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Lタクトオーパス デスティニー

AT中のモード・バトル抽選

ゲーム数消化によるバトル抽選

AT中のモード振り分け
モード初回2回目以降
モードA12.1%
モードB99.6%00.4%
モードC87.1%
モードD00.4%00.4%
※上位AT時は初回モードD固定

モード別の規定ゲーム数振り分け
ゲーム数モードAモードBモードCモードD
15G00.4%00.4%00.4%00.4%
30G19.9%19.9%03.1%99.6%
60G02.3%16.0%19.5%
90G15.6%12.9%02.3%
120G02.0%10.2%15.2%
150G59.8%40.6%59.4%

最大150G消化でバトルに当選

AT中はムジカートバトルを目指すのが主なゲーム性だが、バトル抽選契機は大きく分けて「規定ゲーム数消化」と「レア小役」の2つとなっている。

このうち規定ゲーム数はモードによって管理されており、最大150Gでバトルに当選。初回はほぼモードBとなるため、深いゲーム数がやや選択されづらくなっている。

レア小役によるバトル抽選

ムジカートバトル| Lタクトオーパス パチスロ takt op.Destiny|スマスロ パチスロ スロット
AT中の通常滞在時 高確移行抽選
(全設定共通)
小役移行なし高確へ
弱チャンス目60.2%39.8%
強チャンス目99.6%00.4%

ムジカートバトル当選率
(全設定共通)
小役通常中高確中
弱チャンス目02.3%39.5%
強チャンス目39.5%100%
MB00.4%00.4%

高確中のチャンス目がアツい

AT中にも内部状態の概念があり、通常と高確の2つを行き来。高確中のレア小役はムジカートバトル当選のチャンスとなる。

バトル当選のメイン契機は強チャンス目だが、高確中であれば弱チャンス目にも期待が持てる。なお、前兆中のレア小役成立時もバトルのストック抽選が行われる。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)DeNA/タクトオーパスフィルハーモニック

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