どこのホールも朝から満台で、予想通りの高稼働を見せている「スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦」。
この機種で1週間縛りとか無理なのよ。
稼働良過ぎるから当然座るのも難しい。ましてや高設定が入る日なんて競争率がさらに高くなる。そもそも座れない台で高設定に座れることがあろうか、いやない。
思わず反語が飛び出してしまうくらいには無理難題。ただパチンコパチスロ業界の電波少年を地でいくのがスロマガ。
そして、おれが記事を書いているのもスロマガ。すなわち「カバネリ縛り1週間とかどう?」と悪びれもなくサラッと言ってくる。それがスロマガなのだ。
そして何よりも残念なのが、それをオッケーしてしまうのがわたくし角屋角成ということ。
はじまりました。カバネリ1週間縛り。
導入からまだ1ヶ月足らず。初日以降は深夜実戦でしか触れていない。ただ、深夜実戦で打つ限り手応えはあった。低設定のグラフがかなり辛そうかつ高設定域の勝率が高いので、打てばわかるタイプなのではないか。
ハイエナ等の立ち回りも含めて手探りではあるが、前半は台に対する理解を深めつつ最終的に1週間で結果を出せればと思う。
最初に向かったのはカバネリに高設定が入ると確信できるホール。ただ競争率はかなり高い。おそらく20番以内は必須だろう。
出てきた数字は…
350人ほどいる中での68番なので、かなりの良番。しかし、いざカバネリとなると座るのはほぼ不可能だろう。ホールの示唆からして9割の打ち手がカバネリと喰種に流れるのは間違いない。
ということで移動。まだ他のホールのオープンに間に合いそうだし。
立ち食いそばをすすってから電車に乗り朝から座れそうなホールへ向かう。オープンから10分ほど経過したところで到着し、カバネリのシマを見ると朝イチ台が2台ほど。
では、こちらから打っていきますか。
正直、もうこの時点で高設定の期待度はかなり低い。勝つためなら打たないがベストなのだけど、それだと1週間おれの飯と酒の映像だけで終わってしまう可能性もある。
なので今回は無理して打つ。低設定でもそれを自身の糧にして勝つためというよりは台に対する知識を深めていく感じの内容にしていきたい。
あまり知らない台の機種縛りでどうやって向き合っていくのかとかが言語化できればと思う。
実戦開始
| 1日目・実戦データ |
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|
| (142) | 1周期 × |
| (290) | 2周期 ○ |
| 306 | エピソードボーナス ┗460枚+1000円 |
キリン柄ナビでいきなり嬉しいサプライズ。
キリン柄は、通常時ならST濃厚かな。2周期でエピボいただきました。
そして、このエピボが良い感じで噛み合う。
噛み合っているときのカバネリのSTはホント面白い!
サクッと狂気の復讐者までこぎつける。
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|
| @ 250枚 ┗高確:無名・来栖 |
| A 200枚 ┗高確:なし |
| B 250枚 ┗高確:来栖 |
| C 250枚 ┗高確:なし |
| D 300枚 ┗高確:なし |
| E 300枚 ┗高確:来栖 |
| F エピソードボーナス ┣高確:なし ┗狂気の復讐者 |
ここで気になったのが6連目でエピボに突入しなかったということ。
5連目終了時→922枚
これで次にボーナスを射止めてもエピボにはならなかった。ST中にハマってしまったのが原因かもしれないので、次からはもっと細かくメモっていきたい。
ST中のボーナス当選時に900枚以上獲得とか、はたまた差枚数が関係してくるのか。
6連目終了時→1120枚
さすがにここまで獲得していれば余裕でエピボが出てきて一安心。
今作は上位STがしっかりと強いので上位にいけるかどうかは死活問題。正直、伸びないのは仕方ないのよ。スマスロよろしく、伸ばせるときに伸ばすのが大事なの。
海門回想は赤までいくも復讐の焔はもらえず。ただ、景之STが伸びる伸びる……。
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|
| 海門回想 |
| 景之ST |
| G 200枚 ┗高確:無名・来栖・生駒 |
| H 250枚 ┗高確:無名 |
| I 300枚 ┗高確:来栖・生駒 |
| J 250枚 ┗高確:生駒 |
| K 250枚 ┗高確:無名 |
| L 200枚 ┗高確:来栖 |
| M エンディングボーナス ┗高確:無名・来栖・生駒 |
アタック下手なのにサクッとエンディングボーナスまでいっちゃいました。
エンディング回想中は内部的に何をやっているかを探るために残???のゲーム数をカウント。
この???は海門回想中に100pt貯めると突入する報酬ジャッジ(3G)の分がメイン。エンディング回想中は、報酬ジャッジがないのでその分のラグが???になっているというワケ。今回は数え間違えていなければ11Gのラグあり。内部的には報酬ジャッジが3回(9G)とほか2G。この2Gはおそらく有利区間の突入ゲーム数とかになるのかな。
残念ながら復讐の焔は成功ならず。
しかし、景之STの初回で奇跡が起こる。
ナビからダブルキリンプッシュ。別に超がついてるワケじゃないんですけど、ナンデスカコレ?
