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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦
1週間生活

黒煙示唆は打ち切るべきなのか

1週間生活

初日は無難にプラスで終えられたものの手応えはなし。ホールを回った感じ、状況的にも良くはない。

この企画の話を受けた時点での都内のカバネリの印象はかなり悪かった。住む地域にもよると思うがハッキリ言って自分の近所、特に大手は完全に回収傾向だろう。

それも当然の話で、何もしなくても動く台にわざわざ高設定を入れる必要もない。少なくともこれは一つの現実。

大手に比べると中小だと割と入れているホールもある印象だが、いかんせん座れない。導入台数も3〜6台ほどなので、設定が入りそうなホールでここに滑り込むのもまた難しい。
ただ、ここまでは予想通り。スペックとしては案外立ち回りが効くのではないかという印象もある。

低設定を前提としたうえで現状の心構えとしては
・ヤメ時の徹底
 →即ヤメor2周期ヤメを徹底(1周期当てヤメはあり)
・黒煙の蓄積示唆は解放まで
 →上位が強く解放しやすい仕様という印象を受けるのでかなりの底上げができるはず

おそらくヤメ時がかなり重要になってくるはず。短縮なしの3周期目以降はとんでもなく辛い。だからこそ、3周期に設定差があるという仕様にしているのだろう。推測したかったら天井まで覚悟しろよってこと。

黒煙に関してはまだ解放したことがないので、調査がてらツッパりたいと思っている。
では、2日目いってみよう。


―――――――――

実戦開始


ホール全体の取材で抽選は51番と良さげ。カバネリに設定が入るかはわからないけど、まずは打たなきゃ始まらない。

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そこまでカバネリがアツいという雰囲気はなかったので埋まりは遅かったものの満台スタート。めぼしいとこには着席できたので、まずは及第点か。

2日目・実戦データ
ゲーム数ボーナス・備考
(164)1周期 ×
(313)2周期 ×
(336)3周期 ×
(362)無名CZ ○
┗6撃破
(379)駿城ボーナス ×
┗2900pt
(413)生駒CZ ×
(529)4周期 ○
545 エピソードボーナス
┗500枚+8000円
@ 328枚
┗高確:無名・生駒
A ×
┗高確:来栖
END 253枚


朝イチは天井手前で4周期目に到達する。ここは伸ばせずだったが、まだまだ続行していきましょうか。

この台のいやらしいとこは朝イチに限りおみくじを見れないとこ。おみくじ見て推測したいなら少しは覚悟しろよっていう仕様。葛藤こそあるもののこれ自体は嫌いじゃない。やっぱある程度リスクを取れる打ち手が得する仕様じゃないと健全ではないからね。

ゲーム数ボーナス・備考
(14)1周期 ○
(30)駿城ボーナス ×
(128)無名CZ ×
┗4撃破
(211)生駒CZ ○
(232)駿城ボーナス ×
(312)2周期 ×


2周期目まで回して駿城ボーナスを2回重ねるもエピボならず。ヤメるなら2周期抜けのここ。どうせ設定なさそうだし、調査がてらリセット回るのも悪くないかな〜とか思ったけどある程度は回してみますか。

ゲーム数ボーナス・備考
(475)3周期 ×
(657)無名CZ ×
┗3撃破
(723)生駒CZ ×
996 エピソードボーナス
┣天井
┗29000円


はいお馴染みのホワイトアウトでございます。

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2周期抜けたら天井覚悟

ルパン秘宝の400抜け
化物語の300抜け
カバネリ海門の2周期抜け

あるラインを超えると一気に当たらなくなって天井直行。少し前からのトレンドですな。カバネリは2周期抜けたら時間と財布を見て、続行か否かを決めましょう。

どうにか伸ばしたいと思ってレバーを叩くと、なんと初回のボーナス当選時に超カバネリチャレンジが発生。

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カバネリアタック中に発生して2択に正解すれば超と同じ恩恵(300枚以上上乗せかつ50%でツラヌキ発生)がもらえる。

早くも勝負どこかと思ったがサクッと失敗。

この1/2の失敗にゲンナリしていると

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2連目のSTは点灯なしだったのになぜか超アタックが出てきた。いや、チャンス目での昇格もなかったはず、謎の超アタック。

ここは超無名を尻目に見事生駒のチャンス目を引きあて150枚を加算して400枚スタート。いや、そうじゃない。

とはいえ超カバネリチャレンジからの謎超アタック。これが超STですか?

