
今後もホールを賑わす一台になること間違いなしの本機をパチマガが誇る“ハネプロ”の一人「袴一平」が最速完全攻略!
ハネモノにこれまで触れたこなかったユーザーから、ハネモノ好きなユーザーまで必見の【勝利に直結する内容】をお届けします。
【関連ページ】
≫優秀ネカセ丸分かり数値
≫役モノ内挙動解説
≫ネカセ別検証動画
ショールーム試打から約1ヶ月半。
待ちに待ったこの時が!
ショールーム試打では実戦時間も少なくて、お預けをくらった犬のような気分でしたが、ようやくホールで実戦できたっす。
今回はその中で気が付いた点などに触れていきたいと思うっす。

優秀台終日実戦録
オープン時間が9時って。はえ〜よ!
しかも抽選番号は69番と最後尾。マジもう帰りたい。
※編集部員が撮影。 都内に移動して確実に打てる店での実戦も視野に入れながら入店すると空き台は3台。先に入場したA君はというと、前日一番当たっている台にて稼働中。しっかりしてるね。
僕の方はというと残りの台の前日の大当り確率に大差がないので、一番奥に寝ていると思われる台を確保し実戦開始。
この時点で別に奥ネカセが良いとは思っていなかったけど、どちらかに振ってある(奥or手前に)台の方が考察しやすいって理由っすね。
打ち出すこと2500円で、本日2度目のSPルートでサクッと大当り。
やっぱVに入賞する瞬間は楽しいっすね。しかも実質9R大当りと幸先よろし。
その後は持ち玉が飲まれることもなく大当りを積み重ね迎えた8回目の大当りで遂にアノ時が。
ストレートコースから放たれた玉が守備役モノに当たって跳ね返った瞬間、再度打ち返して…ホームランV!
…って、野球なら反則だぞ本来!! いやそもそもそんなシチュエーションないか(笑)
その後少し停滞気味ではあるものの、安定して大当りを重ねているところでふと気が付いたことが。
どうも僕の台、【ノーマルルートの強打率※が高い】っぽいんすよね。数値や考察は後述するとして、このあたりにネカセの癖が出そうっすね。
※「強打」とは玉がバットに打たれて守備役モノまで到達すること。
話を実戦に戻すと、本機の液晶にも色々と秘密が隠されていて、打者の調子やバッター、打球方向などで大当りした時のR数期待度が変わるとか。芸が細かすぎ。
実戦では右打者の好調時にノーマルルートに流れた玉を…ホームランVだって。まあ、ホームランVは完全に偶々何だろうけど、このタイミングでホームランVが出ると何かあるのかな?ってワクワクするっすよね。
それ以外にも、ハネ横のランプ赤発光時のV入賞は5R以上期待大とか法則があるから、出現時にSPルートに向かったりしたら、それだけでアツくなれます。
液晶からも目が離せないっすよね。
仮に実質2R告知されてもラウンド中に昇格したりもするから、液晶の演出は大当り中も要注目っす。ファミスタの懐かしい豆知識も見られてクスッとできますしね。
今回の実戦ではホームランVが2回しか見られませんでしたが、一説には出ない台はとことん出ないっぽいのでラッキーだったのかな!?