さらにもう一発チャンス目を加えて1350枚。
有利切れ後の一発目のSTは点灯の数が多く全点灯の可能性がアップする。ここで
謎に1000枚が出てきたのは作為的な恩恵を感じる。ヴのドライブ的なやつかな。今後も有利切れ後のST1発目は注目していきますか。
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|
| エンディング回想 |
| 復讐の焔 3G × |
| 景之ST |
| N 1350枚 ┗高確:無名・来栖・生駒 |
| O 200枚 ┗高確:無名・来栖・生駒 |
| P 200枚 ┗高確:無名 |
| Q × ┗高確:生駒 |
| END 3281枚 |
もう1周といきたかったけど残念ながら、もう一息のところで無念の終了。
有利区間は明らかに切れてるしおそらく次は景之ループになると思うんだけどな〜。
この1週間で親の顔より見ることになる無名ちゃんのホワイトアウトからの祝福を経由して無事に短縮天井へ到達。
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|
| (78) | 1周期 × |
| (312) | 2周期 × |
| (340) | 無名CZ 2撃破 × |
| (467) | 3周期目 × |
| 594 | エピソードボーナス ┗短縮天井 |
| @ 300枚 ┗高確:無名・来栖 |
| A 200枚 ┗高確:無名 |
| B × ┗高確:なし |
| END 401枚 |
しかし、残念ながら景之ループは発生せず。この辺の仕組みは、徐々に迫っていきたいところ。
持ち玉もあるので2周期まで回してみると見事にエピボを射止めるも駆け抜け。
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|
| (120) | 1周期 × |
| (227) | 生駒CZ ○ |
| (247) | 駿城ボーナス × ┗4600pt |
| (276) | 2周期 ○ |
| 287 | エピソードボーナス |
| @ × ┗高確:来栖・生駒 |
| END |
| 32 | ヤメ 2240枚 |
設定は下でしょう。
1日目・1台目 実戦結果 |
| 項目 | 結果 |
|---|
| 投資 | 460枚+1000円 |
| 獲得 | 2240枚 |
| 収支 | +33000円 |
1日目・1台目 実戦数値 |
| 項目 | 結果 |
|---|
| 総ゲーム数 | 2752G |
通常時 ゲーム数 | 1219G |
| 共通ベル | 1/0110.08(25回) |
| 無名CZ | 1/1219.00(01回) |
| 生駒CZ | 1/1219.00(01回) |
| 銅藍CZ | − |
| 駿城ボーナス | 1/1219.00(01回) |
エピソード ボーナス | 1/0406.33(03回) |
他のホールのカバネリの状況も把握しておきたいので、一通り調査していきますか。
A店は5台あって空き台ありも履歴は微妙。
B店は20台以上あるも空き台なし。
C店は10台以上で当たりもありそう。でも、ここは今日の競争率も高かったか。
そんな感じでいろいろ見回り、カバネリの稼働の高さを痛感する。
やはり、この企画無理ゲーでは!?w
辿り着いたのはあまり稼働が高くないホール。この選択肢のなさよ。
ここは設定にギリ期待できるし、少し触ってみましょうか(ただの通常営業です)。
1日目・2台目 実戦データ |
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|
| (162) | 1周期 ○ |
| (178) | 駿城ボーナス × |
| 184 | ヤメ ┗350枚 |
まずは1台触るも1周期で駿城ボーナスが当選しヤメ。
最後にまとめて数値だすけど、
1周期と2周期の両方が当たることはかなり稀。輪廻くじの示唆からも本機の周期当選は先決め。踏んだ時に都度抽選するタイプではないので、ある程度の偏りはあって然りだろう。
1周期目が当たった時点で2周期目の期待度はかなり低いのでヤメもありだと思っている。(ちなみに自分がヤメた後は2周期で当たらずそのまま天井までいってた)