ゲーム数ボーナス・備考
@ 200枚
┣高確:来栖・生駒
┗超カバネリチャレンジ
A 400枚
┣高確:なし
┗謎超無名あり
B 322枚
┗高確:来栖
C 200枚
┗高確:無名
D 200枚
┗高確:なし
E エピソードボーナス
┣高確:なし
┗狂気の復讐者


アタックはやれなかったもののなぜか続いてエピソードまで到達。

今回のエピソード開始時点での獲得枚数は881枚。おそらく最低保証で1000枚を超えるくらい、エピソード獲得はボーナス当選時に870〜880枚くらいがラインかな〜?

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エピソード中のハズレ次第では1000枚未満で回想に突入することもあれば、アタックの関係もあり1000枚以上獲得してSTが終わってしまう展開もままある。今回はギリギリでエピソードにねじ込めた嬉しいパターンでしょう。

ゲーム数ボーナス・備考
海門回想
復讐の焔 3G ×
景之ST


回想はしっかり貯めて全部点灯&超が1個。ここを通してアタックをうまくやれれば大量獲得へ繋がる。

そんな理想を描いてレバーを叩くも、全くもってチャンス目が成立しない。勘弁してくれ。全点灯でノーチャンス目はカバネリの上位で一番やっちゃいけないことなんだよ。ダンテとバージルもそう言ってる。

そんなDMCの悪夢が脳裏をよぎったST最終ゲーム

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キマシタ人生という名の2択。

おれは常に中押ししている。初代カバネリからずっとそう。いや、初代カバネリどころの騒ぎではない。4号機の頃からそうしている。

6択は中左右。3択は中。2択は左側。

そう決まっているのだ。どれだけ成功しても、3G連続で来ようとも、いつだって択当ては決め打ち。感情を揺さぶられないためのせめてもの抗い。

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魂の中押しをキメて、左上段に無名チャンス目を止めることに成功。

ここのアタックは仕留められずも次が超アタックで対応チャンス目を引いて600枚ボーナス獲得。

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残念ながらツラヌキ上乗せこそなかったが、そのままエンディングボーナスへ。

ゲーム数ボーナス・備考
F 200枚
┗高確:超無名・来栖・生駒
G 600枚
┣高確:無名
┗超アタック
H 200枚
┗高確:無名・来栖
I 300枚
┗高確:無名
J エンディングボーナス
┗高確:無名・生駒
エンディング回想


1週間生活

ここのエンディング回想は???が6Gのみで復讐の焔はなし。???が6Gということは報酬ジャッジが2回だったというコト。すなわち初回のSTでの点灯は2つのみ。しっかりと無名と来栖のみでした。

ゲーム数ボーナス・備考
K 317枚
┗高確:無名・来栖
L 600枚
┗高確:無名・生駒
M 367枚
┗高確:来栖・生駒
N ×
┗高確:来栖・生駒
END 2790枚


また謎の超アタックが出てきたりして、最終的には3000枚近くの出玉を獲得。

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これはデカい。2500枚近く投資しているからトントンくらいなんだけどね。

ここまでで気になるのは超カバネリチャレンジと超アタックが3回出てきたこと。設定差は不明だが、あまり見られない挙動だった。

ボイスはかなり弱いけど正体を探るためにも続行といきましょか。

ゲーム数ボーナス・備考
(105)1周期 ×
(313)2周期 ○
326 エピソードボーナス
@ 200枚
┗高確:無名・来栖
A 300枚
┗高確:来栖
B 200枚
┗高確:来栖
C 500枚
┗高確:なし
D 363枚
┗高確:来栖
E ×
┗高確:なし
END 1058枚

2周期目でエピボに当選してよしよしと頷いていたら……

オールスター目なんか引いちゃったくらいにして銅藍CZとかやって

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ゲーム数ボーナス・備考
(92)1周期 ×
(123)生駒CZ ×
(170)2周期 ○
(184)駿城ボーナス
(219)銅藍CZ ×
(248)生駒CZ ×
(402)生駒CZ ×
(411)蓄積示唆(小)
(671)3周期 ○
(685)駿城ボーナス
(931)4周期 ×
997 エピソードボーナス
@ 200枚
┗高確:来栖・生駒
A ×
┗高確:来栖
END 234枚


サクッと天井に到達し無名ホワイトアウトしました。この間に生駒3つ銅藍1つとCZをスルーしたところで蓄積小が発生。

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ここまで周期天井1回にゲーム数天井2回。CZ10回中成功は2回のみ。8回失敗のうち銅藍1回とさすがに貯まるかという感じ。