ホームランVを除いた振り分けはちょうど確率通りで+7682個。
やっぱハネモノはまったり玉の動きを楽しめるから良いよねぇ〜。
| 本日の結果 (4円交換) | |
| 投資金額 | 2500円 |
| 総獲得出玉 | 8307個 |
| 収支 | +3万500円 |
| 千円あたりの鳴き数 | 約13.43回 |
| 大当り確率 | 1/23.6 |
もう少しちゃんと回せば万発も見えたかもですが、しっかりお昼も取って検証のデータ取りもしてだったので難しかったっすね。
さて、この先は攻略面について触れていきます。
@僕が打った[推定奥ネカセの台]と、同日同店舗で編集部員が実戦した[推定手前ネカセの台]を比較しそれを元に考えた、
「優秀ネカセ台判別法」。
Aゲージなどから事前にベストストロークになりそうな2つのストロークを予測しそれを今回の実戦中に検証した、
「ベストストローク検証」。
B状態別で無駄玉などを削減し少しでも勝利に近づける攻略法
「状態別止め打ち必勝術」。
触れる項目は以上の3つになります。
優秀ネカセ台判別法
【2025年7月7日更新】
※この項目で記載している内容は導入初期のものです。主要ネカセ4パターンをホールで大量実戦し、導き出した最新版は優秀ネカセ丸分かり数値をご覧下さい。
※この項目で記載している内容は導入初期のものです。主要ネカセ4パターンをホールで大量実戦し、導き出した最新版は優秀ネカセ丸分かり数値をご覧下さい。
冒頭でも触れたように僕は最も寝ている台(奥ネカセ)を選択した訳ですが、それより起きていたと思われるA君の台とデータを比較してみましょう。
| 実戦データ | |
| 袴一平 (推定:奥ネカセ) | |
| 総鳴き回数 | 1367鳴き |
| 総拾い個数 | 620個 |
| ノーマルルート 総選択個数 | 543個 |
| ストレートコース 選択個数 | 99個 |
| ノーマルルート 総強打個数 | 265個 |
| 変化球コース 強打時ライト方向個数 | 40個 |
| 変化球コース選択時 凡打個数 | 179個 |
| ノーマルルート 回転体到達個数 | 101個 |
| ノーマルルート V入賞個数 | 29個 |
| ホームランV入賞個数 | 2個 |
| スペシャルルート 選択個数 | 77個 |
| スペシャルルート V入賞個数 | 27個 |
| 編集部員 (推定:手前ネカセ) | |
| 総鳴き回数 | 1393鳴き |
| 総拾い個数 | 672個 |
| ノーマルルート 総選択個数 | 602個 |
| ストレートコース 選択個数 | 129個 |
| ノーマルルート 総強打個数 | 217個 |
| 変化球コース 強打時ライト方向個数 | 24個 |
| 変化球コース選択時 凡打個数 | 361個 |
| ノーマルルート 回転体到達個数 | 53個 |
| ホームランV入賞個数 | 4個 |
| ノーマルルート V入賞個数 | 22個 |
| スペシャルルート 選択個数 | 70個 |
| スペシャルルート V入賞個数 | 18個 |
| 各数値比較 | ||
| s数値項目 | 袴一平 (推定:奥ネカセ) | 編集部員 (推定:手前ネカセ) |
| 役モノ確率 | 1/10.7 | 1/15.3 |
| 拾い率 | 45.4% | 48.2% |
| 大当り確率 | 1/23.6 | 1/31.7 |
| ストレート コース 選択率 | 18.2% | 21.4% |
| ノーマルルート 総強打率 | 48.8% | 36.0% |
| 変化球コース 強打時 ライト方向率 | 15.1% | 21.4% |
| 変化球コース 凡打率 | 40.3% | 76.3% |
| ノーマルルート 回転体到達率 | 18.6% | 8.8% |
| ノーマルルート V入賞率 | 1/3.5 | 1/2.4 |
| ホームラン V入賞率 | 3.5% | 9.1% |
| スペシャル ルート 選択率 | 12.4% | 10.4% |
| スペシャル ルート V入賞率 | 1/2.9 | 1/3.9 |
| 各数値の算出方法 | |
| s数値項目 | 算出方法 |
| 役モノ確率 | [拾い個数]÷[総V入賞回数] |
| 拾い率 | [拾い個数]÷[総鳴き回数] |
| 大当り確率 | [総鳴き回数]÷[総V入賞回数] |
| ストレート コース 選択率 | [ストレートコース選択個数]÷ [ノーマルルート総選択個数] |
| ノーマルルート 総強打率 | [ノーマルルート総強打個数]÷ [ノーマルルート総選択個数] |
| 変化球コース 強打時 ライト方向率 | [変化球コース強打時ライト方向個数]÷([ノーマルルート総選択個数]-[ストレートコース選択個数]-[変化球コース選択時凡打個数]) |
| 変化球コース 凡打率 | [変化球コース選択時凡打個数]÷([ノーマルルート総選択個数]-[ストレートコース選択個数]) |
| ノーマルルート 回転体到達率 | [ノーマルルート回転体到達個数]÷[ノーマルルート総選択個数] |
| ノーマルルート V入賞率 | [ノーマルルート回転体到達個数]÷[ノーマルルートV入賞個数] |
| ホームラン V入賞率 | [ホームランV入賞回数]÷([拾い個数]÷[役モノ確率]) |
| スペシャル ルート 選択率 | [スペシャルルート選択個数]÷[総拾い個数] |
| スペシャル ルート V入賞率 | [スペシャルルート選択個数]÷[スペシャルルートV入賞個数] |
※用語
「強打」
玉がバットに打たれて守備役モノまで到達すること。
「凡打」
玉がバットに打たれたものの守備役モノまで到達しないor空振り。
「変化球コース」
ノーマルルート選択時ストレートコースにいかなった場合のコース。
特に差が出たのが以下4つの項目。
1. [ノーマルルート総強打率]
2. [変化球コース強打時ライト方向率]
3. [変化球コース凡打率]
4. [ノーマルルート回転体到達率]
恐らくですが、寝ている台はバット役モノを通過するスピードが遅いんでしょうね。その分強打が多くなったんだと思うっす。2. [変化球コース強打時ライト方向率]
3. [変化球コース凡打率]
4. [ノーマルルート回転体到達率]
また、別日に別店舗で起きてる台を少し打った結果、ストレートコースからの挙動にも差がありましたよ。
今回の実戦ではストレートコースから落ちた玉がバットに直撃してレフト(奥方向)側に力なく飛んでいく挙動が3割近くあったのに対して、後日打った台(起きている台)では1割程度でした。
もちろん実戦時間が少ないので断言は出来ないっすけど、ストレートコースの玉の挙動にも注目した方が良さそうっす。
もしネカセが寝ているようで、ストレートコースの挙動も奥ネカセだった今回実戦台と同じなら、千円あたりの鳴き回数次第でお宝台になるかもっす。
| 暫定版 優秀台判別方法 |
| その@ 奥ネカセ台を狙う。 |
| そのA 差があると思われる項目を算出し優秀台か見極める。 1.「ノーマルルート総強打率」 優秀台…48%以上 危険台…36%以下 2.「変化球コース強打時ライト方向率」 優秀台…15%以下 危険台…21%以上 3.「変化球コース凡打率」 優秀台…40%以下 危険台…60%以上 4.「ノーマルルート回転体到達率」 優秀台…18%以上 危険台…10%以下 [上記を算出する為に実戦中カウントする項目] 1.拾い個数 2.ストレートコース選択個数 3.ストレートコース凡打個数 4.変化球強打個数 5.変化球強打時ライト方向個数 6.ノーマルルート回転体到達個数 7.SPルート選択個数 8.ノーマルルート・SPルート・ホームランV入賞個数 |
| そのB ストレートコースの挙動に注目する。 優秀台…力なくレフト方向によくいく(3割程度) 危険台…力なくレフト方向にいきづらい(1割程度) |
| そのC 大当り確率別ボーダーラインを参考に1000円あたりの鳴き回数が足りているのか精査する。 |
あくまで暫定版なので、目安程度にしてもらえるとありがたいです。
因みにホームランVについてですが、沢山出るからといって勝てる…という訳ではないと思います。
もちろん出るにこしたことはないですが、あくまでオマケ程度かと。
編集部員と合わせて6回入りましたが、内5回が守備役モノに跳ね返って2度打ち、3度打ちして入賞しました。
あと1回も変化球からでしたので、イレギュラーが起こらないとなかなか入るものではなそさうですね。
もしかしたら今後イレギュラーが異常に多くなる状態が見つかるかもしれません。そしたら、オマケではなくなるかも?
今後も打つ機会はあると思いますので、またなにか分かりましたら書いていこうと思うっす。
まあ、僕じゃなく緑山さんとか永浪さんあたりの方が触れそうですけど。
ベストストローク検証
天打ち

