ストーリーオブゴッドイーター終了画面

ソーマ

サクヤ

リンドウ
| ストーリーオブゴッドイーター 終了画面の示唆内容 |
|
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| レンカ | デフォルト |
| コウタ | 偶数設定示唆 |
| アリサ | 高設定示唆 |
| ソーマ | 設定2以上確定 |
| サクヤ | 設定4以上確定 |
| リンドウ | 設定6確定!! |
アラガミ殲滅バトル・AT終了画面

| アラガミ殲滅バトル・AT終了画面の 設定示唆 |
|
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| デフォルト | 特になし |
| アリサ | 偶数設定示唆 |
| シックザール | 高設定示唆 |
| サクヤ&リンドウ | 設定2以上確定 |
| 水着 | 設定4以上確定 |
| 全員集合 | 設定6確定!! |
★ストーリーオブゴッドイーター移行時にいったん表示される終了画面でも、全ての画面が出現する可能性あり!
★AT終了画面で上乗せが告知される場合は、デフォルト・アリサ・シックザールしか出現しない!
獲得枚数表示

| 獲得枚数表示毎の示唆内容 | |
| 枚数表示 | 示唆 |
|---|---|
| 168 GET | 設定2以上確定 |
| 456 GET | 設定4以上確定 |
| 511 GET | 設定6確定!! |
| 777 GET | 設定6確定!! |
▼示唆発生率
| 獲得枚数による 設定示唆発生率 |
|||
| 設定 | 168枚 | 456枚 | 511枚 777枚 |
|---|---|---|---|
| 1 | − | − | − |
| 2 | 9.3% | − | − |
| 3 | 9.3% | − | − |
| 4 | 6.2% | 4.7% | − |
| 5 | 6.2% | 6.2% | − |
| 6 | 6.2% | 3.1% | 3.1% |
山佐トロフィー
| 山佐トロフィーによる示唆内容 | |
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上確定 |
| 銀 | 設定3以上確定 |
| 金 | 設定4以上確定 |
| ケロット柄 | 設定5以上確定 |
| 虹 | 設定6確定!! |
★山佐トロフィーはアラガミ殲滅バトル終了時・AT終了時・エンディング終了画面で出現する可能性あり!!
▼山佐トロフィー出現率
| 山佐トロフィー出現率 (0〜999G) |
|||
| 設定 | なし | 銅 | 銀 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | − | − |
| 2 | 84.4% | 15.6% | − |
| 3 | 84.4% | 12.5% | 3.1% |
| 4 | 84.4% | 12.5% | 2.3% |
| 5 | 84.4% | 12.1% | 2.3% |
| 6 | 84.4% | 10.5% | 2.3% |
| 設定 | 金 | ケロット | 虹 |
| 1 | − | − | − |
| 2 | − | − | − |
| 3 | − | − | − |
| 4 | 0.8% | − | − |
| 5 | 0.8% | 0.4% | − |
| 6 | 1.6% | 0.8% | 0.4% |
| 山佐トロフィー出現率 (1000〜2999G) |
|||
| 設定 | なし | 銅 | 銀 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | − | − |
| 2 | 84.4% | 15.6% | − |
| 3 | 84.4% | 09.4% | 6.2% |
| 4 | 84.4% | 09.3% | 4.7% |
| 5 | 84.4% | 10.1% | 3.1% |
| 6 | 84.4% | 09.0% | 2.7% |
| 設定 | 金 | ケロット | 虹 |
| 1 | − | − | − |
| 2 | − | − | − |
| 3 | − | − | − |
| 4 | 1.6% | − | − |
| 5 | 1.6% | 0.8% | − |
| 6 | 1.9% | 1.2% | 0.8% |
| 山佐トロフィー出現率 (3000〜4999G) |
|||
