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パチマガスロマガ
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦
1週間生活

2日連続での大敗北…!?

1週間生活

昨日は手痛いマイナスを喰らってしまったが、高設定にも辿り着けてないし、立ち回っているワケでもないので仕方なし。

ただ徐々に解像度は上がってきている。めっちゃ負けているけど、それに反して手応えはある。最終的に各種数値はまとめて、それぞれの日と参照できるようにするので、カバネリを打つたびに確認できるような役立つようなモノにしたい。

新台レポートと一緒で目的を勝ちにしなければ精神的にはそこまで辛くない。財布的には非常に辛いので自分のプラントピアへのヘイトが大きくなるのだが、それは読者にとって大きな問題ではないだろう。

ちなみに今日もアテはない。

2日間打った限りでは、おみくじはツラヌキ筒と無名の短銃ばかりでボーナス中のキャラとボイスは男祭り。設定1ばっか打っているということでしょう。

ここまで打った中では初日の3台目が一番おみくじの示唆が良かった。短時間だったけど、来栖の刀と菖蒲の弓も出ていたので。

どうせアテがないのなら、せめて配分の良さそうなホールで勝負していきましょうか。

抽選は対抗なしの1番です。

3日目・実戦データ
ゲーム数ボーナス・備考
(142)1周期 ×
(292)2周期 ×
(511)生駒CZ ○
(532)駿城ボーナス ×
597 エピソードボーナス
┣短縮天井
┗450枚+11000円
@ 200枚
┗高確:無名・生駒
A200枚
┗高確:生駒
B ×
┗高確:なし
END 331枚


まずはご挨拶のホワイトアウト。朝イチは短縮天井、これが通常営業です。

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そして、獲得枚数はなんと331枚。これは縁起が良さそうな枚数でましたね。

他にも朝イチ台は空いているのでリセット梯子しようか迷ったけど、とりあえず2周期目まで回してから考えますか。

すると

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一発目のおみくじが高設定示唆弱の弓。ツラヌキ筒ラッシュのいつもとは違う雰囲気。

ゲーム数ボーナス・備考
(26)1周期 ×
(57)無名CZ ○
┗5撃破
(75)駿城ボーナス ×
(266)2周期 ×
(369)3周期 ×
(427)無名CZ ×
┗2撃破
(473)生駒CZ ○
494 エピソードボーナス
┗9000円
@ ×
┗高確:無名・来栖
END 駆け抜け
┗蓄積(大)


2周期目を超えても強気の続行。生駒CZで天井を回避し、いつもと違う雰囲気を見せるも残念ながら駆け抜け。

そして、この駆け抜けで蓄積大が発生。蓄積示唆こそなかったが、リセットでの振り分け次第では早い解放が期待できそう。短縮だし推して参る。

ズブズブと追加投資をしていると

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黒煙示唆である深雪セリフが発生。このセリフに返答があった場合は示唆強または示唆極となる。

示唆はちょいちょい見るのでそこまで強くはないはず。昨日も蓄積示唆が出る前後に目撃していた。昨日、解放できなかったので今後は全てメモることを決意。

ここでは短縮天井まで持ってかれるも深雪セリフは2回出現。

ゲーム数ボーナス・備考
(162)1周期 ×
(300)2周期 ×
(394)黒煙示唆
┗深雪セリフ
(479)3周期 ×
(550)黒煙示唆
┗深雪セリフ
595 エピソードボーナス
┗19000円
@ ×
┗高確:無名・来栖
END 駆け抜け
┗蓄積(大)・蓄積示唆(小)


見事に2回連続駆け抜け&蓄積大が発生。そして、今度は蓄積示唆小もついてきた。

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時間はまだお昼過ぎ。すでにマネーは50kほどロストしているけど、タイムはたくさんあるので解放までいっちゃいましょうか。

ゲーム数ボーナス・備考
(162)1周期 ×
(261)無名CZ ×
┗4撃破
(312)2周期 ×
(433)生駒CZ ×
(471)3周期 ×
(500)無名CZ ○
┗10撃破
(520)駿城ボーナス ×
┗5600pt
595 エピソードボーナス
┣短縮天井
┗18000円
@ 200枚
┗高確:来栖・生駒
A ×
┗高確:生駒
END 176枚


我、天井しか知らず。

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マジでこの台、天井しかいかん。昨日のピークから何もできずに5000枚以上吸わせているんだけど(爆笑)。