アイテムがツラヌキ筒ばかりでボイスが奇数よりなので設定1の匂いがプンプンだけど解放までいってみましょうか。持ちメダルもたくさんあるしね。

ゲーム数ボーナス・備考
(162)1周期 ○
(177)駿城ボーナス ×
┗4600pt
(212)生駒CZ ○
(233)駿城ボーナス ×
┗5700pt
(324)無名CZ ×
┗6撃破
(537)無名CZ ×
┗6撃破
(735)3周期 ×
(890)無名CZ ×
┗5撃破
997 エピソードボーナス
@ ×
┗高確:無名・生駒
END 234枚


1週間生活

まずは挨拶代わりの天井からの天井で駆け抜け。

ゲーム数ボーナス・備考
(51)生駒CZ ○
71 駿城ボーナス
┗5100pt
@ ×
┗高確:無名・来栖
END 駆け抜け
(114)1周期 ×
(311)2周期 ○
325 エピソードボーナス
┗4000円
@ ×
┗高確:来栖・生駒
END 駆け抜け


さらに駆け抜け駆け抜けで3回連続の駆け抜け。

しかし、あれ以降黒煙の示唆はなし。演出系も注意して見ているけど全く何も出てこない。そして、気付けば良い時間になってきた。そりゃ3回も最深部の天井に到達してれば当然か(笑)。

ゲーム数ボーナス・備考
(116)1周期 ×
(311)2周期 ○
329 エピソードボーナス
┗12000円
@ 450枚
┗高確:来栖・生駒
A 200枚
┗高確:生駒
B ×
┗高確:なし
END 519枚
(79)生駒CZ ○
(100)駿城ボーナス ×
┗3500pt
(161)1周期 ○
(175)駿城ボーナス ×
┗4100pt
(312)2周期 ×
344 ヤメ 106枚


3000枚ほどあった出玉は崩壊し追加投資。それでも示唆は全く出てこない。これはやっちまったな。

けっこうすぐ解放するイメージあったけど黒煙追うの危険なのか?

時間的にも解放できないという最悪の事態が考えられたのでヤメ。

これは酷い立ち回りになってしまった。

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2日目・実戦結果
項目結果
投資500枚+53000円
獲得106枚
収支-61000円


2日目・実戦数値
項目結果
総ゲーム数7107G
通常時
ゲーム数
4930G
共通ベル1/0142.14(50回)
無名CZ1/0616.25(08回)
生駒CZ1/0547.78(09回)
銅藍CZ1/4930.00(01回)
駿城ボーナス1/0493.00(10回)
ST初当り1/0616.25(08回)


では、最後に黒煙関連を少し整理しよう。

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まず朝イチから打ち始めて蓄積小が出るまでは

蓄積小まで
項目回数
周期天井0回
G数天井
(短縮なし)
1回
短縮周期天井1回
短縮G数天井0回
無名CZ失敗2回
生駒CZ失敗5回
銅藍CZ失敗1回
ST駆け抜け0回

途中STを挟むことなく生駒3つ銅藍1つのCZ4連続失敗で蓄積小が告知された。途中で有利区間が切れていないことが前提となるが、この時点で総回転数は3930G。

ここから…

蓄積小以降
項目回数
周期天井0回
G数天井
(短縮なし)
2回
短縮周期天井0回
短縮G数天井0回
無名CZ失敗3回
生駒CZ失敗0回
銅藍CZ失敗0回
ST駆け抜け3回


で解放なし。正直、蓄積小が出た後にゲーム数天井にいった時点で解放すると思った。まさかその後ゲーム数天井1回と駆け抜け3回でも貯まらずとは……。ちなみに無名CZの3回失敗は同一区間での3連続失敗。貯まるだけの理由は十分にあったはず。

かなりレアなパターンではあるが、蓄積小が出た後にひたすら出玉が飲まれながら3000G以上回しても解放できないという事例があるということは覚えておきたい。

おそらくかなりギリギリで蓄積示唆小が出てしまっただけで、たいていはこうならないはず。

ちなみに自分がヤメたのは19時半を回ったところ。その後2回目のSTで回想スタート(黒煙解放)をしていた。

ヤメ時としては悪かったかもしれないが、あの時間から3周期目以降を現金で回すという気持ちになれなかった。

黒煙蓄積示唆があった場合は、打ち切りたいと思っていたがその前提が揺らぐ実戦となってしまった。

うーん……救済的に高設定の方が貯まりやすいとかもあるのかな。

1週間生活

く、苦しい……。

DAY2までのTOTAL収支
1日目
2日目

+14000円
-61000円

TOTAL -47000円
(C)カバネリ製作委員会 (C)Sammy
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