| 設定 | なし | 銅 | 銀 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | − | − |
| 2 | 84.4% | 15.6% | − |
| 3 | 84.4% | 04.7% | 10.9% |
| 4 | 84.4% | 04.7% | 03.1% |
| 5 | 84.4% | 04.7% | 01.6% |
| 6 | 84.4% | 04.3% | 01.2% |
| 設定 | 金 | ケロット | 虹 |
| 1 | − | − | − |
| 2 | − | − | − |
| 3 | − | − | − |
| 4 | 7.8% | − | − |
| 5 | 2.3% | 7.0% | − |
| 6 | 1.6% | 1.9% | 6.6% |
| 山佐トロフィー出現率 (5000G〜) |
|||
| 設定 | なし | 銅 | 銀 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | − | − |
| 2 | 84.4% | 15.6% | − |
| 3 | 84.4% | 03.1% | 12.5% |
| 4 | 84.4% | 01.6% | 03.1% |
| 5 | 84.4% | 01.6% | 02.3% |
| 6 | 84.4% | 01.2% | 01.6% |
| 設定 | 金 | ケロット | 虹 |
| 1 | − | − | − |
| 2 | − | − | − |
| 3 | − | − | − |
| 4 | 10.9% | − | − |
| 5 | 03.1% | 8.6% | − |
| 6 | 01.9% | 2.3% | 8.6% |
マイナス差枚だとゲーム数区間が変化
山佐トロフィーは当日の消化ゲーム数に応じて出現率が変化し、基本的にゲーム数が多いほど設定示唆の精度が高くなる。ただし、差枚数がマイナスである場合は別のゲーム数区間での出現率が適応されることがある。
| 差枚数がマイナスの場合 山佐トロフィー出現率 |
|
| 消化ゲーム数 | ゲーム数区間 |
|---|---|
| 3000〜4999G | ●50%で3000〜4999G |
| ●50%で5000G〜 | |
| 5000G〜 | ●33%で1000〜2999G |
| ●66%で5000G〜 | |
| 7000G〜 | ●50%で1000〜2999G |
| ●50%で5000G〜 | |
遊技インフォメーション
| 遊技インフォメーションの設定示唆 | |
| テロップ | 示唆 |
|---|---|
| 君が246人目の 適合者だ |
偶数設定濃厚 |
| 君が456人目の 適合者だ |
設定4以上確定 |
| 君が666人目の 適合者だ |
設定6確定!! |
★通常時に発生する遊技インフォメーションのテロップによって設定示唆!
ストーリーオブゴッドイーターの話数
| ストーリーオブゴッドイーターの 話数順番パターン一覧 |
|||
| ゲーム数 | 順番パターン | ||
|---|---|---|---|
| A | B | C | |
| 00〜010G | 1 | 1 | 1 |
| 11〜020G | 2 | 2 | 2 |
| 21〜030G | 3 | 3 | 3 |
| 31〜040G | 4 | 7 | 4 |
| 41〜050G | 5 | 8 | 5 |
| 51〜060G | 6 | 9 | 7 |
| 61〜070G | 10 | 10 | 7 |
| 71〜080G | 11 | 11 | 7 |
| 81〜090G | 12 | 12 | 7 |
| 91〜100G | 13 | 13 | 13 |
| ゲーム数 | D | E | F |
| 00〜010G | 1 | 1 | 1 |
| 11〜020G | 3 | 3 | 4 |
| 21〜030G | 5 | 5 | 5 |
| 31〜040G | 7 | 1 | 6 |
| 41〜050G | 9 | 3 | 4 |
| 51〜060G | 11 | 5 | 5 |
| 61〜070G | 10 | 1 | 6 |
| 71〜080G | 11 | 3 | 11 |
| 81〜090G | 12 | 5 | 12 |
| 91〜100G | 13 | 13 | 13 |
| ゲーム数 | G | H | I |
| 00〜010G | 2 | 2 | 2 |
| 11〜020G | 3 | 4 | 4 |
