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パチマガスロマガ
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Pスーパー海物語 IN 沖縄5

Q&Aで疑問を解決!!

【スペック・仕組み関連】
電サポ終了時保留0時のボーダーラインはいくつですか?
残保留以外同条件で等価18.4、3.57円19.4、3.33円20.0、3.03円20.9、2.5円22.8となります。
電サポ時の玉減り-0.5となってますが、玉減り時の平均出玉はどのくらいになるのでしょうか
電サポ1回転あたり-0.5個の平均出玉は初当り時4417個、確変突入時5595個となります。玉減りなしなら同4530個と5732個です。
電サポ終了時保留0の時のトータル確率はいくつですか?
残保留を考慮しない場合のトータル確率は1/89.39となります。また、10Rで換算した場合は1/100.11となります。
技術不足で電サポ中にかなり玉減りします。電サポ中の1回転あたりの玉減りが1.0や1.5の場合の各交換割合のボーダー(出玉5%減)を教えてください。
玉減り個数別・ボーダーラインのページを作成しましたので、お手数ですが上記のリンク先にて内容をご確認ください。
ウリンチャージで入賞させた場合の大当り抽選確率はいくらですか?
ヘソ入賞時と同じ約1/319.6ですが、電チュー入賞時は2R確変の割合が下がり10R確変の割合が上がるので若干有利です。
ボーダーはウリンチャージ込みですか?
ウリンチャージ込みではないです。ですが、ウリンチャージで回った分も回転率に含めて良い台を掴むようにしましょう。
ウリンチャージ込みのボーダーを教えて下さい。
上でお答えした「ウリンチャージ込みではない」というのは等価ボーダー18.1にウリンチャージで回るであろう分を上乗せして考える必要はないという意味でして、ウリンチャージが発生してもしなくてもとにかくボーダーページの表記の条件で千円平均18.1回れば期待差玉がチャラとなる計算です。
トータル確率は突確(2R)分込みの数値ですか?
基本データに記載している数値は、2R確変を含んだ換算数値となります。
残保留は8個ではなく4個に定めた理由はどうしてですか?時短終了後はほぼ8個貯まってますが。
全国どこで実戦しても保留8個満タンになるのであればご質問者様がご指摘するように残保留8個で計算すべきだと思います。残念ながら台の状態によっては保留が満タンにならないことも良くある話なので、悪い状態の台だったとしても平均4個を下回る可能性は低いという観点からの数値となっております。

上記の最低基準値により算出されたボーダーライン(出玉5%減の項)の数値を下回らなければ理論上損をする可能性はかなり低くなり、ユーザー様にとって有利になる目安たりうると我々は考えております。
換金差がある場合の現金投資は、何時までで計算してますか?
ボーダーライン算出には「何時まで現金投資をする」という概念はございません。6時間打ち続けた場合の持玉比率で計算をしております。

シミュレート/期待値のページでは1、3、5万或いは無制限という4段階で投資額に上限を設けております。制限時間別にシミュレートもしておりますが、こちらも「何時まで現金投資をする」という概念はございません。
ウリンチャージは電チューの大当り確率(1/43.9)で抽選なのでしょうか?
ウリンチャージは通常時に発生するので通常時の大当り確率(約1/319.6)で抽選されています。本機は1種2種混合タイプではないので抽選確率は状態に依存し、電チューでもヘソでも変わりません。
ボーダーの残保留4というのはヘソ保留込のことですか?
時短終了時などの電チューサポートが終わった時に残っている保留のことを指し示しております。

※補足
残保留があることにより、引戻し期待度が若干アップします。平均出玉にも影響しますので、残保留0個よりも現実寄りのボーダーラインとなっております。
残保留4個のことですが仕事量を計算する場合は残保留の4回転分を除外するのですか?
仕事量ツールにおいては、電サポ終了後の残保留を「電サポ中」として扱っています。

