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L大工の源さん 超夢源

設定15E実戦(日向七翔)


このコラムの概要
導入を控えた新機種『L大工の源さん 超夢源』の設定156実戦を決行! 実戦データを交えながら偶奇&高低の違いをチェックしていくぞ!!


目指すは超源RUSH

どうも、日向七翔です。

今回の実戦機種は「L大工の源さん 超夢源」。なかなか尖った台が多いシリーズの最新作です。

L大工の源さん超夢源 スマスロ

本機も例に漏れずAT「超源RUSH」の獲得期待枚数が1500枚と凄い性能をしているらしい。やはり一撃性能が高いってのは魅力的なので、今回の実戦で是非体験してみたい所ですね。

さて、僕が今回打たせてもらうのは設定6。

本機の設定6がどんな挙動をするのか? 確かめさせてもらいましょう。 それでは実戦開始!

L大工の源さん超夢源 スマスロ

L大工の源さん超夢源 スマスロ

通常時はハズレやレア小役でボーナス抽選。

ミカステージやカンナステージだと高確・超高確でボーナス当選率アップって事なのですが、ここまで32G(天国モード)を抜けた後のボーナスが4回で、その内特に何もレア小役を引いていないのにボーナスに当選したのが2回。たぶんこの2回はハズレ契機のボーナス当選でしょう。高設定程こういう当たりが増えそうですね。

L大工の源さん超夢源 スマスロ

ボーナスは純増約2.7枚/Gで50G+αのBIGと20G+αのREGが存在。どちらのボーナスも消化中はレア小役でフリーズ高確移行抽選をしていて、高確に移行すると超源RUSH当選のチャンス。高確中はリールロック発生がチャンスで、ステップ3まで到達すれば、めでたく超源RUSH当選となります。

そしてボーナス中にATに当選できなくても、ボーナス後32Gは引き戻しのチャンス。引き戻し期待度は約50%となっており、ここでボーナスを引き戻して、もう一度超源RUSHを目指す事ができます。

L大工の源さん超夢源 スマスロ

ちなみにここまではちょっと実戦前に予想していたのとは違う実戦内容になっていますね。もっとハマリ→超源RUSHで一撃! みたいなのを予想していたのですが、軽い初当りと適度な引き戻しゾーンでのボーナス当選で現状緩やかな展開。

もしかしたら意外に設定6は緩やかになるのか?

L大工の源さん超夢源 スマスロ

L大工の源さん超夢源 スマスロ

おおっ遂にキターーーーーー!

32G内でボーナスを引き戻す事6回。引き戻したREG中に高確率→リールロックステップ3から超源図柄揃いで超源RUSH当選!

L大工の源さん超夢源 スマスロ

超源RUSHは継続ゲーム数3Gで、1G当たりのボーナス期待度約50%。

RUSH中に当選したボーナスは30Gの超源ボーナスor15Gの源ボーナスとなります。

RUSH平均継続率は「約96%」。獲得期待枚数「1500枚」。

さぁ何枚出るんだい!?

L大工の源さん超夢源 スマスロ

L大工の源さん超夢源 スマスロ

………微妙!?

期待枚数には届かず、超源RUSHは約1100枚で終わってしまいました。これはちょっと下手くそでしたね。

ただ、ここまで軽い初当りを続けて超源RUSHに繋げれたのはデカい。

さっきも言ったけど、もっと大ハマリ→超源RUSHで取り返す→大ハマリ→超源RUSHで取り返すみたいな実戦になると思っていたので、ここまでの挙動は完全に予想外です。

これは設定6だからなのか、はたまた元々緩やかな台なのか?

L大工の源さん超夢源 スマスロ

L大工の源さん超夢源 スマスロ

ここで実戦終了。途中もう一度超源RUSHに突入させるも、獲得は413枚(涙)。下手過ぎてあまり出玉を伸ばせず。

最後まで軽い初当りでそのまま緩やかに勝てましたが、なんだかなぁって感じですね。


実戦結果

集計データ
総ゲーム数 1720G
BIG確率 1/172.00
(10回)
REG確率 1/143.33
(12回)
ボーナス合成 1/78.18
(22回)
AT初当り 1/860.00
(2回)

実戦結果
仮想投資金額 6000円
獲得枚数 717枚
差枚数 +417枚
仮想収支 +8000円


設定判別要素

通常時のボーナス初当り出現率
1/163.88

今回は設定6をぶっちぎる確率になりましたね。最大ハマリが243G。さすがにこれは出来過ぎだと思います。

設定 ボーナス初当り
1 1/337.4
2 1/321.2
4 1/278.7
5 1/245.0
6 1/210.2

ただ、設定1〜6で1.5倍の差があるので、初当り確率には間違いなく注目ですね。

今回の実戦中、特にレア小役を引いていないのにボーナスに当選する事が多々あったので、高設定は高確移行orハズレからのボーナス当選がかなり優遇されてるのかもしれません。

ボーナス終了画面
キャラ 出現割合
源(青) 65.00%(13回)
源&弾(緑) 25.00%(05回)
暦&ミカ(赤) 05.00%(01回)
カンナ(紫) 05.00%(01回)

L大工の源さん超夢源 スマスロ

本機はトロフィーが搭載されているみたいなのですが、今回の実戦では一度も出現せず。設定5でも出ていなかったので、もしかしたら出にくいのかもしれませんね。

そして終了画面はほとんどがデフォルトでしたが、暦&ミカ・カンナがそれぞれ1回だけ出現。これは高設定示唆(強)や設定〇以上確定とかか?

設定6でそれぞれ1回しか確認できていないので、終了画面の示唆系出現率も低いかもしれません。ここは今後の情報に期待しましょう。

ボーナス中のキャラ
キャラ 出現割合
田村源三 11.29%(07回)
八波弾 06.45%(04回)
百萬石嵐 06.45%(04回)
鬼頭大龍 19.35%(12回)
十文字颯 14.52%(09回)
田村源六 03.23%(02回)
刃渡ミカ 09.68%(06回)
神崎愛梨沙 16.13%(10回)
カンナ 03.23%(02回)
風水暦 04.84%(03回)
一条凪 04.84%(03回)

L大工の源さん超夢源 スマスロ

ボーナス中は毎回3人のキャラ紹介あり(途中で夢源RUSHに当選しなければ)。

ここはかなりサンプルが取れる部分なので、示唆系で注目するならこっちか?

出現回数が少ない「源六」「カンナ」「暦」「凪」らへんになにか示唆がありそうな気がしますね。ここも今後の情報に期待です。


意外と高設定は緩やか

実戦前はどんな荒い台なのかと思っていましたが、実戦内容を見てもらえればわかる通りかなり緩やかな挙動の台でしたね。

設定5も同じ感じだったので、高設定は意外に安定挙動をする台なのかもしれません。

この初当りで超源RUSHの期待枚数が1500枚ならかなり夢がありますよね(もしかしたら高設定は若干性能が下がる可能性も?)。

低設定はやはり初当りが重くなると思いますが、超源RUSHにさえ入れることができればどうにかなる感じがある。なので、特にハイエナ等では重宝する台なのかなと思いました。

なかなかの出玉性能を誇る「超源RUSH」、皆さんも是非ホールで体験してみて下さい!

関連ページ
設定156実戦(設定1/ウド茂作)
設定156実戦(設定5/りんか隊長)


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