デスティニーボーナス

| デスティニーボーナス |
|---|
| 通常時の赤7揃いボーナス |
| 純増約104枚 |
| 実質出現率は約1/770 |
| 消化中の赤7揃いでAT突入、ハズレ・7揃いフェイクでポイント減算 |
| ボーナス1回あたり平均309.4pt減算 |
| デスティニーボーナス中の ポイント減算抽選 | ||
| 減算pt | ハズレ | 7揃いフェイク |
|---|---|---|
| 10pt | 99.6% | ─ |
| 20pt | 00.4% | ─ |
| 50pt | ─ | 100% |
消化中はAT・CZのチャンス
デスティニーボーナス中は狙えカットイン発生でチャンス。カットインから7が揃えばAT突入となる。
消化中はハズレが頻発するため、出玉増加スピードはAT中とほぼ同様。ただし、ハズレ成立時にポイントの減算が進むため、0pt到達に大きく近づきやすい。
7揃い抽選

| ボーナス中の7揃い 実質出現率 (7揃い役成立時の当選率) | |
| 設定 | 実質出現率 (当選率) |
|---|---|
| 1 | 1/955.1 (7.8%) |
| 2 | 1/955.1 (7.8%) |
| 3 | 1/931.3 (8.0%) |
| 4 | 1/908.5 (8.2%) |
| 5 | 1/919.8 (8.1%) |
| 6 | 1/931.3 (8.0%) |
7揃いでAT確定
ボーナス消化中は1/74.5で7揃い役が成立し、これを引いた際の7揃い抽選に当選するとカットインから7揃いが出現。一応この抽選には設定差が存在するが、気にするほどの差ではない。
ボーナス消化後

ボーナス消化後は発展先をルーレットで決定。基本的には通常時へ戻るが、内部的にはボーナス非成立状態へ移行しているため、黒夜隕鉄モードやボーナスループ(再度BIG成立)につながるチャンスとなっている。
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