設定推測要素
ボーナス確率
| 設定 | BB合成 | RB | ボーナス合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/366.1 | 1/366.1 | 1/183.1 |
| 2 | 1/346.8 | 1/346.8 | 1/173.4 |
| 5 | 1/332.7 | 1/332.7 | 1/166.3 |
| 6 | 1/312.1 | 1/312.1 | 1/156.0 |
高設定ほどボーナスに当選しやすい。設定差は大きくないので、ある程度のゲーム数を消化した上で判断しよう。合成で1/170を上回るようなら設定5以上に期待できる。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
小役確率
| 設定 | チャンスチェリー |
|---|---|
| 1 | 1/655.4 |
| 2 | 1/606.8 |
| 5 | 1/606.8 |
| 6 | 1/565.0 |
高設定ほどチャンスチェリーが出現しやすい。カウントする場合は通常時を逆押しで消化しよう。
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単独orリーチ目役+ボーナス
| 単独orリーチ目役+ボーナスの合算確率 | ||
| 設定 | BB | RB |
|---|---|---|
| 1 | 1/923.0 | 1/885.6 |
| 2 | 1/897.8 | 1/862.3 |
| 5 | 1/829.6 | 1/799.2 |
| 6 | 1/799.2 | 1/771.0 |
高設定ほど単独orリーチ目役を契機としたボーナスに当選しやすい。
ボーナス中の設定判別役
| 設定 | BB | RB |
|---|---|---|
| 1 | 1/65536.0 | 1/65536.0 |
| 2 | 1/16384.0 | 1/03276.8 |
| 5 | 1/08192.0 | 1/00728.2 |
| 6 | 1/04096.0 | 1/00512.0 |
BB・RB中に設定判別役が成立するとリールのバックライトがフラッシュする。1度でも確認できれば設定5以上の可能性が高い。
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