全く笑えないんだけど、もっと笑えない出来事は2連で終わったこと。

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いや、そこは駆け抜けでもいいのよ。もう早く貯まってほしいんだよこっちは。2連だけは一番やっちゃダメだろ。やるなら、せめて500枚くらい出てくれよ。

今日の夜飯はイオンで半額弁当のハイエナだな。そんなことを考えながら回していると

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1周期目でキリンナビ。もはや台からの温情やんけ。ありがたく受け取っておきます。

ゲーム数ボーナス・備考
(63)1周期 ○
79 エピソードボーナス
@ 200枚
┗高確:無名・来栖
A 200枚
┗高確:なし
B 200枚
┗高確:生駒
C 200枚
┗高確:なし
D ×
┗高確:来栖
END 540枚


ここはサクッと500枚出てくれて、ここから姿を変えたように早い当たりが続く。

ゲーム数ボーナス・備考
(84)無名CZ ×
┗9撃破
(132)1周期 ○
146 エピソードボーナス
@ 300枚
┗高確:無名・生駒
A 200枚
┗高確:来栖
B 200枚
┗高確:無名
C ×
┗高確:無名
END 463枚
(67)1周期 ○
┗複合チャンス目書き換え
(81)駿城ボーナス ×
┗5100pt
(116)無名CZ ○
┗10撃破
134 エピソードボーナス
@ 350枚
┗高確:来栖・生駒
A 200枚
┗高確:なし
B 200枚
┗高確:来栖
C ×
┗高確:なし
END 515枚


これが朝イチにきていたら高設定に期待していたのだろうか。

高設定域の勝率が高く、低設定のグラフは明らかにキツそうなのを見るに判別はしやすいと思っていたけど、思ったよりも低設定が良い動きをする。そして、高設定がズブっている報告が散見されてきた。

終日回せば判断はつくが短時間での推測は難しい部類なのかもしれない

さすがにカバネリともなると一筋縄ではいかないか。

ゲーム数ボーナス・備考
(72)駿城ボーナス ×
┣1周期 前兆ステージ非経由
┗3500pt
(207)生駒CZ ○
(227)駿城ボーナス ×
┗3700pt
(313)2周期 ×
(406)3周期 ×
(528)黒煙示唆(強)
┗白扇子ハズレ
(618)無名CZ ×
┗5撃破
(656)黒煙示唆(強)
┗白扇子ハズレ
(680)無名CZ ○
┗10撃破
699 エピソードボーナス
┗狂気の復讐者


早めに解放してほしい。そんな願いが届いたのか、今度は通常時に黒煙示唆強である白扇子ハズレが出現。これは非前兆中に限り黒煙示唆となるので注意しましょう。これが2回出てきたので、次で解放かな〜と期待していると無事に狂気の復讐者に当選。

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今回は段階的に想定通りくらいの貯まり具合だった。

駆け抜けで蓄積大

黒煙示唆弱が出始める

駆け抜けで蓄積大と同時に蓄積示唆小

短縮天井1回

駆け抜けもなく初当たりを4回重ねる。CZの失敗は4回

黒煙示唆強が出始める

黒煙解放


という感じ。

昨日は蓄積示唆小が1回出て以降は天井だろうと駆け抜けだろうと進んでいる気配がなかった。示唆演出の種類は多いので、見逃さないようにチェックするのが重要になりそう。
そして、待ちに待った。黒煙解放。回想中にチャンス目が成立しまくって

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全部、超にした上に復讐の焔は9G(5G+1G+3G)もついてきた。

そして、ここで残り???が6Gあり。回想の残り???は状況別にまとめた方がいいのかな。黒煙解放が初めての経験なので、ほかのサンプル取ってみてから考えよう。
(※この後の実戦で判明したが、報酬ジャッジは赤までの4回しか演出が発生しない。今回は超が3つ点いていることからもわかるように、ポイントを6回貯めることに成功した。この???は2回分(3G×2)の報酬ジャッジが後ろに回された分の6Gと考えられる)

9Gあった復讐の焔は当然のようにノーチャンス目で終了。

もちろんここを取れれば夢夢ちゃんばりに大ラッキーなのだけど、さすがに難しいのは承知の上。大事なのはここではない。

おれには超が3つ点灯したSTが控えているのだ。

ここでアタックさえ引ければ4桁乗せも十分にあり得る。4Gのうち1/6を引ければ一気に道が開かれるのだ。

そう考えるとやはり上位STは強い。特にST初回がアタックで伸ばせる可能性を秘めているのが強い。

超が3つ点灯しているのだもの、さすがにここで漏れるほどおれは弱くないでしょう。

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カバネリチャレンジをスルー。胃がピリッとしてきた。

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もういっちょカバネリチャレンジをスルー。自決袋を準備。

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自決袋、回避。

いやーもうこれはね。九死に一生だわ。

ゲーム数ボーナス・備考
海門回想
復讐の焔 9G ×
景之ST
@ 200枚
┗高確:超無名・超来栖・超生駒
A 350枚
┗高確:無名・来栖
B ×
┗高確:来栖・生駒
END 354枚


