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BTスペシャル対談 ボーナストリガー総力大特集

角屋角成×ジェイさん
スペシャル対談 前編

BT機ってどうなの?


編集部(以下・編):今回は発信する遊技機クリエイタージェイさんに6月に導入を控えているBT機について詳しく聞いていきたいと思います。

ジェイさん(以下・J):初めまして。よろしくお願いします。

角屋角成(以下・角):自分は賑やかしみたいな感じなので、いろいろとツッコミや合いの手でもしていきます。よろしくお願いします!

BTスペシャル対談 前編

編:では、早速ですが、ジェイさんはいまどんなお仕事をしているのですか?

J:パチスロの開発の仕事をしています。

角:開発目線でいろんな発信をしてますよね。書き物も多いですし、パチマガスロマガFREEでも連載があって、毎回見ています。

編:では、パチスロの中の仕事に携わっているジェイさんに、いまの開発現場の話を聴けたらと思います。今回は特にBT機について掘り下げていきたいです。

角:6月から導入されるノーマルタイプ獲得枚数アップの緩和「ボーナストリガー」。これの詳細や今後の展望ですか。個人的にノーマルタイプが好きなので気になるところです。

BTスペシャル対談 前編

編:今後のパチスロにおいても大きく期待されるBT機ですが、開発にあたって苦労していることなどありますか?

J:苦労しているか? といわれると、そこまでないですね。BT機はシンプルな仕様になっていて、そこまで難しくないんですよ。

角:自分が緩和内容を見ての予想も、新機種の発表を見ての感想も、そこまで驚きはなかったです。やはり想像通りと考えて大丈夫なんですかね。

BTスペシャル対談 前編
BT機の仕様 一例

J:ユーザー側からすると、新しい緩和が出ると「メーカーが裏道をついて思ってもいなかった新たな仕様を生むのではないか」と期待しているかと思うんですけど。

角:何かとそういう期待があるのはわかりますね(笑)。

J:BTはそもそも緩和ではあるものの、かなりがんじがらめになっていて、裏道・抜け道ができないようになっています。

角:事前に裏道の芽を摘んでいるってことですね。

J:それに加えて、メーカーもBTでなにか画期的なことをやろうとはしてないんですよね。あくまでも現行パチスロ開発の本丸はスマスロのAT機。ここで十分に出玉性能は発揮できるので、こちらにメスが入ってしまうほうがデメリットは大きい。AT機でいまできることを守りたいんですよ。

角:AT機でいろいろとできるのに、ノーマルの延長であるBT機でやらかして怒られて厳しくなるようなら本末転倒ですもんね。

J:BTはしっかりルール通りやって良い子にしていたほうが悪目立ちしないし、全体としてのびのび開発ができますね。

どういうタイプが出てくる?


編:基本的には、先日発表された5タイプがメインになるのでしょうか?

BTスペシャル対談 前編

J:そうですね…そこまでタイプあるのかな? というのが本音です。このタイプ分けでどうこうというよりは、機種で理解してもらったほうがわかりやすいですね。

角:このタイプ分けで、むしろ誤解を与えてしまっている節すらあると思います。なんかXでもワケワカラン解釈が拡散されてましたし。「ループする」みたいな感覚が独り歩きしていて驚きました。

編:あまりタイプ分けには拘らず、機種で見ていったほうがわかりやすいということですね。では、メーカーのBT機に対する熱量としてはどれくらいなのでしょうか?

角:個人的には、いまのジャグラー一辺倒のノーマル市場を打開してくれるような機種に期待をしています。

J:ジャグラーはジャグラーでありつつ、ユーザーの層や選択肢を広げていきたい…というほうが正しいかもしれません。

BTスペシャル対談 前編
ジャグラーとスマスロの間の機種に期待

角:スマスロがひと段落して、冷静になるとノーマルタイプとスマスロの間になにもないですもんね。

J:ジャグラーからパチスロをはじめたとして、次にスマスロのAT機だと、やっぱりハードルが高いですから。そこのクッションのような機種になってくれれば。

角:階段になってないですからね。少しずつステップアップできるようなラインナップに期待したいです。

BTスペシャル対談 前編

BTの注目機種は?


編:初期導入ではどの機種に注目していますか?

