高設定確定パターン
| AT終了画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 英良&ギイ | 設定2以上確定 |
| 3人 | 設定4以上確定 |
| フランシーヌ | 設定6確定 |
| 踊れ! オリンピア中の 連打上乗せ | |
| 数字 | 設定示唆 |
|---|---|
| +20 | 設定2以上確定 |
| +4 | 設定4以上確定 |
| +6 | 設定6確定 |
| エンディング中レア小役入賞時 上部ランプの設定示唆 | |
| ランプ | 設定示唆 |
|---|---|
| 紫 | 設定4以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
設定推測要素
■AT初当り出現率AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/450以上。
■CZ合成確率
CZ確率も基本となる設定推測要素。「機械仕掛けの神」と「幕間チャンス」を合成してカウントしよう。ただし、AT後に突入する幕間チャンスはノーカウントとする。
■通常時の幕間チャンス確率
通常時の幕間チャンス確率に大きな設定差が存在する。現在は設定1と6の大まかな数値のみ判明している。
| 設定示唆演出 |
| AT中のステージ |
| 設定 | AT初当り |
|---|---|
| 1 | 1/564 |
| 2 | 1/543 |
| 4 | 1/469 |
| 5 | 1/451 |
| 6 | 1/447 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/333 |
| 2 | 1/320 |
| 4 | 1/292 |
| 5 | 1/277 |
| 6 | 1/275 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZ回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 約1/3000 |
| 6 | 約1/1000 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷幕間チャンス回数
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
原作/藤田和日郎「からくりサーカス」(小学館少年サンデーコミックス刊)
(C)藤田和日郎・小学館/ツインエンジン
(C)藤田和日郎・小学館/ツインエンジン