全くそんなことなかった。

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オール超アタックもやれず、最終ゲームのカバネリチャレンジもやれずの354枚でフィニッシュ。

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伸ばせなかったけど、やっぱ上位STには性能を感じる。黒煙もうまいこと狙えれば立ち回りに活かせるはず。ズブっている台は1日1回くらいは解放できる印象があるので、夕方の台選びに迷った際は、大きなマイナスかつまだ上位STの履歴(RB直後のBB履歴が7〜8Gだと黒煙解放濃厚)がない台を保険的にチョイスするのもありか。地獄への扉であることもたしかだが……。

ゲーム数ボーナス・備考
(22)1周期 ×
(219)2周期 ×
(333)生駒CZ ×
(316)3周期 ×
595 エピソードボーナス
┗短縮天井
@ 200枚
┗高確:無名・生駒
A 516枚
┗高確:来栖
B 300枚
┗高確:無名
C 200枚
┗高確:なし
D ×
┗高確:なし
END 816枚
1 ヤメ


上位STが不完全燃焼だったので、もうワンSTと意気込んで続行すると安定の短縮天井からそこそこ出てくれた。

本日はこれにて満足なり。

3日目・実戦結果
項目結果
投資450枚+62000円
獲得813枚
収支’-55000円


3日目・実戦数値
項目結果
総ゲーム数5651G
通常時
ゲーム数
3935G
共通ベル1/0113.02(50回)
無名CZ1/0491.88(08回)
生駒CZ1/0787.00(05回)
銅藍CZ
駿城ボーナス1/0655.83(06回)
ST初当り1/0437.22(09回)


連日のタコ負けとなってしまったが、明日と明後日は高設定が狙える日なのでここまでの経験を活かしてどうにか辿り着きたいところ。

現在いろいろとデータをまとめながら原稿を書いているが点灯率に関して少し思うところがある。

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初打ち当初から無名と生駒の減算とカバネの減算は別物だと予想していた。

で、ここまでの実戦値を見てみると1〜2周期目のカバネチャンス目の点灯率は
1周期目→38.8%(14/36)
2周期目→38.6%(17/44)
となっている。

ただ点灯率ではなく、チャンス目をただの1回として見てみると最大のチャンス目の数が
1周期目→6回
2周期目→10回
となった。しかし、これは前兆ステージに突入するまでカウントしているので少し高くなってしまう。

だいたいは
1周期目→ほぼ5回目までで1〜3回が多い
2周期目→ほぼ7回目までで3〜7回が多い
となった。

カバネチャンス目に関しては点灯や高確での入賞と液晶周りの示唆の動きが合わないことが多い。

毎回規定回数が設定されて、その回数になったら点灯し前兆がスタート。という仕組みのように感じる。そして、前兆ステージにいかない点灯はただのガセ演出。

現に少ないサンプルではあるが、1〜2周期目に関しては高確での入賞がそこまで周期到達率に影響していない。

カバネチャンス目による周期の点灯率は数える意味がほぼないのではないかと思う。3〜6周期目はサンプル的に足りないのでなんともだが、少なくとも1〜2周期目は設定差がないと思う。

スロマガの実戦値の設定16で乖離が生じたのは、1周期目と2周期目以降の滞在率の違い。1周期目は規定回数が少ないので自ずと点灯率が上がるという仕組みだ。初当りの軽い高設定ほど1周期目が多くなるので点灯率が高くなる。

まだ予想の段階なのでなんとも言えないが少なくともカバネチャンス目は高確や点灯に関係なく1周期最大10回で、1周期目はほぼ5回まで2周期目以降もほぼ7回(最悪10回だがそこまで深くないと予想)までには点灯して前兆ステージに移行するはず。

これをカウントすると少し周期抽選が楽しめるかもしれない。

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明日は生きて帰りたい。

DAY3までのTOTAL収支
1日目
2日目
3日目

+14000円
-61000円
-55000円

TOTAL -102000円
(C)カバネリ製作委員会 (C)Sammy
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