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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦

ST中の演出

狙え演出の秘密

ST中の狙え演出は白<赤<金の順で期待できる。中でも金は超カバネリアタックorエピソードボーナスの期待度が高い。

また、赤狙え時の期待度は以下の通り。

赤狙え時の期待度
演出期待度
生駒vs鵜飼99%
無名vs銅藍95%
来栖vsワザトリ97%
生駒覚醒99%
無名乱舞95%
ST後半99%
双嵐/共闘濃厚

なお、狙え演出ではレバーを叩いてからリール回転までの間にPUSHを連打すると当選濃厚の一部で告知音が発生。

仕組みとしては、規定のPUSH連打回数が抽選されている(長押しは無効)。

発生率の目安としては

・5回まで…25%
・10回まで…50%

となっているので、気分に応じて連打してみよう。

ちなみに30回連打は難易度が高いが、理論上は可能である模様。

規定PUSH回数振り分け
規定回数カバネリアタック超カバネリアタック
エピソードボーナス
非当選50.0%3.3%
1回0%12.5%
2回5.0%3.1%
3回5.0%3.1%
4回5.0%3.1%
5回10.0%10.0%
6回0%3.1%
7回0%3.1%
8回0%3.1%
9回0%3.1%
10回25.0%15.0%
20回0%25.0%
30回0%12.5%

特殊発展の期待度

ST中には「生駒覚醒」「無名乱舞」「来栖一閃」の3種類の特殊発展が存在し、期待度は以下のとおり。

ただし、景之ST中は「来栖一閃」のみ出現し、その時点で期待大。

特殊発展時の期待度
特殊発展期待度
生駒覚醒約66%
無名乱舞約77%
来栖一閃約88%

生駒覚醒演出のゾロ目上乗せ

生駒覚醒演出でのゾロ目上乗せは、期待度99%以上の激アツパターン。ただし、設定示唆などは行っていないので注意。

会話演出の秘密@

非前兆中のドデカ文字はボーナス期待度約90%。疑似連中のドデカ文字はボーナス期待度約99%。

気付きにくいが、白セリフの会話返しは激アツ演出。白セリフは第3停止で発生。

白セリフの会話返しは2パターンあり、発生確率はそれぞれ約60万分の1。

会話演出の秘密A

レバー時のセリフキャラと出目で、複合チャンス目以上の可能性大となる法則あり。

・無名、菖蒲、鰍、侑那…無名図柄停止で複合チャンス目の可能性大
・来栖、吉備土、景之、雲母…カバネ図柄停止で複合チャンス目の可能性大
・生駒…生駒図柄停止で複合チャンス目の可能性大

また、対応図柄が停止して単チャンス目だった場合は法則矛盾でボーナスの期待大となるぞ。

会話演出の秘密B

会話演出とメーター演出が重複した場合は激アツ。

・メーター演出SU1…ボーナス期待度約89%
・メーター演出SU2…ボーナス期待度約97%
メーター演出SU3以上…ボーナスの期待大

会話演出の秘密C

会話演出で美馬が出現したら上位ボーナスの期待大! 同時にマイスロミッション「美馬を見た」も達成できるぞ。

ちなみに出現率は1/127万7372と激レアだ。

前兆中のPUSHボタン

ST中 前兆中のPUSHボタン
チャンス目出現からボーナスの当否告知までの間にPUSHボタンを押すと、ボーナス当選時の一部で確定告知が出現
確定告知PUSHボタン振動&リール右部の「貫け鋼の魂」がレインボーに点灯&下パネル消灯

狙え発生時のPUSH連打

狙え発生時のPUSH連打
ST前半パートの連続演出最終ゲームや、後半パートのチャンス目出現後はレバーオンで狙え演出が発生
狙え演出発生時のレバーオンからリール始動までの間にPUSHボタンを連打すると、ボーナス当選時の一部で確定告知が発生
確定告知告知音発生&中パネルのLCRランプが点滅

パネ振りモード(先バレ)

パネ振りモード
ST中の全リール停止時にサブ液晶を1.5秒長押しすると、パネ振りモードのON・OFFを切り替えることができる
パネ振りモードON時は「ピコーン」と音が鳴りサブ液晶上のランプがフラッシュ。パネ振りモード中はサブ液晶の下側が赤く光る
パネ振りモード中はボーナス当選ゲームのレバーオンから第3停止の間に「ポキューン」という確定告知が発生
確定告知はボーナス当選時の約7割で発生

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)カバネリ製作委員会 (C)Sammy

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