(例)電サポ100回転終了時に電チュー保留4個残り⇒電サポ104回転として処理

※補足1
残保留分は通常時回転数に含めずに除外し、電サポ消化に入力することをオススメします。

※補足2
仕事量ツールでは入力を簡単にするという目的で、初期状態では電サポの入力項目が表示されておりません。実戦条件>>『電サポ回転数は平均値で自動算出』の項目のチェックを外すと、データ入力/修正>>『電サポ消化』の入力ボックスが表示されるようになります。
天井は?
本機は遊タイム非搭載機となっております。特定の回転数ハマっても救済機能はついておりません。
時短、確変中の球減り0個のボーダーも載せて欲しいです。よろしくお願いします。
玉減り個数別・ボーダーライン」のページを更新しました。「±0.0個」の項目をご参照ください。
通常時のウリンチャージ自体の確率は判明していますでしょうか?
現在も詳細は不明となっております。

※蛇足になりますが、ウリンチャージの詳細が判明しても台の状態に左右されると思われますので、通常確率に換算するのは困難かもしれません。

ウリンチャージはスルーを通過した時の小デジのロング開放パターンであるといわれているためです。
初当り時の平均出玉に達しない割合ってどれくらいなのでしょうか?単発〜突確含めた3連までが多いように思えます。
初当り時、平均出玉に達しない割合は約62%となります。※厳密には2R大当りにより数値が上下しますが、目安としてとらえて頂ければと思います
沖海5を6日間打って?電サポなしで5817回回して、初当たり9回 10R 18回 2R 5回でスペックに比べて、全然当たってません。1000回2000回ならともかく、5000回以上でこの数値はあり得るのでしょうか。なおお店の扱いは良く、トータルではプラスになっています。
2項分布で計算しますと1/319.6を5817回試行した場合、大当り回数が9回以下の可能性は1.4%となっております。これはおよそ73人に1人の割合で発生します。

統計論では確率の2乗の試行回数で95%収束すると言われておりますので、通常時10万回転試行を超えても収束していない場合、誤差率が高いと表現できると思います。

身内ネタで申し訳ありませんが、当サイトの作成に携わる人間が酷い実戦結果となったコラムがコチラとなります。機種が違うので参考にはならないかもしれませんが、こちらもミドルスペックでの出来事となっております。
かんたん回転率ティーチャーも残保留4個を加味したものですか?なら通常 2000回転で初当りが5回ならば1980回転を入力するのでしょうか?
今回のケースで言えば1980回転と入力するのがオススメです。理由としましては、現金or持玉でどのぐらい通常中が回るのかを可視化するのが目的であるためです。

※補足
ツールに制限や条件は特になく、電サポ中に入賞した分をどちらで扱うかはご利用者様の任意となっております。
この機種のコミコミ確率はいくらなのですか?総回転数÷総大当り回数です。
理論値は下記のようになります。

[平均総回転数]
=大当り確率+平均電サポ消化回数
=319.6+226.3(回)
=546.0(回)

[合成確率]
=平均総回転数÷平均大当り回数
=546.0(回)÷3.62(連)
=1/150.7

※補足
実戦では現実的に時間制限がありますので、欠損を考慮すると上記数値よりも悪くなります。
回転率ティーチャーの運の強さですがこちらも正確に出すためには初当りごとに残保留の4回転を差し引いた方が良いですか?
残保留分をツールの項「総回転数」に入れない方がよろしいかと存じます。理由としましては、本機のトータル確率が残保留を考慮しているためです。
獲得出玉のボーダー計算方法を教えて欲しいです。等価ではなく3.57の場合でお願い致します。
獲得出玉などの詳細条件をカスタムしたい場合、仕事量ツールのシミュレート機能をご利用ください。
沖縄5の獲得玉別・ボーダーラインも追加してほしいです
大変申し訳ございませんが、他機種にて提供している「獲得出玉別・ボーダーライン」は1Rあたりの出玉が比例関係にある機種しかご提供させていただいておりません。

