有利区間ランプ

クレジットの右下にあるドット部分
| 点灯・消灯タイミング | |
|---|---|
| ランプ点灯 | ●消灯の数ゲーム後 |
| ランプ消灯 | ●AT終了時の一部 |
| ●通常時のデビルポイントMAX時の一部 | |
| ●設定変更時 | |
| 朝イチのリセット判別 | |
|---|---|
| ランプ点灯 | 据え置き濃厚(※1) |
| ランプ消灯 | 設定変更濃厚(※2) |
※2…前日ランプ消灯の状態で閉店している場合は除く
朝イチのランプ消灯はリセット濃厚
本機は基本的に通常時に有利区間ランプが点灯しているため、朝イチのランプによってリセット判別が可能。朝イチのランプ消灯は店側の対策がない限りリセットと判断できる。
また、本機の有利区間リセットのタイミングはAT終了時の一部と、通常時デビルポイントMAX時の一部(ジャッジメントバトル敗北ではリセットされない)。有利区間の残りゲーム数が少なくなるとデビルポイントMAX時に有利区間がリセットされ、デビルゾーンへ突入する。
デビルゾーンを逃したくないという場合は有利区間の残りゲーム数にも気を配ろう。ただし、有利区間内のゲーム数を把握するためには自分でゲーム数をカウントする必要があるうえに、デビルゾーン突入の条件となるゲーム数などは調査中だ。
設定変更後の恩恵
| 設定変更後の恩恵 |
| ●デビルゾーン突入抽選を行う |
| ●ジャッジメントバトルの突入ゲーム数が浅めになりやすい |
| ●最初のデビルジャッジで拳球を獲得しやすい |
設定変更後は恩恵あり
設定変更後は恩恵あり。即デビルゾーンスタートや、早めのジャッジメントバトルに期待が持てる。設定変更後1G目のレバーオン時にデビルゾーン移行抽選を行い、非当選の場合にモード抽選を行う。
設定変更後にオープニングチャージからスタートした場合でも、有利区間を1周取り切った際のPAYOUTは99.6%(設定1)とアマ目。高設定狙いの際などは低リスクで様子を見ることができる。
| 設定変更後の デビルゾーン突入率 |
|
| 設定 | 突入率 |
|---|---|
| 1 | 7.5% |
| 2 | 調査中 |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | 9.4% |
| ジャッジメントバトル 突入ゲーム数振り分け (設定変更後・設定1) |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 300G台 | 37.5% |
| 500G台 | 37.5% |
| 700G台 | 25.0% |
設定変更後のオープニングチャージ

キャラやカードによっては
PATOUT100%以上!
| 設定変更後のオープニングチャージ キャラ毎のPAYOUT |
|
| キャラ | PAYOUT |
|---|---|
| 一八 | 設定変更後以外よりは PAYOUTが高い |
| ラース | 100.4% |
| シャオユウ | 102.2% |
| 一美 | 106.1% |
| 設定変更後のオープニングチャージ カード毎のPAYOUT |
||
| カード | キャラ | |
|---|---|---|
| 一八 | ラース | |
| 青 | 100%以下 | 100%以下 |
| 緑 | 100.0% | 100.7% |
| 赤 | 102.1% | 102.4% |
| 金 | 次回ジャッジメントバトル勝利確定! | |
| カード | キャラ | |
| シャオユウ | 一美 | |
| 青 | 102.0% | 106.1% |
| 緑 | 102.2% | 106.1% |
| 赤 | 102.7% | 106.1% |
| 金 | 次回ジャッジメントバトル勝利確定! | |
PAYOUT100%以上を見抜ける
設定変更後最初のオープニングチャージでは、キャラやカードによってPAYOUTが100%以上の状態であることを見抜くことができる。次回のジャッジメントバトルが勝利確定となる金カードならば確実に続行したいが、ラースや緑カードに過度な過信は禁物だろう。
※全ての数値は独自調査値
