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パチマガスロマガ
iPhoneアプリ版

パチスロ ゴッドイーター
ジ・アニメーション

設定示唆演出

ストーリーオブゴッドイーター終了画面

パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション
ソーマ

パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション
サクヤ

パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション
リンドウ

ストーリーオブゴッドイーター
終了画面の示唆内容
画面 示唆
レンカ デフォルト
コウタ 偶数設定示唆
アリサ 高設定示唆
ソーマ 設定2以上確定
サクヤ 設定4以上確定
リンドウ 設定6確定!!


アラガミ殲滅バトル・AT終了画面

パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション

アラガミ殲滅バトル・AT終了画面の
設定示唆
画面 示唆
デフォルト 特になし
アリサ 偶数設定示唆
シックザール 高設定示唆
サクヤ&リンドウ 設定2以上確定
水着 設定4以上確定
全員集合 設定6確定!!

ストーリーオブゴッドイーター移行時にいったん表示される終了画面でも、全ての画面が出現する可能性あり!
AT終了画面で上乗せが告知される場合は、デフォルト・アリサ・シックザールしか出現しない!


獲得枚数表示

パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション

獲得枚数表示毎の示唆内容
枚数表示 示唆
168 GET 設定2以上確定
456 GET 設定4以上確定
511 GET 設定6確定!!
777 GET 設定6確定!!

▼示唆発生率

獲得枚数による
設定示唆発生率
設定 168枚 456枚 511枚
777枚
1
2 9.3%
3 9.3%
4 6.2% 4.7%
5 6.2% 6.2%
6 6.2% 3.1% 3.1%


山佐トロフィー

山佐トロフィーによる示唆内容
トロフィー 示唆
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
ケロット柄 設定5以上確定
設定6確定!!

山佐トロフィーはアラガミ殲滅バトル終了時・AT終了時・エンディング終了画面で出現する可能性あり!!

▼山佐トロフィー出現率

山佐トロフィー出現率
(0〜999G)
設定 なし
1  100%
2 84.4% 15.6%
3 84.4% 12.5% 3.1%
4 84.4% 12.5% 2.3%
5 84.4% 12.1% 2.3%
6 84.4% 10.5% 2.3%
設定 ケロット
1
2
3
4 0.8%
5 0.8% 0.4%
6 1.6% 0.8% 0.4%

山佐トロフィー出現率
(1000〜2999G)
設定 なし
1  100%
2 84.4% 15.6%
3 84.4% 09.4% 6.2%
4 84.4% 09.3% 4.7%
5 84.4% 10.1% 3.1%
6 84.4% 09.0% 2.7%
設定 ケロット
1
2
3
4 1.6%
5 1.6% 0.8%
6 1.9% 1.2% 0.8%

山佐トロフィー出現率
(3000〜4999G)
設定 なし
1  100%
2 84.4% 15.6%
3 84.4% 04.7% 10.9%
4 84.4% 04.7% 03.1%
5 84.4% 04.7% 01.6%
6 84.4% 04.3% 01.2%
設定 ケロット
1
2
3
4 7.8%
5 2.3% 7.0%
6 1.6% 1.9% 6.6%

山佐トロフィー出現率
(5000G〜)
設定 なし
1  100%
2 84.4% 15.6%
3 84.4% 03.1% 12.5%
4 84.4% 01.6% 03.1%
5 84.4% 01.6% 02.3%
6 84.4% 01.2% 01.6%
設定 ケロット
1
2
3
4 10.9%
5 03.1% 8.6%
6 01.9% 2.3% 8.6%

マイナス差枚だとゲーム数区間が変化

山佐トロフィーは当日の消化ゲーム数に応じて出現率が変化し、基本的にゲーム数が多いほど設定示唆の精度が高くなる。ただし、差枚数がマイナスである場合は別のゲーム数区間での出現率が適応されることがある。

差枚数がマイナスの場合
山佐トロフィー出現率
消化ゲーム数 ゲーム数区間
3000〜4999G 50%で3000〜4999G
50%で5000G〜
5000G〜 33%で1000〜2999G
66%で5000G〜
7000G〜 50%で1000〜2999G
50%で5000G〜


遊技インフォメーション

遊技インフォメーションの設定示唆
テロップ 示唆
君が246人目の
適合者だ
偶数設定濃厚
君が456人目の
適合者だ
設定4以上確定
君が666人目の
適合者だ
設定6確定!!

