
| 修練の刻 |
|---|
●「刻」獲得の特化ゾーン |
●5G以上継続 |
●スイカ成立時の一部で突入 |
| スイカ成立時の突入期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 25.0% |
| 1回当たりの平均獲得刻数 | |
| 設定 | 獲得刻数 |
|---|---|
| 1 | 62.4刻 |
| 2 | 65.9刻 |
| 4 | 70.8刻 |
| 5 | 75.6刻 |
| 6 | 82.7刻 |
くのいちが大活躍!?
修練の刻は「刻」獲得の特化ゾーン。消化中は毎ゲームで5刻以上、最大で100刻を獲得することができる。
★高設定は突入率や継続ゲーム数が優遇!

消化中のゾロ目刻到達時は
カットインで期待度を示唆!
刻数獲得抽選

| 成立役毎の獲得期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 05刻以上 |
| ベル | 05刻以上 |
| リプレイ | 10刻以上 |
| 弱チェリー | 30刻以上 |
| スイカ | 20or100刻 |
| 強チェリー | 100刻 |
| リリチェA・B | 100刻 |
レア小役はダブルでおいしい!
消化中は成立役によって刻数の獲得抽選が行われている。レア小役成立時は獲得刻数が多めな上に、通常時と同じくボーナス抽選が行われているぞ!
| 関連ページ |
| 消化中の演出法則 |
天井刻数到達時の挙動

ちょっと豆な知識!
修練の刻消化中に各モードの天井刻数に到達した場合は状況によって挙動が異なる。基本的には(111・333・555・888刻)到達後に前兆を経由してAT当選が告知される。例外となるのは通常Aの天井刻数である999刻到達時。この場合は前兆を経由せずに即告知となる。ただし、通常B滞在時に999刻到達した場合も即告知となるため、滞在モードを把握できないことがある。
★999刻で告知が無かった場合は慶次モード確定!
※当機種ページに掲載している数値は全て独自調査値