| 21〜030G | 4 | 6 | 6 |
| 31〜040G | 5 | 8 | 2 |
| 41〜050G | 6 | 10 | 4 |
| 51〜060G | 7 | 12 | 6 |
| 61〜070G | 10 | 10 | 2 |
| 71〜080G | 11 | 11 | 4 |
| 81〜090G | 12 | 12 | 6 |
| 91〜100G | 13 | 13 | 13 |
| ゲーム数 | J | K | L |
| 00〜010G | 2 | 3 | 3 |
| 11〜020G | 4 | 4 | 4 |
| 21〜030G | 5 | 5 | 5 |
| 31〜040G | 6 | 6 | 6 |
| 41〜050G | 4 | 7 | 7 |
| 51〜060G | 5 | 8 | 7 |
| 61〜070G | 6 | 10 | 7 |
| 71〜080G | 11 | 11 | 7 |
| 81〜090G | 12 | 12 | 7 |
| 91〜100G | 13 | 13 | 13 |
| ゲーム数 | M | N | O |
| 00〜010G | 4 | 4 | 4 |
| 11〜020G | 5 | 5 | 5 |
| 21〜030G | 6 | 6 | 6 |
| 31〜040G | 4 | 5 | 5 |
| 41〜050G | 5 | 6 | 6 |
| 51〜060G | 6 | 5 | 6 |
| 61〜070G | 4 | 6 | 6 |
| 71〜080G | 5 | 5 | 6 |
| 81〜090G | 6 | 6 | 6 |
| 91〜100G | 13 | 13 | 13 |
| ゲーム数 | P | Q | R |
| 00〜010G | 5 | 5 | 6 |
| 11〜020G | 6 | 1 | 6 |
| 21〜030G | 5 | 1 | 6 |
| 31〜040G | 6 | 5 | 6 |
| 41〜050G | 5 | 1 | 6 |
| 51〜060G | 6 | 1 | 6 |
| 61〜070G | 5 | 5 | 6 |
| 71〜080G | 6 | 1 | 6 |
| 81〜090G | 5 | 1 | 6 |
| 91〜100G | 13 | 13 | 13 |
| ゲーム数 | S | T | U |
| 00〜010G | 6 | 7 | 10 |
| 11〜020G | 6 | 7 | 9 |
| 21〜030G | 6 | 7 | 8 |
| 31〜040G | 6 | 7 | 7 |
| 41〜050G | 6 | 7 | 6 |
| 51〜060G | 7 | 7 | 5 |
| 61〜070G | 7 | 7 | 4 |
| 71〜080G | 7 | 7 | 3 |
| 81〜090G | 7 | 7 | 2 |
| 91〜100G | 13 | 13 | 1 |
★緑色は設定5以上確定となる順番
★ピンクは設定6確定となる順番
| ストーリーオブゴッドイーターの 順番パターンによる示唆 |
||
| 順番 パターン |
設定示唆 | 継続示唆 |
|---|---|---|
| A | デフォルト | − |
| B | 高設定示唆 | − |
| C | − | 完走確定 |
| D | 奇数設定示唆 | − |
| E | 奇数を強く示唆(※) | − |
| F | 設定4以上確定 | 80G以上 確定 |
| G | 設定2以上確定 | − |
| H | 偶数設定示唆 | − |
| I | 偶数を強く示唆 | − |
| J | 設定4以上確定 |
80G以上 確定 |
| K | 設定3以上確定 | − |
| L | 設定3以上確定 | 完走確定 |
| M | 設定4以上確定 | − |
| N | 設定5以上確定 |
− |
| O | 設定6確定 (50Gで終了しても 設定5以上確定) |
− |
| P | 設定5以上確定 | − |
| Q | − | 完走確定 |
| R | 設定6確定 | − |
| S | 設定6確定 | 完走確定 |
| T | − | 完走確定 |
| U | − | 完走確定 |
高設定確定となる順番も存在!
ストーリーオブゴッドイーターは10G毎にエピソードが発生するが、このエピソードが発生する順番によって設定や継続ゲーム数を示唆している。各エピソードには話数が表示されているため、上記表と照らし合わせて設定推測に活用しよう。
※全ての数値は独自調査値