通常時に発生する遊技インフォメーションのテロップによって設定示唆!


ストーリーオブゴッドイーターの話数

ストーリーオブゴッドイーターの
話数順番パターン一覧
ゲーム数 順番パターン
A B C
00〜010G 1 1 1
11〜020G 2 2 2
21〜030G 3 3 3
31〜040G 4 7 4
41〜050G 5 8 5
51〜060G 6 9 7
61〜070G 10 10 7
71〜080G 11 11 7
81〜090G 12 12 7
91〜100G 13 13 13
ゲーム数 D E F
00〜010G 1 1 1
11〜020G 3 3 4
21〜030G 5 5 5
31〜040G 7 1 6
41〜050G 9 3 4
51〜060G 11 5 5
61〜070G 10 1 6
71〜080G 11 3 11
81〜090G 12 5 12
91〜100G 13 13 13
ゲーム数 G H I
00〜010G 2 2 2
11〜020G 3 4 4
21〜030G 4 6 6
31〜040G 5 8 2
41〜050G 6 10 4
51〜060G 7 12 6
61〜070G 10 10 2
71〜080G 11 11 4
81〜090G 12 12 6
91〜100G 13 13 13
ゲーム数 J K L
00〜010G 2 3 3
11〜020G 4 4 4
21〜030G 5 5 5
31〜040G 6 6 6
41〜050G 4 7 7
51〜060G 5 8 7
61〜070G 6 10 7
71〜080G 11 11 7
81〜090G 12 12 7
91〜100G 13 13 13
ゲーム数 M N O
00〜010G 4 4 4
11〜020G 5 5 5
21〜030G 6 6 6
31〜040G 4 5 5
41〜050G 5 6 6
51〜060G 6 5 6
61〜070G 4 6 6
71〜080G 5 5 6
81〜090G 6 6 6
91〜100G 13 13 13
ゲーム数 P Q R
00〜010G 5 5 6
11〜020G 6 1 6
21〜030G 5 1 6
31〜040G 6 5 6
41〜050G 5 1 6
51〜060G 6 1 6
61〜070G 5 5 6
71〜080G 6 1 6
81〜090G 5 1 6
91〜100G 13 13 13
ゲーム数 S T U
00〜010G 6 7 10
11〜020G 6 7 9
21〜030G 6 7 8
31〜040G 6 7 7
41〜050G 6 7 6
51〜060G 7 7 5
61〜070G 7 7 4
71〜080G 7 7 3
81〜090G 7 7 2
91〜100G 13 13 1
黄色は設定4以上確定となる順番
緑色は設定5以上確定となる順番
ピンクは設定6確定となる順番

ストーリーオブゴッドイーターの
順番パターンによる示唆
順番
パターン
設定示唆 継続示唆
A デフォルト
B 高設定示唆
C 完走確定
D 奇数設定示唆
E 奇数を強く示唆(※)
F 設定4以上確定 80G以上
確定
G 設定2以上確定
H 偶数設定示唆
I 偶数を強く示唆
J 設定4以上確定
80G以上
確定
K 設定3以上確定
L 設定3以上確定 完走確定
M 設定4以上確定
N 設定5以上確定
O 設定6確定
(50Gで終了しても
設定5以上確定)
P 設定5以上確定
Q 完走確定
R 設定6確定
S 設定6確定 完走確定
T 完走確定
U 完走確定
※設定6は否定しない

高設定確定となる順番も存在!

ストーリーオブゴッドイーターは10G毎にエピソードが発生するが、このエピソードが発生する順番によって設定や継続ゲーム数を示唆している。各エピソードには話数が表示されているため、上記表と照らし合わせて設定推測に活用しよう。

※全ての数値は独自調査値
(C)BNEI/PROJECT G.E.
(C)BANDAI NAMCO Sevens Inc.
(C)SEVENLEAGUE
(C)YAMASA NEXT
(C)YAMASA

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