ぶっこみ打ち

二人のデータを合わせた検証結果がコチラ。
| ベストストローク検証 | ||
| s天打ち | ||
| 拾い個数 | 鳴き回数 | 拾い率 |
| 649個 | 1405回 | 46.2% |
| sぶっこみ打ち | ||
| 拾い個数 | 鳴き回数 | 拾い率 |
| 554個 | 1193回 | 46.4% |
ではなぜ差が生まれなかったのかというと、恐らく右側の寄り部分に問題があったのでしょう。
つまり、【右側の寄り部分が悪くなければ天打ちの方が良い】と思うっす。
釘読み解説でどのような状態だとプラスなのかは詳しく解説してます。
ここで覚えておかないといけないのは天打ちのデメリットについてです。
基本ハネモノは盤面左側のチャッカーの方が良い傾向です。なので、盤面右側に玉を飛ばせば飛ばすほど、1チャッカーの入賞ひいては総鳴き回数が減る訳ですね。
ただ、ハネ入賞個数が増えると賞球も多くなります。特に本機はその賞球数が多く、1個拾うにつき10個の賞球が貰えますので、劇的に拾い率が上がる様なら盤面右側のチャッカーの状態が悪かったとしてもありかもっすね。
別日に別店舗で編集部員が実戦したところ、[ぶっこみ打ち時拾い率:41.8% 天打ち時拾い率:53.3%]だったそうです。
このぐらい変わるのであれば、天打ちの方が良いと思います。