別の短縮の台が空いたのでそっちを小突いてみますか。
履歴的にワンチャン景之ループもあるかもしれないし。
1日目・3台目 実戦データ |
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|
| (77) | 1周期 × |
| (214) | 2周期 ○ ┗複合チャンス目書き換え |
| (228) | 駿城ボーナス × ┗2100pt |
| (263) | 生駒CZ × |
| (376) | 3周期 ○ |
| 393 | エピソードボーナス ┗50枚+11000円 |
| @ 200枚 ┗高確:無名・生駒 |
| A 250枚 ┗高確:来栖 |
| B × ┗高確:なし |
| END 319枚 |
| (162) | 1周期 × |
| (285) | 2周期 ○ |
| 301 | エピソードボーナス ┗5000円 |
| @ 200枚 ┗高確:無名・来栖 |
| A × ┗高確:来栖 |
| END 186枚 |
| (83) | 1周期 × |
| (189) | 銅藍CZ ○ |
| (196) | 駿城ボーナス × ┗3800pt |
| (217) | 2周期 ○ |
| 235 | エピソードボーナス |
| @ 250枚 ┗高確:無名・生駒 |
| A 250枚 ┗高確:来栖 |
| B 200枚 ┗高確:来栖 |
| C 200枚 ┗高確:なし |
| D 200枚 ┗高確:なし |
| E 200枚 ┗高確:来栖 |
| F × ┗高確:来栖 |
| END 876枚 |
| (20) | 生駒CZ |
| (41) | 駿城ボーナス × ┗3600pt |
| (124) | 1周期 × |
| (282) | 2周期 × |
| 301 | ヤメ 457枚 |
短縮の3周期で当たったり、来栖の刀が出たりと悪くはなさそうだったけど、どうせ設定2だろってことでヤメ。
台の解像度を上げるために打っているので、こんな感じの中途半端な立ち回りも増えてしまう。その辺はご了承ください。
1日目・2&3台目 実戦結果 |
| 項目 | 結果 |
|---|
| 投資 | 400枚+20000円 |
| 獲得 | 457枚 |
| 収支 | -19000円 |
1日目・2&3台目 実戦数値 |
| 項目 | 結果 |
|---|
| 総ゲーム数 | 2104G |
通常時 ゲーム数 | 1414G |
| 共通ベル | 1/0140.27(15回) |
| 無名CZ | − |
| 生駒CZ | 1/0707.00(02回) |
| 銅藍CZ | 1/1414.00(01回) |
| 駿城ボーナス | 1/0353.50(04回) |
エピソード ボーナス | 1/0471.33(03回) |
初日は3台。合計5000Gほど回して終了。
点灯率など細かい数値も記録としては残しているので、最終的にまとめて考察できればと思います。
まず初日は若干のプラスで終えられて一安心。ただ、高設定に座れる展望は正直ない。
低設定を触りつつ打感を掴み、高設定をツモったときに違いがわかるという流れが理想ですな。
毎回これくらい出てくれれば楽なんだけどね。
| 1日目・TOTAL実戦結果 |
| 項目 | 結果 |
|---|
| 投資 | 860枚+21000円 |
| 獲得 | 2697枚 |
| 収支 | +14000円 |
1日目・3台 TOTAL実戦数値 |
| 項目 | 結果 |
|---|
| 総ゲーム数 | 4856G |
通常時 ゲーム数 | 2633G |
| 共通ベル | 1/0121.40(40回) |
| 無名CZ | 1/2633.00(01回) |
| 生駒CZ | 1/0877.67(03回) |
| 銅藍CZ | 1/2633.00(01回) |
| 駿城ボーナス | 1/0526.60(05回) |
エピソード ボーナス | 1/0438.83(06回) |
DAY1までのTOTAL収支
1日目
+14000円
TOTAL +14000円
(C)カバネリ製作委員会 (C)Sammy