6

高設定ほどボーナスに当選しやすい。特に差が大きいRBに注目しよう。1/400を上回るようなら設定5以上に期待できる。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数

通常時の小役

設定3枚役チェリー合算
11/40.51/13.41/21.1
21/38.11/13.01/21.1
51/39.21/12.61/19.9
61/38.31/12.21/19.7
※チェリー合算…チェリーA1/A2・チェリーBの合算

3枚役・羽・チェリーA2・チェリーBの4役には設定差が存在。ユニメモを起動させておけば内部でカウントされるので便利。

ボーナス当選契機

単独+特殊役の合成出現率
設定赤BB鳥BBRB
11/744.71/744.71/541.6
21/728.21/728.21/512.0
51/712.31/712.31/458.3
61/697.21/697.21/397.2

ボーナス確率の詳細

ボーナス当選契機は大半に設定差がある。中でも単独成立と特殊役での当選は見抜きにくいので合成出現率を参考にしよう。

BB中の小役

表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

JACゲーム中の小役確率
設定リーチ目
11/21845.3
21/21845.3
51/00744.7
61/01489.5

各小役の停止形

BB中の小役確率には設定差がある。小役ゲーム中は打ち方によって停止形が異なるので注意しよう。

ユニメモを起動させておけば一部の小役を内部でカウントしてくれる。

小役ゲーム(BIG前半+BT中の鳥揃い)、JACゲームともに11枚役奪取の技術介入を1度成功させた場合の消化ゲーム数は15G。ただし、リーチ目役が成立した場合のみ+1Gとなるのでカウントする場合は注意しよう。

RB終了画面

設定通常壁画調
199.2%0.8%
299.2%0.8%
599.2%0.8%
695.0%5.0%

RB終了画面

1度でも壁画調画面が出現すれば設定6の可能性が大きく高まる。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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