通常時の状態概要

エアーシップは高確示唆ステージ
| 通常時の状態概要 |
|---|
●低確・高確の2種類が存在 |
●状態はアビリティチャージ当選率に関わる |
●ライジングチャンスのフェイク前兆終了時に高確移行抽選 |
アビリティチャージ当選率に関わる
通常時には「低確or高確」の状態が存在し、高確中のほうがアビリティチャージ当選率が高い。なお、「エアーシップステージ」は高確示唆ステージとなる。
高確移行抽選
| 弱チェリー成立時 高確移行率 |
| 50.0% (全設定共通) |
| フェイク前兆終了時 高確移行率 |
|
| 滞在モード | 高確移行率 |
|---|---|
| 通常A | 06.3% |
| 通常B | 12.5% |
| チャンス | 25.0% |
| 引き戻し | 37.5% |
| SP | 50.0% |
SPモードなら50%で高確
ライジングチャンスのフェイク前兆終了時は、滞在モードに応じて高確移行抽選が行われる。上位モードほど高確移行率が高い。
高確の継続ゲーム数は20or30Gの振り分けとなっている。
| 高確継続ゲーム数振り分け | |
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 20G | 75.0% |
| 30G | 25.0% |
※当ページの数値は独自調査値
