
| CZ「スコードロンバトル」 |
|---|
| 前半・ジャッジの2パートで構成 |
| バトル勝利でAT当選 |
| 勝利期待度は約55% |
| CZの当選割合 |
| 当選契機 | 割合 |
|---|
| 規定ゲーム数 | 約66% |
| バレットカウンター | 約19% |
| 強チェリー | 約15% |
サークル内に特定絵柄を狙い撃て!
スコードロンバトルはバトル勝利でAT当選となるCZ。前半・ジャッジの2パートで構成されており、前半パートでは自力で勝利期待度を高めることができる。
前半パート

| サークル内・停止絵柄毎の抽選 |
| サークル内の停止絵柄 | 抽選結果 |
|---|
| バレット | 弾痕獲得 |
| ボーナス | AT濃厚! |
※ボーナス…緑7・白7・赤7・BAR| レア小役成立時の抽選 |
| 成立役 | 抽選結果 |
|---|
| 弱レア小役 | 弾痕獲得 |
| 強レア小役 | AT濃厚! |
期待度を積み重ねよう!
前半パートは10G間継続。消化中はリール上にバレットサークルが出現し、サークル内にバレット絵柄が停止すると弾痕を獲得できる。弾痕1個あたりの期待度は約10%。赤弾痕獲得時はAT当選が濃厚だ!
レア小役成立時も弾痕を獲得、強レア小役ならAT当選が濃厚!
THE END状態

| SCストック期待度 |
| 契機役 | 期待度 |
|---|
| サークル内のバレット | 20.3% |
| 全レア小役 | .100% |
早期決着時はチャンス!
前半パート中に弾痕を10個獲得した場合など、AT当選が濃厚になると「THE END」状態へ移行する。
移行時は残りゲーム数に5G加算され、サークル内のバレット停止orレア小役でスナイパーチャンス(SC)のストック抽選が行われている。
ジャッジパート

| 弾痕数別のAT期待度 |
| 弾痕数 | 期待度 |
|---|
| 0個 | ??? |
| 1個 | 約10% |
| 2個 | 約20% |
| 3個 | 約30% |
| 4個 | 約40% |
| 5個 | 約50% |
| 6個 | 約60% |
| 7個 | 約70% |
| 8個 | 約80% |
| 9個 | 約90% |
| 10個 | AT濃厚! |
| レア小役成立時の抽選 |
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|
| 弱レア | 書き換え抽選 |
| 強レア | 書き換え濃厚!(=AT濃厚) |
弾痕数が少なくともチャンスあり!
ジャッジパートは4G間継続。前半パートで獲得した弾痕数に応じて勝利抽選が行われている。
レア小役成立時は勝利への書き換えを抽選。最終ゲームまで諦めるな!
★敗北時は「曠野の決闘」突入に期待!
AT強化アイテム

| アイテム獲得時の恩恵 |
| アイテム | 恩恵 |
|---|
| +EX | ATの初期枚数増加 |
※実戦上の出現パターン獲得期待度は一律!?
CZ失敗から通常時に戻った際にはAT強化アイテムを獲得する場合がある。「+EX」以外の強化アイテムは未確認だが、アイテム獲得時は次回のAT当選まで続行した方が良いと思われるぞ!
★獲得した強化アイテムは画面左下に表示!
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