ART概要

| ART概要 |
|---|
●純増約0.3枚/G |
●初期50G+α |
●ボーナス、ビタ押しチャンスでゲーム数上乗せ |
ビタ押し成功で2回上乗せ
ART「パンサータイム」はゲーム数上乗せタイプのART。ビタ押しチャンスは発生時点でゲーム数上乗せ確定となり、ビタ押し成功でさらに上乗せする。平均約207G滞在(設定1)し、 消化後はRTへ移行。
| ART中 ゲーム数上乗せ契機の割合 |
|
| 契機 | 割合 |
|---|---|
| BIG中のビタ押しチャンス | 高 |
| ART中のビタ押しチャンス | ↓ |
| REG中のビタ押しチャンス | ↓ |
| RT中のボーナス成立 | ↓ |
| RTの残ゲーム数加算 | |
| ART中のボーナス成立 | |
| その他 | 低 |
ART中の上乗せ抽選
| ART中のビタ押しチャンス発生時 上乗せゲーム数振り分け |
|
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| 10G(+30G) | 88.3% |
| 20G(+50G) | 07.8% |
| 30G(+100G) | 03.9% |
| ART中のスイカB成立時 上乗せゲーム数振り分け |
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| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| なし | 98.4% |
| 10G | 01.6% |
| ART中のボーナス成立時 上乗せゲーム数振り分け |
|
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| 010G | 99.2% |
| 020G | 00.4% |
| 100G | 00.4% |
上乗せの主役はビタ押しチャンス
ART中は「ビタ押しチャンス発生時」「スイカB成立時の一部」「ボーナス成立時」にゲーム数上乗せが発生する。上記した上乗せ契機の割合の通り、メインの上乗せ契機はビタ押しチャンスとなる。
| 上乗せ契機毎 平均上乗せゲーム数 |
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| 上乗せ契機 | 平均ゲーム数 |
|---|---|
| BIG成立 | 10.4G |
| REG成立 | |
| ビタ押しチャンス | 45.9G |
| スイカB | 10.0G |
456G完走
| 456G完走概要 |
|---|
●ARTを456G消化した場合に完走(有利区間終了)となる場合がある |
●456G完走は設定4以上でのみ発生し、さらに高設定ほど発生率が高い |
発生すれば設定1を否定
有利区間移行時は「次回ARTの完走ゲーム数」を抽選する。この際、設定4以上であれば456G完走が選択される可能性がある(設定2と3は存在しないので、設定1否定ともいえる)。
有利区間完走の条件は「有利区間3000G消化」「ART規定ゲーム数消化」「獲得枚数2400枚到達」の3種類。ただし、確率的にART2900G完走はほぼ発生しない(先に2400枚へ到達するため)。
| 完走条件の ART規定ゲーム数振り分け |
||
| 設定 | 2900G | 456G |
|---|---|---|
| 1 | 100% | − |
| 4 | 68.8% | 31.3% |
| 5 | 43.8% | 56.3% |
| 6 | 12.5% | 87.5% |
上記表はあくまで「規定ゲーム数の振り分け」。456Gの振り分けが大きく見えるが、実際に完走まで到達する確率は当然ながらグッと下がる。
| 完走達成率 | ||
| 設定 | 456G完走 | 2400枚完走 |
|---|---|---|
| 1 | − | 00.4% |
| 4 | 3.8% | 00.2% |
| 5 | 6.6% | 00.1% |
| 6 | 8.7% | 0.02% |