J:流行るかどうかは別として、BT機としての理想形・完成度としては『LBプレミアムうまい棒』だと思います。

編&角:おぉーー。

編:いわゆる5号機「300枚BIG」の再現ですね。

BTスペシャル対談 前編

J:6号機になって一番よく聞く不満が、ノーマルタイプの「ボーナス獲得枚数が少ない」ということだったと思います。そこの一点突破こそBTの使いどころであって、下手にループモノとか複雑な仕様にしても、結局AT機には敵わないんですよね。

角:たしかに現行AT機で、十分にその辺のゲーム性は作れますもんね。無理してBT機で作っても劣化版にしかならない。ならノーマルの延長がベストというのは非常に納得できます。

編:例えばジェイさんならどんなBT機を作りたいですか?

J:自分で作るとしてもうまい棒のようなタイプですかね。

角:ノーマルタイプの枚数を増やすことに特化したBT機なら、400枚BIGとかまでいけますよね?

J:そうですね。

角:『翔べ!ハーレムエース』とかは、タイプ的にうまい棒とは少し違いますよね。

J:ハーレムエースはBT状態でのボーナスに優劣があって、残念ボーナスのほうを引いたら終わりというゲーム性になっているのですが、基本的には残念ボーナスのほうが成立しやすいんですよ。

角:はい。

J:そんな「少しがっかりして終わる」というのが勿体ない気がしています。もちろん良いボーナスを引ければそれだけ枚数が多く獲得できますが、そっちのほうがレアではあるので。

角:たしかにBIGを引いても、終わったときに損した感じが残ってしまいますね。

J:そうなんですよ。残念ボーナスを引いて終わったって毎回思ってしまうのが、見せ方として得策なのかといわれると微妙なのではないかと思っています。

角:うまい棒はBT区間を意識しなくていいタイプですもんね。

J:はい。うまい棒はBT区間も1回のBIGとして見せているので気にしなくてもいい。まさにいまの延長ということです。

BTスペシャル対談 前編
BTの部分をシームレスに見せて、現行ノーマルタイプと全く変わらない打感で獲得枚数アップを実現している

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LBプレミアムうまい棒

編:例えば波が荒いBTとかも作れたりはするんですか?

J:荒いの基準がわかりませんが、おそらく考えているような荒い機種は作れないです。

角:例えばプレミアムタイプとかで、1/8192のボーナスを搭載して250枚の50%ループとか。

J:それはもうジャグラーでBIGが3連したのと同じなので、1日打ってれば起こりえますよね。それくらいの荒さなら、現行機と変わらないので大丈夫です。

BTスペシャル対談 前編
現行ノーマルタイプにプレミアムボーナスを搭載したタイプは出てきそう

BTは攻略できそう?


編:ちなみに設定変更後とか、内部状態は3枚(通常状態)ですか?

J:3枚ですね。

編:設定変更や朝イチに限らず、BT状態が放置されることってありそうですか?

J:起こりえないですね。ボーナス中だと思ってもらったほうがいいかもしれません。

角:出そうと思えば出てくるとは思うけど、単純に作るメリットがあまりないですよね。

J:ですね。そういう台は出てこないって考えたほうが妥当かと。

角:作ってもゲーム性が破綻するので、誰も作らないというか。…なんかわかってきました(笑)。

J:やるなら『魁!!男塾』のほうが面白いですね。

角:5号機初期の機種ですね。通常時にベルが連続で入賞したと思ったら、気付けばボーナス中になっている。そういう見せ方をしている台ですね。

BTスペシャル対談 前編
リールでの配当がわかりにくいのを利用して、シームレスにボーナスを入賞させて液晶の演出とリンクさせた。MBの停止形がわかっていれば察知可能

編:BT状態を報知しなければならない、というようなルールはあるんですか?

J:それはないですね。そういう意味で男塾はやろうと思えば可能です。

角:むしろ男塾がBTで復活とか、アリな気がしていました。

J:いつの間にかBT状態に突入しているという台は出てくるかもしれません。ただ、BET枚数を見れば丸わかりなので、そこで潜伏を狙えるような台は出てこないと思います。

BTスペシャル対談 前編
できたとしてもBET枚数で丸わかり

BTってスマスロじゃなきゃダメ?


編:そもそもの話ですが、BT機ってスマスロじゃなきゃダメなんですか?

J:メダル機でも出せます。というか、個人的にはBTはメダルで出すべきだったとすら思います。

角:業界としてスマスロを推進しているから、その流れでスマスロありきみたいな風潮があるだけってことですね。

編:現状、発表されているBT機は全てスマスロですよね?

J:そうなんです、メダル機がないんですよ。BTの魅力ってボーナスの獲得枚数なのに。そこを最大限に活かすべきで、獲得枚数アップをユーザーに体感してもらうには、やはりメダル機がベストだと思います。

角:ボーナスを引いてメダルが出てきたほうが説得力はありますもんね。

BTスペシャル対談 前編

J:いまの250枚BIGがBTで350枚や400枚になったとき、スマスロだとあまり伝わらないと思うんですよね。

角:たしか最初BTが発表されたときは、スマスロオンリーでしたよね?

