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パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.

設定15E実戦(りんか隊長)

こんにちは、りんか隊長です。

11月7日より全国導入開始予定の「パチスロ鉄拳4 アルティメットデビルVer.」の設定6を打ってきました!

去年導入された「パチスロ鉄拳4デビルVer.」の進化版にあたるらしく、ゲーム性流れなんかは似ているようです。

正直、前作は荒いイメージが強くて数回しか打った事がありません。

前作も設定推測はかなり難しい機種でしたが、今作はどうでしょうか…。

パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.

設定6の仮想収支
仮想投資 2万2000円
獲得枚数 1175枚
仮想収支 +500円

パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.


ジャッジメントバトルは
開始画面が大事そう!

パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.

前作は3戦で決着だった、ジャッジメントバトルは一発勝負になり、突破率は50%以上との事。

最初に表示される期待度は50%からスタートなので、表示上は確かに50%以上なわけですが、80%とか大きな数字が出てくる事はありませんでした。

バトルの演出にもチャンスアップパターンがありますが、それよりも最初に表示される開始画面の色のが大事なんじゃないかな、と思う結果に。

開始画面・青は全敗になりましたが、緑と赤は全てATに突入!


示唆系も「鉄拳4デビル」が
引き継がれている

パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.

途中で思い出したんですけど、前作の「オープニングチャージ」・「チャージバトル」終了のタイミングでチャンスボタンを押すとカードが表示される…。それが今作にもありました!

見覚えのあるカードが多かったので、前作と同じような役割で表示されるのではないかなぁと思います。

私の台ではトロフィーを確認できませんでしたが(トニーさんの台でケロット柄を確認)、前作にもあった「456枚OVER」(一瞬で写真は撮れませんでした…)や、終了画面も同じイラストがあったので示唆内容も同じなんじゃないかな、と思います。

今回出現したものの中で示唆が含まれるのは「平八(雷背景)」「一美アップ)」「平八&一美」の3種類。

確認できた終了画面と
前作での示唆内容
平八(雷背景)
パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.
奇数設定示唆
一美(アップ)
パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.
偶数+高設定示唆
平八&一美
パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.
高設定示唆(強)


「デビルゾーン」に一度も入らず

今作は「デビルゾーン」と、フリーズしなくてもAT突入となる「アルティメットデビルゾーン」の2種類がありますがどちらも入りませんでした。

まだ情報が出ていないので突入確率がどれくらいなのかわかりませんが、これやりたかったなぁ〜(笑)。

デビルジャッジの後に突入する事があるみたいですが、他の突入のタイミング等もまだわからないので、気になるところです。

「アルティメットデビルゾーン」は成功で「プレミアム鉄拳アタック」確定で、ダメでもATには入るのでかなりレアな演出になりそうですね。


総括

ATは純増約7枚になり、前作より枚数が増えて短時間で出玉を増やす事が出来るようになっていたのと、個人的に嬉しいのは押し順に従うだけでいい事。

色目押しも難しいわけではないですが、あんまり意識せずにATを消化できるのはありがたいです。

そして、イメージしてたよりATに入ったような気がします。

ジャッジメントバトルも特に思い当たるような事がなくても、開始画面・赤が出てきて勝利して、ジャッジメントバトルには約1/276.1で突入していました。

絶対勝てる! というわけではないですが勝率は2/3と低設定に比べたら、ATに入った方じゃないかなぁと思います。

まだ導入前で情報が全然ないですが、前作の共通する点もあるので流用出来なそうな気がしました!

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