『右のハネから入賞したらノーマルルートにいきやすくなるのでは?』という疑問が出てくるかもしれませんが、本機のセンサーは赤で囲った一か所のみです。
その為右から入賞させようが、左から入賞させようが、スペシャルルートの選択率は変わりません。
状態別止め打ち必勝術
通常時
基本的にハネが開いたら打ち出しヤメで良いのですが、少しだけお得な打ち方があります。【モード別最も遅いタイミングで開く際の打ち出しヤメタイミング】
[打ち出しヤメタイミング]
・≪≫内の音が聞こえたら打ち出しヤメ。
[ファミスタモード]
テレレレッテレ♪
テレレレッテレ♪
≪テレ〜≫
[デラックスモード]
デンデンッデン♪
デンデンッデン♪
≪デン〜≫
あくまで最も遅いタイミングで開く場合っすけど、最後のテレ〜とデン〜のタイミングで打ち出しを止めれば、無駄玉が出ないようになります。[打ち出しヤメタイミング]
・≪≫内の音が聞こえたら打ち出しヤメ。
[ファミスタモード]
テレレレッテレ♪
テレレレッテレ♪
≪テレ〜≫
[デラックスモード]
デンデンッデン♪
デンデンッデン♪
≪デン〜≫
ただ注意して欲しいのが2チャッカーの保留の有無ですね。で、注目して欲しいのが液晶右下の部分。
2チャッカー保留あり状態

2チャッカー保留なし状態

バットマークが点灯していたら2チャッカーの保留があるってことっす。消灯なら保留なし。
大当り中も同様です。
一応点いていなくても盤面に残った玉が入賞する可能性があるので、なるべく玉の行方には注視しておいて下さい。
大当り中
今回の実戦で試した大当り中の止め打ち手順は、「打ちっぱなし」「左右振り分け打ち」「ラウンド間止め打ち」の3種類。結果がコチラ。
| 大当りラウンド中 効果 | ||
| 打ちっぱなし時 | 約108.9個/1R | |
| 左右振り分け打ち時 | 約109.5個/1R | |
| ラウンド間止め打ち時 | 約113.5個/1R | |
とは言え、それを加味しても若干ラウンド間止めが良いかなって印象なのでベターなのは以下の消化手順かと。
【ラウンド間止め打ち手順】
@:アタッカーに7個目が入る直前に打ち出し停止
A:アタッカーに9個目が入る瞬間に打ち出し開始
※状態によって個数の調整は必要。
@:アタッカーに7個目が入る直前に打ち出し停止
A:アタッカーに9個目が入る瞬間に打ち出し開始
※状態によって個数の調整は必要。
大当り終了後2チャッカー保留あり時
通常時の止め打ちの際にもご説明した通り、大当り中の2チャッカー入賞も貯留してくれます。貯留されていた場合は、ビリー役モノが戻り、通常画面に切り替わった瞬間に打ち出しを開始しましょう。※上記動画7秒あたり
それ以前に打ち出していても、ハネに入賞することがない為無駄玉となります。
意外と味ある回転体!
まだまだ攻略の余地もありそう。
というのも回転体ってほぼハズレが分かるじゃないですか。このタイミング以外で拾われた玉はほぼハズレ確みたいな。
ところが本機は回転体手前に段差があり、そこで玉が遊んでくれるおかげで様々なタイミングで落ちる為、予測不能のVパターンを演出してくれるんすよね。
そのステージも幅があるため、左側にねじ込んで入ったりすんなりストレートに真ん中に吸い込まれたりとバリエーション豊富。
まれにノーマルルートとSPルートと2個同時に回転体にいって双方ハズれたりするのはご愛嬌。
2個SPルートに向かった時なんかは、大当り期待度が一気に跳ね上がりますからね。
仮に2個V入賞しても最速到達ラウンド数を選択なんて悲しいルールもないっすから。
そして最大の楽しみはやっぱりホームランV。ここの確率がもう少し高かったらさらに良かったのになと。
でも、中々見られないからこそ、入った瞬間の喜びもひとしおってことよね。僕も2回経験したけど、2回とも嬉しすぎて写真撮るの忘れてしまったっすから。この喜びは是非とも体験して欲しいです。
攻略の余地もまだまだありそうな気がします。
「大当り終了後2チャッカー保留あり時の止め打ち手順」もしかしたら、通常時にバットマークが点灯した時に使えるんじゃないかとか、
ホームランVが良く出る台を見極める為に複数回打ちした回数を数えた方がいいんじゃないかとか。
まだまだ打ち足りないと思わせてくれるハネモノが出てくれた事は、ハネモノ好きとして嬉しい限りです。
稼働も好調ですから、それを見て他メーカーさんもまた作ってくれたらもっと嬉しいっす。(出来れば回転体なしでお願いします。)
それではまた!
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