AT「デビルラッシュ」概要

| AT「デビルラッシュ」概要 |
| ●純増約2.7枚/G |
| ●ジャッジメントバトル経由時の初期ゲーム数は上乗せ特化ゾーン「デビルインパクト」で決定 |
| ●平均500G以上継続、約1600枚獲得! |
| ●突入時の約63.7%でAT完走! |
デビル的な一撃性能!
AT「デビルラッシュ」は破格の出玉性能を有した強力なAT! 平均継続ゲーム数は500G以上、期待枚数は約1600枚、突入時の完走期待度約63.7%と、ひとたび突入すれば興奮必至だ! さらに消化中も豊富な上乗せ契機を搭載しているぞ!
デビルボーナス

| デビルボーナス概要 |
| ●AT中の黒7揃いで突入する擬似ボーナス |
| ●20G継続 |
| ●滞在中のレア小役はATゲーム数上乗せのハイチャンス! |
レア小役で上乗せのハイチャンス!
デビルボーナスはAT中の黒7揃いから突入する擬似ボーナス。ボーナス中のレア小役成立時は上乗せのハイチャンスだ!
また、デビルボーナスは最終ゲームの第3停止時にヴォイドステージへの移行抽選を行っている。
ヴォイドステージ

| ヴォイドステージ概要 |
| ●上乗せ確率約1/6の上乗せ超高確率ステージ |
| ●エンディング到達の大チャンス! |
上乗せ超高確率ステージ!
AT中は様々なステージが存在し状態を示唆しているが、中でも最高峰にあたるのがヴォイドステージだ。滞在中の上乗せ確率が約1/6まで跳ね上がり、エンディング到達の大チャンスとなるぞ!
滞在中は高確率で7を狙えカットインが発生し、7揃いで上乗せを獲得。さらに白7揃いの場合は次の7揃いまでATの残りゲーム数の減算をストップするうえにヴォイドステージ継続確定だ。

7揃いで上乗せ確定!
完走期待度
| 初期ゲーム数毎の完走期待度 | ||
| 初期 ゲーム数 |
AT突入契機 | |
|---|---|---|
| デビルゾーン フリーズ |
通常A天井の ジャッジメント バトル |
|
| 100G | − | 20.7% |
| 120G | − | 25.4% |
| 140G | 22.1% | 30.7% |
| 160G | 25.3% | 35.7% |
| 180G | 29.8% | 42.1% |
| 200G | 33.4% | 44.3% |
| 220G | 39.1% | 50.7% |
| 240G | 44.4% | 58.3% |
| 260G | 48.8% | 64.5% |
| 280G | 53.0% | 70.3% |
| 300G | 57.6% | 76.2% |
| 320G | 62.6% | 81.2% |
| 340G | 68.0% | 85.5% |
| 360G | 72.3% | 88.9% |
| 380G | 76.4% | 92.1% |
| 400G | 80.3% | 94.3% |
初期300Gほどなら完走の大チャンス!
初期ゲーム数が多いほど完走期待度が高くなるのは当然だが、デビルゾーンフリーズ時と比べると通常A天井でのジャッジメントバトル経由の方が完走期待度は高い(残り有利区間が少ないため)。
エンディング中はレア小役成立時の「ガラスのかけら演出」によって設定示唆が行われるため、獲得枚数が少なかったとしても完走する意味はあるといえる。
※全ての数値は独自調査値
