設定確定パターン
| ゼーガラッシュ終了時の トロフィーによる設定示唆 |
|
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上 |
| 銀トロフィー | 設定3以上 |
| 金トロフィー | 設定4以上 |
| ケロット柄トロフィー | 設定5以上 |
| 虹トロフィー | 設定6 |
| 殲滅アタックの 撃破数による設定示唆 |
|
| 撃破数 | 示唆 |
|---|---|
| 456機 | 設定4以上 |
| 666機 | 設定5以上 |
| ゼーガボーナス中のキャラ紹介 |
| 虹背景出現で設定5以上 |
設定推測要素
■AT初当り出現率
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/340以上。
■単独ゼーガボーナス確率
ゼーガボーナスの単独成立確率に大きな設定差あり。設定の高低を見抜く重要なカギとなるため当選契機に注目しておこう。
■エピソードボーナス発生率
リザレクションボーナス開始時にエピソードが発生するとレベル2スタートのCZ獲得確定となる。このエピソードは高設定ほど発生率が高い。
■キョウ覚醒ゾーンのレベル2スタート
高設定ほどキョウ覚醒ゾーンがレベル2からスタートする確率が高い。リザレクションボーナス中に2回BAR揃いした場合など、レベル2スタートが確定している状況は除外して考えよう。
■冬の舞浜突入ゲーム数振り分け
高設定ほど50Gの振り分けが高く、他のゲーム数の振り分けも若干の設定差が存在する。
※以下の要素にも設定差がある模様。
■冬の舞浜成功率
高設定ほど冬の舞浜成功率が高い。ただし、ボーナス成立時は設定不問で成功確定。
■フリーズ発生率
単独赤同色(=リザレクションボーナス)の一部で発生するフリーズは、高設定ほど発生しやすいという特徴がある模様。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/585.7 |
| 2 | 1/549.2 |
| 3 | 1/487.7 |
| 4 | 1/390.1 |
| 5 | 1/340.3 |
| 6 | 1/282.6 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
| 設定 | 赤赤緑 | 緑緑赤 | 合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/5461.3 |
| 2 | 1/09362.3 | 1/09362.3 | 1/4681.1 |
| 3 | 1/08192.0 | 1/08192.0 | 1/4096.0 |
| 4 | 1/07281.8 | 1/07281.8 | 1/3640.9 |
| 5 | 1/06553.6 | 1/06553.6 | 1/3276.8 |
| 6 | 1/05461.3 | 1/05461.3 | 1/2730.7 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷単独ゼーガボーナス回数
| 設定 | 合成 |
|---|---|
| 1 | 1/9025 |
| 2 | 1/8366 |
| 3 | 1/7031 |
| 4 | 1/6094 |
| 5 | 1/5528 |
| 6 | 1/4697 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷エピソードボーナス回数
| リザレクションボーナス当選時 エピソードボーナス発生率 |
|
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 06.60% |
| 2 | 07.12% |
| 3 | 08.47% |
| 4 | 09.78% |
| 5 | 10.78% |
| 6 | 12.68% |
[確率の計算方法]
エピソードボーナス回数÷通常時リザレクションボーナス回数
キョウ覚醒ゾーン出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/7821 |
| 2 | 1/4702 |
| 3 | 1/2528 |
| 4 | 1/1788 |
| 5 | 1/1462 |
| 6 | 1/1196 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷レベル2スタートのキョウ覚醒ゾーン回数
| 設定 | 50G | 100G |
|---|---|---|
| 1 | 5.5% | 10.2% |
| 2 | 6.3% | 10.9% |
| 3 | 7.0% | 11.7% |
| 4 | 7.8% | 12.5% |
| 5 | 8.6% | 13.3% |
| 6 | 9.4% | 14.1% |
| 設定 | 150G | 200G |
| 1 | 38.3% | 10.2% |
| 2 | 36.7% | 10.9% |
| 3 | 35.2% | 11.7% |
| 4 | 33.6% | 12.5% |
| 5 | 32.0% | 13.3% |
| 6 | 30.5% | 14.1% |
| 設定 | 250G | |
| 1 | 35.9% | |
| 2 | 35.2% | |
| 3 | 34.4% | |
| 4 | 33.6% | |
| 5 | 32.8% | |
| 6 | 32.0% | |
[確率の計算方法]
冬の舞浜当選回数÷ゲーム数到達回数