ご利用者様の要望に応えられるよう努力してまいりますので、これからもパチマガスロマガをよろしくお願いいたします。
ラウンド消化中、電柱が数秒開きっぱなしになったのですが、ラウンド中もスルーの抽選、消化がされているのですか?何回も打ってきて今までこんなことなかったのですが、バグった台だったのでしょうか?
メインのデジタル(大当り抽選)と小デジ(スルーの抽選)は別々に抽選されます。バグなどではないと思われます。
2R確変引いた時アタッカーに1玉も入れることができなかった場合、時短落ちや確変消滅などはなくただ約80発損しただけという認識で大丈夫でしょうか?
はい、その認識でよろしかと存じます。
大当りと電サポ中込みで、ラウンド135だった場合の仕事量ツールの入力はどうしたらいいですか?
基本的にはおっしゃる条件で入力されればよろしいかと。

例となりますが、実戦条件の項目にて獲得出玉を入力して電サポ1回転増減を0個にすれば良いのではないかと思われます。
パチンコ期待値計算ツールよろしくお願いします。
機種ページにリンクを設置させていただきました。
仕事量ツールを使う際、ウリンチャージ分回転率に含めても大丈夫ですか?
質問の意図が良く分からないため想像でお答えします。

ウリンチャージがあろうとなかろうと通常は通常、確変or時短中は連チャン中扱いで入力されるのがよろしいかと。
【演出関連】
ハイビスカスのちら揺れありますか?モード共通ですか?
ハイビスカスモードでは、変動時にハイビスカスが揺れることがございます。

※補足
ハイビスカスが揺れたとしても、リーチ成立の確率が若干アップするだけで期待度は高くありません。またハイビスカスが点滅したり、レインボーに輝けば大当り濃厚となっております。
ハイビスカスモードで通常画面(青背景)でボタン演出が出たのですが外れました。大当り確定と思っていたのですが。
現在確認できている大当り濃厚パターンを後述しますので、ご確認お願い致します。

●ハイビスカス
液晶と盤面のハイビスカスが光る※ハイビスカスがレインボーに輝くこともございます

●ハイビスカス魚群
金魚群出現

●ハイビスカスSPリーチ
ボタンプッシュ失敗後に右に止まり→さらに画面左側に蝶が飛び立つ

●満月SPリーチ
満月に9代目ミスマリンちゃんが映し出される

※補足
上記以外にも大当り濃厚パターンがある可能性はございます
ハイビスカスモード選択中、保留内リーチ示唆で下アングルにカメラ移動となった際、明らかに入賞している先読み対象と思わしき保留がいつもと違う点灯(高速点滅ではなく、パチスロのハナハナ等でいう所のもわもわ点滅っぽい感じの保留点灯、それも他の保留と比較しなければ分からないレベルで。)をしていたのですが、これはアツかったのでしょうか。単にちょっと期待できるだけだったのでしょうか。
点滅保留の信頼度は下記のようになっているようです。

タツノオトシゴ→約14.0%
マンタ→約22.0%
ピンクマンタ→約40.0%
ハイビスカス→確変大当り濃厚

上記以外の可能性ですと、カメラ移動予告時に処理落ちをしていた可能性もあるかと思われます。
ハイビスカスモードでの白蝶出現(先読み)の信頼度が気になります。また、SP発展時のボタン出現時に白蝶がボタンに止まっていた場合の信頼度も気になります。
ご質問の信頼度は現在詳細不明となっております。

実戦上、飛んでいる白蝶はハズレますがボタンにとまる白い蝶は大当り濃厚となっておりました。また、白い蝶出現時はハイビスカスSP以上濃厚と予測されております。

兄弟機のアイマリンのお話しですが、ライターによる考察が掲載されておりますので、よろしければご参考くださいませ。

MAGA-Z(袴一平)
沖海チャンスとは?なんですか?
演出です。

例えば見た目が時短中だった場合でも内部的には確率が変動しているケースもあります。そんな時に「実は確変だったよー」という状態示唆演出だと思われます。

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