ジャッジメントバトル概要

| ジャッジメントバトル概要 |
●規定ゲーム数消化で突入 |
●平八とのバトルが最大3回継続し、最終的に一八が勝利すればAT確定 |
●開幕で通常時に獲得した継続率アップを参照してバトルの継続率(勝率)を決定 |
●消化中のレア小役成立時は継続ストック抽選を行う |
3ラウンドのバトル勝利でAT
ジャッジメントバトルはAT突入へのメインルートとなる。平八とのバトルが最大3回継続し、最終的に一八が勝利すればAT確定だ。
1回目や2回目のバトルで敗北することもあるので、継続率が重要。初期50%+通常時に獲得した継続率アップ分がバトルの継続率となり、継続率はバトルの前にデビルチャージで決定される。
なお、消化中のレア小役成立時は継続ストック抽選を行う。敗北予定のバトル中であれば勝利に書き換え、勝利予定のバトル中であれば継続ストックを次ラウンドに持ち越す。

デビルチャージで継続率を決定!
ジャッジメントバトル突入ゲーム数
| ジャッジメントバトル 突入ゲーム数振り分け (設定変更後・設定1) |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 300G台 | 37.5% |
| 500G台 | 37.5% |
| 700G台 | 25.0% |
| ジャッジメントバトル 突入ゲーム数振り分け (有利区間開始後・全設定共通) |
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| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 300G台 | 20.0% |
| 500G台 | 30.0% |
| 700G台 | 50.0% |
設定変更後はチャンス
有利区間開始後のジャッジメントバトル突入ゲーム数は上記表の通り。設定変更後は早いゲーム数が選択されやすい!
継続・勝利の抽選タイミング

ラウンド1の結果は
%表示の次レバーで抽選
| ジャッジメントバトル 継続・勝利抽選のタイミング |
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| ラウンド数 | タイミング |
|---|---|
| ラウンド1 | %表示の次レバー |
| ラウンド2・3 | 継続表示の次レバー |
勝敗はレバーオン時に抽選!
ジャッジメントバトルの継続・勝利抽選は該当ゲームのレバーオン時に行われる。ラウンド1は%表示の次レバー、ラウンド2・3は継続表示の次レバーだ。
ラウンド1・2は継続抽選と三島の血統発生抽選を同時に行っており、三島の血統に当選した場合はそのラウンドで勝利が確定する。
※全ての数値は独自調査値
