概要

| 鉄拳チャンス |
|---|
| ●AT終了後に必ず突入し、鉄拳ラッシュ引き戻しを抽選 |
| ●初期7G+α |
| ●消化中にバトル発展抽選 |
| ●バトルは鉄拳バトルと同様のゲーム性となり、勝利で鉄拳ラッシュ引き戻し |
| ●引き戻し期待度50%以上or90%以上 |
| ●ゲーム数を保持した状態で勝利(引き戻し)した場合、次回に残りゲーム数が引き継がれる |
引き戻し期待度は50%以上
鉄拳チャンスの初期ゲーム数は7Gで、消化中はバトル発展を抽選。バトルは通常時のCZ「鉄拳バトル」と同様のゲーム性となっており、対戦相手と成立役に応じて勝利抽選を行う。
バトル中は鉄拳チャンスのゲーム数減算がストップし、敗北しても鉄拳チャンスへ戻る。そのため、複数回バトルへ発展する可能性もあり。なお、最終ゲームは必ずバトルへ発展する。
また、鉄拳チャンスは「ゲーム数が残っている状態で発展したバトルに勝利」した場合、残ったゲーム数が次回鉄拳チャンスに引き継がれるという特徴あり。例えば5G残った状態で勝利すれば、次回鉄拳チャンスは「7G(初期ゲーム数)+5G(前回の残りゲーム数)=12G」でスタートとなるため、早く勝利すればするほどチャンスが増える。
| 鉄拳チャンス中のバトル 対戦相手毎の勝利期待度 |
|
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| ドラグノフ | 約24% |
| スティーブ | 約34% |
| シャヒーン | 約55% |
| ザフィーナ | 約81% |
| エリザ | 100% |
| 鉄拳チャンス中の 対戦相手振り分け |
|
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| ドラグノフ | 33.8% |
| スティーブ | 34.5% |
| シャヒーン | 20.7% |
| ザフィーナ | 09.6% |
| エリザ | 01.4% |
バトル突入時のAT抽選
| バトル突入時 対戦相手毎のAT当選率 |
|
| 対戦相手 | 当選率 |
|---|---|
| ドラグノフ | 約06% |
| スティーブ | 約10% |
| シャヒーン | 約18% |
| ザフィーナ | 約66% |
| エリザ | 100% |
vsエリザなら引き戻し確定!
鉄拳チャンス中のバトル突入時はまず開始時にAT抽選を行い、当選率は対戦相手に応じて異なる。
勝利書き換え抽選
| 敗北予定バトル中 ベル揃い時のAT当選率 |
|
| 対戦相手 | 当選率 |
|---|---|
| ドラグノフ | 約00.5% |
| スティーブ | 約0.10% |
| シャヒーン | 約12.5% |
| ザフィーナ | 約0.20% |
| 敗北予定バトル中 レア小役成立時のAT当選率 |
|
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 約20% |
| スイカ | 約33% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
| ボーナス | |
チャンス目以上は勝利確定!
敗北予定のバトル中は成立役に応じてAT抽選を行っている。先述した通り、ベル揃い時は対戦相手によって当選率が変化する。
※当機種ページに掲載している数値は基本的に全て独自調査値