J:はい、それが途中で「メダルもOK」になったんですよ。だから、メーカーとしてもスマスロ前提でやっていたので初発がスマスロだけということもありますね。ただ、やはり全体としてはスマスロ化を進めているので新しいシステムはメダルレスでという気持ちもあります。

角:難しいですね。変わらなきゃいけない部分ではあるけど、メダルで打ちたい気持ちもあります。

J:現状だと、スマスロという名称がつくだけでスマスロコーナーに並んでしまうのもネックですね。スマスロという括りにされてしまうと、「BTってショボいよね…!?」となりかねない。

角:知っている側からすれば問題ないですけど、知らない人からも見ればヴヴヴの横にBT機があっても、ヴヴヴの親戚だと勘違いする可能性ありそうですもんね。そういう意味でもノーマルタイプのシマに置いてほしいですね。

BTスペシャル対談 前編
メダル機とスマート機をどこに置くかはホールの環境によっても変化する

編:ちなみに「データ機はどうなるか」って話なんですが、例えばうまい棒ならBTでBIGを引いたら再度7が揃いますが、その場合データ機はBIGのカウントが上がるんですか?

J:BIGでは上がりますね。

角:おそらくBTでは上がらないですもんね。

J:BTでは上がらないと思います。

角:これ機種によって変わっちゃいますね。BT中にゲーム性の幅があったりすると、データカウンタは反応しそう。

J:うまい棒はBTがシームレスなので、データ機はそこまで変化はないと思います。

角:データ機問題は起こりそうな気がしますね。ノーマルタイプだけど統一感が生まれない可能性もありそう。

J:BTというか、そもそもデータ信号の出し方が微妙なメーカーさんもありますよね。あんまり気にしてないメーカーさんもあるんですよ。

角:わかります。「CZでデータカウントしろよー」とか思ったりする機種もありますもんね。

BTスペシャル対談 前編
導入初期はデータ機によってカウント方法が別という可能性もありえる

BT機の状態はいくつまで持てる?


編:例えば通常時が1or2枚掛けで、BTが3枚掛けというのも可能なんですか?

J:理論上は可能です。

角:緩和内容を見たときにいくつか複雑なゲーム性が思い浮かんだんですけど、ここまでの話を聞く限りだと、それはATでやるべきで、無理してBT機でやる必要はないということですね。

J:そういうことです。BTはノーマルとスマスロの間にある空白を埋めるもので、BTをATっぽくする意味も理由もないんですよ。

編:枚数固定なので、3枚掛けのときにボーナスが成立して1枚掛けで揃える…みたいなことはできないですよね?

J:できないです。枚数は固定ですね。通常時が3枚で、BTが1or2枚というのが基本です。

角:ちなみに3状態持つことはできないですか? 1・2・3枚掛けの3つの状態はどうですか?

J:3つはダメなんですよ。2つまでです。

角:あー、そうなんですね(笑)。

J:それできたらちょっと面白いんですけどね(笑)。

ノーマル好きの期待には応えられる?


編:いまのノーマルタイプに不満を持っているノーマル好きは結構いると思うんですが、そんなユーザーを満足できるようなものが出てくると思いますか?

J:枚数的な問題が良化するので、ノーマル好きに嬉しい機種は増えますね。

角:『アレックスブライト』とか、かなり良さげって話も聞きます。

BTスペシャル対談 前編

J:はい。うまい棒に近い感じで、BIGの枚数がアップしているアクロス機という印象ですね。

角:ノーマルおじさんが歓喜するのも良いですけど、個人的には若い世代にちゃんとレバーONでフラグが抽選されているという感覚を体験してほしいな、と。そういう面白さを知ってもらって、よりパチスロを好きになってほしいですね。

[後編に続く]
5/31(土) 12時公開



ジェイさんプロフィール
過去に遊技機メーカー3社で勤務し、10数機種の遊技機開発に携わる経験を持つ。現在はフリーのクリエーターとして遊技機開発に従事。メーカーに属さない立場から、遊技機に関する情報発信や評論活動を積極的に行っている。

角屋角成プロフィール
スロマガ看板企画「決死のパチスロサバイバル」第6弾を制覇し、華々しくライターデビューした。ガチプロとして培った実戦力と鋭い分析眼が持ち味な回胴考察の第一人者であり、現在は当サイトにて「スマスロSランク攻略」を連載中。
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